アレサ再会プロジェクト ~もういちど逢いたい~

僕たちの『アレサ』は、まだ終わってはいませんでした。このプロジェクトは、記憶が失われつつある35年前の「アレサシリーズ」全6作品を復刻し、同時に「未完成の余白」を皆さんの解釈で補い、共創して、公式世界資料(Aretha World Core)を編纂していく挑戦です!!

目標突破
ネクストゴール挑戦中!

現在の支援総額

8,025,000

802%

ネクストゴールは10,000,000円

支援者数

375

24時間以内に13人からの支援がありました

募集終了まで残り

14

アレサ再会プロジェクト ~もういちど逢いたい~

目標突破
ネクストゴール挑戦中!

現在の支援総額

8,025,000

初期目標100%突破

あと 14
802%

ネクストゴールは10,000,000

支援者数375

僕たちの『アレサ』は、まだ終わってはいませんでした。このプロジェクトは、記憶が失われつつある35年前の「アレサシリーズ」全6作品を復刻し、同時に「未完成の余白」を皆さんの解釈で補い、共創して、公式世界資料(Aretha World Core)を編纂していく挑戦です!!

2026/08/17 06:07

Q1:プロジェクトを支援すると、どんなリターンがありますか?

A1:本プロジェクトに関心を持っていただき、誠にありがとうございます。 本プロジェクトのリターンは、初めから特定の商品をお約束する物販形式とは異なり、支援総額が「ストレッチゴール」に到達するごとに、支援者様全員へ新たなリターンが追加・提供されていく独自の仕組みとなっております。 現在、皆さんの多大なるご支援により【1万円・100万円・500万円】のストレッチゴールを達成済のため、ご支援いただいた場合、以下のリターンが既に確定しております。

・御礼メッセージ
・アレサ王国 住民登録
・あさりよしとお先生 新作漫画冊子
・未公開シナリオ:魔法人形の残滓
・限定再会Tシャツ(フリーサイズ)
・リジョイス(Rejoice)攻略本
・やのまん秘蔵映像集(DVD)
・パスポート(アレサ王国発行)
・未公開シナリオ:硝子の約束

※詳細はプロジェクト本文(後述)参照

現在は次のストレッチゴール「支援目標金額1,000万円」に挑戦中で、達成すると以下のリターンが確定致します。但し、製品化し販売される商品はリターンで無償配布されるものではございません

・アレサ公式ジグソーパズル(製品化し販売します)
・アレサ公式アートブック(製品化し販売します)
・アレサ新作カジュアルゲームアプリ(アプリ内課金あり)

※詳細はプロジェクト本文(後述)参照

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Q2:支援金額が最低1万円と高く、リターンの不確実性(ストレッチゴール)や投げ銭のような仕組みのせいで支援を躊躇しています。もっと低い支援金額のコースやリターンが確実なコースは用意できなかったのでしょうか?

A2:本プロジェクトに関心を持っていただき、また『アレサ』への大切な想いをお聞かせいただき、心より感謝申し上げます。また、支援したいというお気持ちがありながら、僕たちの力不足により、支援を躊躇させるような設計になってしまいましたことを深くお詫び申し上げます。

厳しいご意見であることは重々承知の上で、今回このような支援金額設定・設計に踏み切った理由について、誠実にお伝えさせてください。

本プロジェクトは、物販や過去作品の商品復刻ではなく、あさりよしとお先生の完全新作漫画制作を始め、公式ジグソーパズルや公式アートブックの制作、そして何より新作アニメや新作ゲームの制作・開発という大規模な『アレサ再会コンテンツ』制作の基盤を作るための挑戦となります。

妥協のないクオリティでこれらを実現し、次のステップ(アニメ化、ゲーム化)へと進むためには、支援金額をこのラインに設定せざるを得ませんでした。集まった資金のすべてを未来の『アレサ』のために、1円も無駄にせず投資させていただくための苦渋の決断でした。

