5000万なくても1週間で素人が横スクロールゲーム制作に挑戦してみた!!

5000万円でプロを集めて3年の開発期間をかけず、 似たような構成で未経験者が1週間かけてゲーム制作に挑戦したら、どこまで形にできるのか。 2026年2月 クラウドファンディング終了 2026月3月中旬 プロジェクトスタート 2026年3月中にリリース予定

現在の支援総額

15,000

150%

目標金額は10,000円

支援者数

14

募集終了まで残り

終了

このプロジェクトは、2026/01/17に募集を開始し、 14人の支援により 15,000円の資金を集め、 2026/03/11に募集を終了しました

5000万なくても1週間で素人が横スクロールゲーム制作に挑戦してみた!!

現在の支援総額

15,000

150%達成

終了

目標金額10,000

支援者数14

このプロジェクトは、2026/01/17に募集を開始し、 14人の支援により 15,000円の資金を集め、 2026/03/11に募集を終了しました

5000万円でプロを集めて3年の開発期間をかけず、 似たような構成で未経験者が1週間かけてゲーム制作に挑戦したら、どこまで形にできるのか。 2026年2月 クラウドファンディング終了 2026月3月中旬 プロジェクトスタート 2026年3月中にリリース予定

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  1. 2026/01/25 22:38

    企画としては面白そうです。 俺も1月20日からunityで3Dゲーム作り始めて今1週間ほどでどれだけいけるかやってみてるけど、ステージはフリーアセットでいけると鷹を括ってたら、キャラモデリングで3日かかった上にVRMには fbxで作ったhumanoid以外のボーンのアニメーションの重ねがけが出来なくて作業が止まりあえなくfbxだけでspringboneつけるやり方への転換するだけで2日消費してしまって、アクシデントが起きない理想論で想像する分量と実際の現実の1週間は大きく違うことを実感してしまった。


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