
プロジェクト公開からしばらく経ち、先日CAMPFIREさまより
「現在はコツコツ発信期に入っています」というアドバイスをいただきました。
(ストレートにいうと、公開から1週間以上たつと停滞する時期になるとのことでした。ひぇぇぇ。)
なので、本来であればこの時期までに 40〜50%程度に到達していたほうがいいみたいでした。
なんと..!!
(それどころか、いただいた連絡には「もう達成している方もいらっしゃるかもしれません」とも書いてあり、とてもびっくりでした...!!)
公開してから沢山の方から暖かい応援を頂いていて
感謝すると同時に「順調かも!ありがたい!」と思っていましたが、
決して安心できる状況ではなく、現実もきちんと受け止める必要があると感じた次第です...!
同時に、ここまで多くの方に応援をいただいて、
本当に大きな勇気と活力になっています。
より良いものを作ろうという意志を強くしています。
実をいうと、ストレッチゴールとして以下のようなものにも挑戦したいと思っていました。
・「主人公のライバル 正義のギャル」「セクシー担当 こっくりさん」といった、
メインストーリーには直接絡まないけれど、
メインキャラクターではできないような特殊なキャラクター、イベント、戦闘などの実装。
・難しいゲーム機能の追加
「幽霊などの召喚獣を呼び出し、射撃攻撃させるアシスト機能」
「クラスメイトと一緒に行動するNPC(AI)機能」など
色々考えが甘かった部分を反省しつつ、
手探りではありますが実現に向けてスケジュールの調整などもしています。
同時に、クラウドファンディングについてももう少し発信を強化していこうと考えています。
当然、ゲーム開発が最優先ですから
開発をがんばって、そこで生まれたものをうまくお見せしていけたらなと思っています。
あとはアートブック・エッセイについては、元々いいものを作りたいと考えていたので、
それらの宣伝も進めていく予定です。

https://docs.google.com/spreadsheets/d/1v0JTcOIqQyTOiQ9lIPLrvzdlf5fsl9SGep877E2DeQs/edit?gid=0#gid=0
*どんなことを書こうか自分用にメモしているものです。
内容のイメージが伝われば幸いです。
なので、活動報告やお知らせの頻度が増えるかもしれません。
もし通知が多くなってしまったらすみません。
できるだけ色々赤裸々に書いて、得られるものがあるようにしたいと思ってますm_ _m
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■開発の状況
予定より半月分ほど順調に進んでいます。
というのも、
もともと1月はリリースしたプロトタイプのトラブル対応がメインになる予定でした。
沢山の方にテストプレイ頂いたおかげで比較的安定しており、
2月に予定していたシナリオ執筆を前倒しして進められています。
併せて次のようなことも進めています。
・プロトタイプでは少なかった謎解きですが、希望の声をうけ優先度上げて強化中です
新システムの検討、テスト問題の作成、謎解きの勉強などなど)
・アイテム持ち込み機能や、新アイテムの案出し
・上記で書いた「ストレッチゴールでやりたい機能」の検証
(ちゃんと実現できそうか、スキルは足りそうか、調べています)
詳細は改めて、次の活動報告などでお伝えします!
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いつも沢山の方に応援いただいていて本当に感謝しています。
改めて
「ゲームちゃんと完成させ、良い形で届けること」
そして
「応援してよかったと思ってもらえる結果、リターンにすること」
この2つは、最後まで大切にして進めていきます!!
引き続き、温かく見守っていただけたら嬉しいです。
どうぞよろしくお願いいたします。