「もっと低い支援金額のコース」については、新たに【アイテム支援】を開始させていただきますので、どうぞ宜しくお願いします。

また「リターンが確実なコース」に関しましても、現在はストレッチゴール500万円達成のため、『アレサ再会コンテンツ』の一部が既にリターンとして確定しておりますので、ご確認の程、どうぞ宜しくお願いします。

本プロジェクトは、支援金でご協力いただくことだけがご支援の全てではございません。SNS等で『アレサ再会プロジェクト』に関する投稿や当時の思い出を語り合って拡散していただくことも、本プロジェクトを成功へ導くために非常に大きな原動力となります。

また、支援金額を一律1万円とさせていただいているのは、【キャラクター支援】という独自のコンセプトに基づいているためです。『アレサ』の世界に生きるキャラクターたちには優劣や格差がありません。どのキャラクターも物語を彩るかけがえのない存在であり、皆さんの作品やキャラクターへの想いに、金額による差異を設けるべきではないと考え、全てのキャラクターを一律の条件でご支援いただける形としました。

結果、どのような形であれ、『アレサ』を支援してくださる皆さんと一丸となって未来へ進みたいと考えています。誠に勝手なお願いではございますが、引き続き、僕たちの挑戦を温かく見守っていただけますと幸いです。

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Q3:高額な支援金額なのに、リターンにゲーム本体が含まれていないのは何故ですか?

A3:本プロジェクトに関心をお寄せいただき、誠にありがとうございます。今回のクラウドファンディングは、【キャラクター支援】という独自のコンセプトに基づいているため、ゲーム本体の予約販売のような形式にはなっておりません。そのため、皆さんが最も望まれている「ゲーム本体」を初期段階でリターンにご用意することができず、大変心苦しく、申し訳ない気持ちでいっぱいです。仮に、リターンに含もうとした場合でも、実現が難しかった理由について、正直にお話しさせてください。

今回の『アレサCOLLECTION 1990-1992(仮題)』いわゆるGB版『アレサ』の復刻、並びに新作『アレサ』については「マルチプラットフォーム展開」を前提としています。しかしながら、各プラットフォームでの配信・販売にあたっては、メーカーへの厳しい審査や契約が必須となります。ご承知の通り、ゲームを配信・販売を担当する予定の株式会社やのまんは、ゲーム事業から撤退して30年近く経過しており、現時点で、クラウドファンディングのリターンとして「ゲーム本体」や「ダウンロードコード」等を確約することは困難であり、時間的に現実的ではなかったためです。現在も引き続き、関係各社ならびに関係部署との協議・調整を進めていますが、仮に制作が決まってゲーム開発に着手出来たとしても、各プラットフォームの選定や商品形態に至るところまでの確定、お約束が難しい状況とご理解ください。結果、クラウドファンディングの規約に基づいて、確実な履行をお約束することが出来ないため、リターンに設定することが出来ませんでした。

今後、クラウドファンディング期間中に、これらの問題が解決された場合、あらためてリターンにゲーム本体を加える可能性はございます。引き続き、どうぞ宜しくお願いします。

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Q4:目標支援金額1,000万円で『アレサ新作カジュアルゲームアプリ』は不要なので、目標支援金額3,000万円の『公式GB版ゲーム復刻』に注力しないのは何故ですか?

A4:『アレサ』の原点である『公式GB版ゲーム復刻』を心待ちにされている皆さんにとって、「なぜ最初にアプリなのか?」と疑問に思われるのは当然のことと存じます。率直なご意見をいただき、ありがとうございます。

結論から申し上げますと、目標支援金額3,000万円で『公式GB版ゲーム復刻』は、高い壁を確実に乗り越え、さらにその先の未来、完全新作へと繋げるための、最短かつ現実的な戦略だったからです。

