スマホ向け本格ローグライク『NYCTOROGUE』をリリースしたい!

ローグの原点となる面白さに2つのランダム要素を加えた、ダークファンタジーなローグライクRPGをスマホでリリースしたい!ローグライクを愛する方々、興味を持っていただけた方々と新しいローグライクを創っていきたいです。ご支援よろしくお願いします。

現在の支援総額

297,777

29%

目標金額は1,000,000円

支援者数

26

募集終了まで残り

終了

このプロジェクトは、2026/02/06に募集を開始し、 2026/03/19に募集を終了しました

スマホ向け本格ローグライク『NYCTOROGUE』をリリースしたい!

現在の支援総額

297,777

29%達成

終了

目標金額1,000,000

支援者数26

このプロジェクトは、2026/02/06に募集を開始し、 2026/03/19に募集を終了しました

ローグの原点となる面白さに2つのランダム要素を加えた、ダークファンタジーなローグライクRPGをスマホでリリースしたい!ローグライクを愛する方々、興味を持っていただけた方々と新しいローグライクを創っていきたいです。ご支援よろしくお願いします。

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  1. 2026/03/16 11:40

    一般的なスマホの容量に対してゲーム容量(ゲームサイズ)が大きすぎて、容量不足でゲームのアップデートができないゲームすらあるので、どんなにアップデートをしたとしても10GB程度に抑えてほしいのですが、現状ゲームサイズはリリース時にどのくらい・アップデートを繰り返して最終的にどのくらい(想定)になりそうですか?

    1. 2026/03/16 14:53

      ご質問ありがとうございます。 現状のビルドで、  ・iPhone 325MByte  ・Android 284MByte となっており、イベントや画像は増えると思いますが、 アップデート後も含めて1GByteは行かないだろうと思っています。 なお、アップデートの回数ですが、現状決まっていません。 バグ修正を除いて2〜10回程度かと想定していますが、 全て決めた内容を完成させてリリースするか、 早期にリリースへ回すかを決めかねているところもあるためです。 また何かございましたらお気軽にご質問ください。


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