あなたのアート鑑賞時間を10倍にするカード『LOSPA/ロスパ』」

美術館や自宅で楽しめる、カード型のアート鑑賞支援ツール『LOSPA/ロスパ』を制作します。 話が逸れるほど、鑑賞はもっと豊かに。 子どもから大人まで、誰でも気軽にアートの楽しさを広げられます。

現在の支援総額

366,400

433%

目標金額は84,500円

支援者数

74

募集終了まで残り

終了

このプロジェクトは、2025/09/15に募集を開始し、 74人の支援により 366,400円の資金を集め、 2025/10/15に募集を終了しました

あなたのアート鑑賞時間を10倍にするカード『LOSPA/ロスパ』」

現在の支援総額

366,400

433%達成

終了

目標金額84,500

支援者数74

このプロジェクトは、2025/09/15に募集を開始し、 74人の支援により 366,400円の資金を集め、 2025/10/15に募集を終了しました

美術館や自宅で楽しめる、カード型のアート鑑賞支援ツール『LOSPA/ロスパ』を制作します。 話が逸れるほど、鑑賞はもっと豊かに。 子どもから大人まで、誰でも気軽にアートの楽しさを広げられます。

エンタメ領域特化型クラファン

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本日30万円のストレッチゴールを達成しました!!

みなさんの絶え間ない応援・支援、本当にありがとうございます。

今回の報告では、どうやって、「LOSPA/ロスパ」が生まれたのか、その企画の変遷をご紹介したいと思います。

カードゲームのように、その場で気軽に楽しめる鑑賞を楽しめる支援ツールができないか。。という思いから開発に着手。

以前からカード型のツールはたくさん作ってきましたが、今回はもっと手軽で、楽しい、プレイ感の軽いアイテムをイメージしました。

ファシリの訓練をできるだけ必要としない、簡単な仕組みで鑑賞を支援するアイテムができないか・・そんな動機から構想が始まりました。。

もっとも古い書類は6月26日のもの。

7月から本格的にカードの絵柄をデザインし始めました。

初期カードデザイン初期カードデザイン

この頃からのカードの絵柄は、完成品までほとんど変わっていません。

それからは遊び方とコンセプトをずっと練っている状態でした。


7月9日ごろ

最初は、「視点カード」(黒)と「記憶カード」(白)の2種のカードを掛け合わせて行動変容を促し、2000通りの「記憶と視点」の組み合わせを楽しむという、

「キヲク×シテン」というプランから企画がスタート。

企画書表紙

企画を進めるうちに、「2種のカードを掛け合わせる」と言う、プレイヤーの行動が複雑なのでは??そもそもこの遊びは何を目的に設定するのか??という課題から、

7月31日ごろ

「カード」の無茶振りのお題から、メチャクチャなキャプション(作品説明)を作る、「はちゃめちゃキャプション」という次のプランに変わっていきました。

使うカードも1枚になりました。

企画書表紙

8月8日ごろ

芸大でテストプレイしながら、「キャプションづくり」がプレイヤーの遊びの動機としてうまく機能しないことが判明。

「10倍の時間を鑑賞する」という新たな目標設定を作り、「ジュバミル」を企画。

『「カード」を引いて、思いついたことを言う』とてもシンプルな遊び方になります。

が、ちょっとネーミングがやぼったいな〜と思ってました・・

企画書表紙

8月19日ごろ

もう少し、コンセプト自体がスマートにならないか・・と深掘りしていったところ、

「ロストタイムパフォーマンス=LOSPA」の概念が生まれ、

遊び方・カードデザインはそのままに、「余白の時間を楽しむ」と言う全体の価値観を整えました。


8月末ごろから、クラファンへの挑戦を考え始め、9月15日に支援開始となりました。

このような変遷を踏まえ、さらに現在もテストプレイを繰り返しながら、最も良い状態でみなさんに『LOSPA/ロスパ』」をお届けしようと思っています。

あっという間に駆け抜けた3ヶ月。いよいよフィナーレです。

最後まで応援よろしくお願いします!

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