おかげさまで、目標金額を達成し、無事にプロジェクトを成功させることができました!あらためて心からのお礼をお伝えさせてください。!!!本当にありがとうございました!!!キャンプファイア運営さんからの話や参加したセミナーなどでは「スタートダッシュが大事」ということだったのですが、前半なかなか伸びず不安になったりもしました。でも、日々いいねや暖かいメッセージを皆様から頂き、大きな勇気や元気となって今日まで走ることができました。諦めずに走る事ができたのは皆様のおかげです!そして、Xや実況動画など色々な形でも皆様が広めてくださったおかげで、沢山の方にこのゲームを知っていただくことができました。頂いた感想やプレイ動画は非常に貴重で、課題や進むべき改善方向をよりクリアに認識することができ本当に助かっています。本当に、本当にありがとうございました!!頂いた応援、想いにこたえられるよう、頂いたメッセージや感想をもとに、「応援してよかった」「やってよかった」と思っていただけるようないいゲームを目指して、精いっぱい開発していきます!完成まで約1年ほどお時間をいただきますが、開発の状況を発信していきますので、お待たせしてしまう間も、少しでも楽しんでいただけたらうれしいです。リターンの進行については、支援者の方に順次メールにてご連絡させていただきます。それに加えて、各リターンの状況をまとめた活動報告ページも作ろうと思っています。◆XXXプランX年X月にメールでデジタルデータをお送りする予定です。*それまで必用なアクションはありません。◆YYYプランX年X月 入稿用テンプレートをメールで送付しました。X年X月 画像入稿締め切り予定。みたいな感じを予定しています。「今どういう状況なのかな?」などなど不安になったときに見ていただければ、状況がわかるようにする予定です。現在準備中なので、もうしばらくお待ちいただけたら幸いです。また以下などについてまとめた記事を執筆中です。・グラフと数字でみるクラファンの赤裸々振り返り・集まった資金についての詳細、用途の予定(まだキャンプファイア様から手数料などすべての明細が来ていないので 届いてからの公開になると思います)など。*用途については、基本的に当初お約束していた内容の通りになります。ご支援くださった方の中には「こういう用途で使って欲しい」というご希望と一緒にお預かりしたものもあり、方針についてその通りだなぁと強く感じているため、そういうものについてはそのような使い方をしたいと思っています。最後に、改めまして今日ここまで応援くださった皆様、本当にありがとうございました!皆さまと一緒にこの景色を見られたこと、本当にうれしくありがたく思っています!ここからがまた一つのスタートだと思うので、気持ちを引き締めてがんばります! 引き続き、どうぞよろしくお願いいたします!最後までみていただいてありがとうございます!おまけの文字なし版です!文字いれるためのレイアウトなのでちょっと下側がさみしいですねっ
という、デスクトップマスコットを作ってみました!新しいコースで配布予定です!他にもSNSアイコンや壁紙などもセットでつけたいなと思っています!ゲームに登場する系プランが多いけど「なにかが手に入るプランがもっと欲しい」というアドバイスを頂いて作ってみました!一応、テスト版は完成していますが、こういうアプリは初めて作成したのでしばらくテストしつつ、もっと機能追加できたらいいなと思ってます。ご支援時の備考欄に「こんな機能があったらいいな」というのがあればぜひ教えてください!参考にさせていただきます!どうぞよろしくお願いします!
◆敵か味方か? 上級怪異こっくりさん!ストレッチゴールで公開した新キャラクターについて開発サイドの観点で紹介です!先日紹介した「正義のギャル にこ」と同じく初期から構想があったキャラになります。ただ、ゲームのボリュームが大きくなりすぎるためストレッチゴールの目標とさせていただきました。「にこ」同様、本編キャラではできない色々なことを趣味全開で担当してくれる貴重なキャラです。詳細はにこの紹介記事で書きましたが、シナリオで重要な4役割のうちトリックスター的なポジションのキャラクターになります。物語全体の流れの少し外側にいる存在で、物語を動かしたり、主人公たちでは知りえない情報などを提供してくれたりします。ハンター×ハンターのヒソカなどがわかりやすい例かもしれません。物語の本流とは違う目的で行動していて、場合によっては強敵になったり、味方になったりすることで、物語に刺激や広がりを与えてくれる素敵ポジションです。すこしメタ的な概念をもっており、世界を俯瞰しているようなケースもあります。◆◆◆ どんな風に登場するの? ◆◆◆ゲーム中、こっくりさんと交霊できる場所があります。そこでは儀式こっくりさんを通じて対話することができます。こっくりさんから何かを伝えられたり、こっくりさんに何かを伝えることができます。怒らせると、コワイコトがおこったりも・・・?また、ゲーム中のロッカーなどからこっくりさんからの挑戦状が見つかることがあります。それらの答えをもっていくことで色々な情報やアイテムをもらうことができます。*こちらは問題作成の練習でXで投稿した問題になります。*よければぜひ挑戦してみてください。Xにはヒントのほか他の問題もあげています。これらの機能は、ゲーム本編的にも重要なので、ストレッチゴールとは関係なく必要分は実装予定です。ストレッチゴール達成できたらこれらのイベント大幅に増やすほか、交霊で話すだけではなく「キャラクター」としてドット絵になったこっくりさんを登場させる予定です!交霊を通じて・絆を深めることができれば仲間となり・怒らせればボスとして戦うことになるそんなのを予定しています。もちろん、絆を深めてクリアしたらこっくりさんとのハッピーエンドになりますし、戦闘で勝ったり、負けたりしたときもそれぞれちゃんとこっくりさんエンドを用意する予定です。ひたすら好みを詰め込んだキャラクターなので、ぜひ一枚絵(スチル)を沢山描きたいなと思ってます!またボスとして戦うときには、ギミックや謎解きを多用したすこし特殊なボス戦を作れたらいいなと思っています!こちらもまだ構想段階となります。ぜひ実装したいと思っておりますので、ストレッチゴールの達成を目指して、引き続き応援いただけましたら幸いです!どうぞよろしくお願いいたします!





