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現在の支援総額
15,000円
目標金額は10,000円
支援者数
14人
募集終了まで残り
終了
このプロジェクトは、2026/01/17に募集を開始し、 14人の支援により 15,000円の資金を集め、 2026/03/11に募集を終了しました

現在の支援総額
15,000円
150%達成
目標金額10,000円
支援者数14人
このプロジェクトは、2026/01/17に募集を開始し、 14人の支援により 15,000円の資金を集め、 2026/03/11に募集を終了しました
企画としては面白そうです。 俺も1月20日からunityで3Dゲーム作り始めて今1週間ほどでどれだけいけるかやってみてるけど、ステージはフリーアセットでいけると鷹を括ってたら、キャラモデリングで3日かかった上にVRMには fbxで作ったhumanoid以外のボーンのアニメーションの重ねがけが出来なくて作業が止まりあえなくfbxだけでspringboneつけるやり方への転換するだけで2日消費してしまって、アクシデントが起きない理想論で想像する分量と実際の現実の1週間は大きく違うことを実感してしまった。