【カワイイ×和風 = 至高の音ゲー!!】最後の集大成!新作『オウギヒメ』制作PJ

日本が誇る「音楽ゲーム」「美少女ゲーム」「和風」をミックスした、日本で生まれたオタクである私たちにしか作れない、"好き"と"癖"を詰め込んだ"唯一無二の音楽ゲーム"を作りたい!世界でも愛される日本のスマホ音楽ゲーム作品を、誰かの思い出になる最高の作品を、皆さんと一緒に創らせてください!!

現在の支援総額

4,701,032

470%

目標金額は1,000,000円

支援者数

184

募集終了まで残り

終了

このプロジェクトは、2025/12/13に募集を開始し、 184人の支援により 4,701,032円の資金を集め、 2026/02/28に募集を終了しました

【カワイイ×和風 = 至高の音ゲー!!】最後の集大成!新作『オウギヒメ』制作PJ

現在の支援総額

4,701,032

470%達成

終了

目標金額1,000,000

支援者数184

このプロジェクトは、2025/12/13に募集を開始し、 184人の支援により 4,701,032円の資金を集め、 2026/02/28に募集を終了しました

日本が誇る「音楽ゲーム」「美少女ゲーム」「和風」をミックスした、日本で生まれたオタクである私たちにしか作れない、"好き"と"癖"を詰め込んだ"唯一無二の音楽ゲーム"を作りたい!世界でも愛される日本のスマホ音楽ゲーム作品を、誰かの思い出になる最高の作品を、皆さんと一緒に創らせてください!!

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7/11~7/20の期間にて、オウギヒメ第二回βテストを実施しました!

・4月に開催した第一回から機能や楽曲を追加しました
・一般参加者(先着順、少数)も含め、100名を超える方に遊んでいただきました

不具合が多く、参加者の皆さまにはご迷惑をおかけしながらの進行となってしまう場面もありましたが、結果的には機能面で多くのフィードバックを頂戴し、フリックノーツの判定の大幅な改善を含め、オウギヒメの品質向上に役立てることができました。

ご参加、ご協力いただいた皆さま、本当にありがとうございました。

既にβテストでいただいた不具合については概ね修正が完了し、可能な限りフィードバックも取り込んでリリースに向けた最終盤の開発を進めております。

いよいよリリースが近づいて参りました。βテスト参加した方もそうでない方も、ぜひリリースされた際には進化したオウギヒメをたくさん遊んでいただけたら嬉しく思います!

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