技術なくして現実に触れてしまったゲーム――そのとき、世界が揺れる瞬間を観測したい

パッと見、愉快な骨ゲー。ゲームをクリアすると、文化的イベントの始まり。

現在の支援総額

6,000

4%

目標金額は150,000円

支援者数

2

募集終了まで残り

40

技術なくして現実に触れてしまったゲーム――そのとき、世界が揺れる瞬間を観測したい

現在の支援総額

6,000

4%達成

あと 40

目標金額150,000

支援者数2

パッと見、愉快な骨ゲー。ゲームをクリアすると、文化的イベントの始まり。

2日目のPVは79、3日目のPVは119でした。ご支援もいただき、伝わる人がいるんだという事実にのたうち回っています。お気に入り登録が増えているかなと、日中何度も確認してしまいます。どのような形でも数字が動くと喜んでいます。本当にありがとうございます。ーーーーーーーーーークラウドファンディング本文中では、「何が新しいのか」部分の種明かしをメインに行いましたがここ、活動報告の投稿欄を使って「ゲーム部分」の企画書を抜粋して掲載していきます。今回は、目標の”プロトタイプ”で遊べる冒頭部分の紹介です。(エンディング部分はネタバレを載せましたが、 ”ゲームの面白さ”部分のネタバレを伏せながら)ーーーーーーーーーー導入(ゲーム開始〜チュートリアル)1. プレイヤー名入力- お墓が現れる- 『(プレイヤー名)、ここに眠る』と書いてある2. 文字を書き換える演出- スマブラのマスターハンドのような手が現れる(マスターハンドを参照しなくてもよい)- 墓石の”に“をゴシゴシと消す- “で“に書き換える- 『(プレイヤー名)、ここで眠る』に変わる- この演出が「ここに眠る」(死/埋葬)から「ここで眠る」(生活)への転換を示す3. 目覚まし時計の音- ジリジリジリン!- 画面が下にスクロール- お墓の下 = 快適な一軒家!- ベッドに横たわる骸骨(ナイトキャップ着用)が映し出される- お墓は、いわば玄関4. 画面が暗転、テキストのみ表示『ワン!』『ワンワン!』5. 朝、目覚める主人公- 墓(玄関)を開けて外へ- 玄関脇には定期購入している牛乳ボックス- でも今日は牛乳がない!6. カールシウムおじさんの元へ- 契約先のカールシウムおじさんに牛乳がないことを伝える- おじさん「牛乳瓶をくわえた犬が走り去っていった!」- 追いかけよう!- (ゲーム画面に矢印が出るなどして、操作チュートリアルを兼ねる)7. ステージ1開始- ボンドを追いかける- ダンジョン探索- マンモスの骨のボスと戦闘ーーーーーーーーーー次回は、登場人物について掲載します。引き続きよろしくお願いします。


タイトルの通りです、200回も読んでもらえました。本当に嬉しい。お気に入り登録の数を100人のYESだと、今のところ定義しておきます。引き続きよろしくお願いします。


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