
2/21(土)、オウギヒメ開発スタッフの一部で開発合宿を行いました!
・東京ゲームダンジョンでいただいたフィードバックの対応方針
・実装予定機能の画面、フローやUX最適化の検討
・オプション周りの機能UX改善
・βテストに向けたスコープ、作戦立て
など、終日会議室に閉じこもり、ホワイトボードを用いて議論を重ねたり、実際にプロトタイプを作ってメンバ間で完成イメージを共有したりと、完成に向けて大きく開発を前に進める一日となりました!
βテスト以降は、これまで展示会でのバージョンにはなかった機能のプロトタイプ等を複数お見せできる予定です!お楽しみに!
オンラインでも、日々開発メンバーで夜な夜な集まって開発を進めております。
私たちの集大成となる作品『オウギヒメ』は、妥協なく製作が進んでいることを、この活動報告で知っていただければ嬉しいです!
早いもので、12月より実施しておりました本クラウドファンディングも残り5日となりました。
クラファン支援者限定の非売品グッズなど、この機会でしか手に入らないものも多くございますので、お見逃しなく!!
特に「最古参プラン」以上のプランでお届けする「設定資料集」では、『オウギヒメ』の開発秘話やスタッフコメントなども掲載予定となりますのでぜひチェックしてください!
プランと返礼品の一覧はプロジェクトページをチェック!
https://camp-fire.jp/projects/906525/view?list=watched
ご支援をご検討中の方はぜひご確認ください。また、既にご支援いただきました皆様も、ぜひ周りの方にご紹介いただければ励みになります。引き続き『オウギヒメ』をよろしくお願いいたします!
公式Xでも最新情報を公開中!ぜひフォローをよろしくお願いいたします!






