
7/11~7/20の期間にて、オウギヒメ第二回βテストを実施しました!

・4月に開催した第一回から機能や楽曲を追加しました
・一般参加者(先着順、少数)も含め、100名を超える方に遊んでいただきました
不具合が多く、参加者の皆さまにはご迷惑をおかけしながらの進行となってしまう場面もありましたが、結果的には機能面で多くのフィードバックを頂戴し、フリックノーツの判定の大幅な改善を含め、オウギヒメの品質向上に役立てることができました。
ご参加、ご協力いただいた皆さま、本当にありがとうございました。
既にβテストでいただいた不具合については概ね修正が完了し、可能な限りフィードバックも取り込んでリリースに向けた最終盤の開発を進めております。
いよいよリリースが近づいて参りました。βテスト参加した方もそうでない方も、ぜひリリースされた際には進化したオウギヒメをたくさん遊んでいただけたら嬉しく思います!





