【打鍵と向き合う極限の8鍵音ゲー】『8ave.-オクターブ-』制作プロジェクト!

フリック・スライド一切なし!純粋な「打鍵」に焦点を当てた8鍵盤音楽ゲーム『8ave.-オクターブ-』コアシステムは既に88%完成済み!本作をより最高のプレイ体験へ昇華させるべく、プロデザイナーによる「UIの全面刷新」と圧倒的なボリュームの楽曲実装に向け、皆様の熱いご支援をお願いいたします!!

目標突破
ネクストゴール挑戦中!

現在の支援総額

1,197,347

119%

ネクストゴールは1,500,000円

支援者数

56

募集終了まで残り

9

【打鍵と向き合う極限の8鍵音ゲー】『8ave.-オクターブ-』制作プロジェクト!

目標突破
ネクストゴール挑戦中!

現在の支援総額

1,197,347

初期目標100%突破

あと 9
119%

ネクストゴールは1,500,000

支援者数56

フリック・スライド一切なし!純粋な「打鍵」に焦点を当てた8鍵盤音楽ゲーム『8ave.-オクターブ-』コアシステムは既に88%完成済み!本作をより最高のプレイ体験へ昇華させるべく、プロデザイナーによる「UIの全面刷新」と圧倒的なボリュームの楽曲実装に向け、皆様の熱いご支援をお願いいたします!!

この度、永遠写工房さまに8ave.開発チーム2名がインタビューを受けさせていただきました!なぜ8ave.が生まれたのか、制作秘話や開発者の想いなどを熱く語らせていただきました。 楽曲収録に対する思いやシステム面、リリース後の展望についても詳しく答えています。ぜひご覧ください!▼記事はこちらhttps://www.echoline.online/8ave-developer-interview/ 自己紹介 どちらでお知り合いに? 一緒に制作を決めた理由 なぜ音ゲーを作ろうと思ったのか 収録曲に対する思い ゲームの設計について リリース後の予定について システム面について 基本プレイ無料って? お二人からメッセージ


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