レトロゲームの完全復刻には決して安くはない初期費用が必要となりますが、採算への懸念も重要なポイントとなります。しかし、残念ながら現在の『アレサ』の知名度では、関係各社を納得させるだけの材料が十分とは言えません。本プロジェクトでも目標支援金額3,000万円という高いゴール設定を確実に達成できるかというと非常に大きなリスクが伴います。万一、届かなければ本プロジェクト自体が危機的状況に陥る可能性もあります。

そこで僕たちは、リスクヘッジとして目標支援金額1,000万円という中間ゴール設定で『アレサ新作カジュアルゲームアプリ』をリリースし、万一、目標支援金額が3,000万円に届かなかった場合でも、『アレサ』が令和に新作ゲームとして復活したという功績を残し、支援者様のみならず、新しいユーザ層をお迎えして『アレサ』の市場価値をもう一度、高めるという選択をしました。新作ゲームアプリによる「自走式」の資金循環により、結果として、アプリで得られた収益や知名度は、すべて『公式GB版ゲーム復刻』、そして、その先の新作ゲーム開発への強力な軍資金(ブースター)となると確信しています。アプリ開発というステップは、一見すると遠回りに見えてしまうかもしれませんが、『公式GB版ゲーム復刻』を、より確実に復刻させるための強力な助走として、何卒ご理解いただけますと幸いです。

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Q5:支援金額1万円でも、10万円でもリターンに差がないのであれば、1万円以上支援する意味がないと思うのだが、過去作の復刻クラファンでこういうのなかなか見ないのでは?

A5:ご質問ありがとうございます。ご指摘の通り、高額支援者様向けの豪華な限定リターン(グッズや特権等)を用意する一般的なクラウドファンディングとは大きく異なる、非常に珍しい挑戦であると自覚しています。疑問を持たれるのはごく自然なことかと思います。

しかし、決して「1万円以上支援する意味がない」ということはございません。リターンの内容に差はありませんが、いただいたご支援は1円の無駄もなく、『公式GB版ゲーム復刻(目標支援金額3,000万円)』を始めとする『アレサ再会コンテンツ』の製作、そしてその先のゴールへ向かうための強力な推進力(未来への投資)となります。

リターン(見返り)ではなく、純粋に『アレサ』を愛し、その未来に懸けてくださる皆さんのお気持ちを、そのまま開発の原動力としてお預かりする挑戦なのです。

このような異例のクラファンにご理解をいただくのは、非常に高いハードルであると承知しております。ですが、すべては『アレサ』と最高の再会を果たすという一点に資金と熱量を集中させるためなのです。どうか、僕たちの真意をご理解いただけますと幸いです。

そこで、僕たちからの感謝と、皆さんと共に歩む場所として公式WebSite(aretha-online.com)を立ち上げました!

『アレサ王国』と称するこの公式WebSiteは、支援者様を「国民」として迎え、未来の『アレサ』を共創していくための大切な舞台と考えています。現在はどなたでも訪問でき、国民の皆さんによる「圧倒的な熱量の証明」や、その勇姿を確認できる状態にしています。これは、まだ本プロジェクトを知らない全国の皆さんや、ご支援を迷っている皆さんにも、この熱気を見ていただきたいという思いからです。

クラウドファンディング終了後は、一部のページを国民だけが閲覧可能な特別な場所として運営していく予定です。その暁には、国民となっていただいた皆さんに喜んでいただけるような特別な企画や恩返しを検討していきたいと考えています。

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Q6:リターンの価格帯や同一キャラの複数買いを促すような設計を見るに、一部の高額出資者に依存した集金スタイルになっている印象を強く受けます。当然、起案者様として高額な支援者がありがたいのは理解できますが、クラウドファンディングの本来の意義は「特定の少数から大きな金額を吸い上げること」ではなく、「一人でも多くのファンから少しずつ支援を集め、広く作品を支えること」にあるはずです。金額の多寡にかかわらず、作品を愛するすべてのファンが置き去りにされないよう、少額支援者でも参加しやすい価格帯の拡充や、コミュニティ全体を大切にする姿勢を示していただきたいです。

A6:本プロジェクトの根幹やコミュニティのあり方について、非常に本質的で重要なご指摘をいただき、誠にありがとうございます。

「特定の少数から大きな金額を吸い上げるのではなく、一人でも多くの皆さんから少しずつ支援を集め、広く作品を支えること」という、貴殿の考えるクラウドファンディングの理想や本来の意義については、僕も全く同感であり、素晴らしいお考えだと受け止めております。それにもかかわらず、現在のリターン構成が「一部の高額支援者に集金を依存している」という懸念を抱かせてしまったこと、そして少額で参加したいと願う皆さんに寂しい思いをさせてしまっていることについて、僕の配慮が行き届いていなかったと反省しております。

今回の挑戦が何故、【キャラクター支援】という独自のコンセプトに基づいて、現在の支援金額設定やコース設計(高額なコースの設置)に至ったのか、僕たちの考えをご説明させてください。

最大の理由は、「皆様からいただいたご支援を、確実に『アレサ再会コンテンツ製作費』並びに『ゲーム開発費』として残し、作品を完成させるため」です。

ご支援に対するリターン(グッズ等の物販)をご用意する場合、そこには製造原価だけでなく、昨今高騰している梱包資材費、個別の配送料、そしてプラットフォーム(CAMPFIRE様)への手数料、税金等の経費が必ず発生します。もし、少額のグッズ付きコースを多数ご用意した場合、いただいたご支援の殆どが、これらの経費と相殺されてしまい、本来の目的が果たされないリスクが伴うためです。すべては『アレサ再会コンテンツ』の製作、開発を確実に完遂するための苦渋の決断であることを、何卒ご理解いただけますと幸いです。特に、ことゲーム開発には、どうしても乗り越えなければならない非常に大きな資金の壁が存在します。その壁を越えるために、皆さんの生活の中で大変なご負担を引き受け、多額の資金を投じて本プロジェクトを力強く牽引してくださる方々の存在は、僕たちにとってはもちろんのこと、『アレサ』の復刻、未来を願うコミュニティ全体にとっても、文字通り「本プロジェクトを現実にしてくれる大きな希望」です。

現在、活動報告等におきまして、多額のご支援をいただいた方を個別に御礼とともにご紹介させていただいております。これは決して「たくさんお金を出した人が偉い」と皆さんに優劣をつけているわけではございません。作品の完成という皆さんの共通の夢に向けて、並々ならぬリスクと負担を背負ってくださった「その行動と多大なるご貢献」に対し、僕たちとして最大限の敬意と感謝の意を表明するためのものです。もちろん、金額の多寡が、作品に対する「愛の深さ」や「皆さんの価値」を決めることは絶対にありません。貴殿のおっしゃる通り、作品を愛するすべてのファンがいてこその『アレサ』です。無理のない範囲でご支援くださる方、こうして本プロジェクトの姿勢に真剣に意見をぶつけてくださる方、そしてSNS等で応援の声を上げてくださる方。そのすべての皆さんのお力添えがあってこそ、本プロジェクトは前に進むことが出来ています。

今回いただいたご意見により、現実的な目標に向き合うあまり、コミュニティ全体への「心理的な配慮」や「見せ方の工夫」が不足していたことに改めて気づかされました。いただいたお言葉は深く胸に刻み、高額なご支援で道を切り拓いてくださる方々への感謝を忘れず、同時に、すべての皆さんに「応援してよかった」と思っていただける作品を必ず完成させることで、コミュニティ全体への誠意を示して参りたいと思います。

今後、【アイテム支援】を開始させていただきます。ご要望いただいておりました少額支援となる参加しやすい支援金額の拡充、皆さんのご支援、ご声援、お気持ちを少しでも届けやすくなるようにと考えました。引き続き、本プロジェクトを楽しんでいただけたら幸いです。どうぞ宜しくお願いします。

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