【打鍵と向き合う極限の8鍵音ゲー】『8ave.-オクターブ-』制作プロジェクト!

フリック・スライド一切なし!純粋な「打鍵」に焦点を当てた8鍵盤音楽ゲーム『8ave.-オクターブ-』コアシステムは既に88%完成済み!本作をより最高のプレイ体験へ昇華させるべく、プロデザイナーによる「UIの全面刷新」と圧倒的なボリュームの楽曲実装に向け、皆様の熱いご支援をお願いいたします!!

目標突破
ネクストゴール挑戦中!

現在の支援総額

1,189,998

118%

ネクストゴールは1,500,000円

支援者数

53

募集終了まで残り

23

【打鍵と向き合う極限の8鍵音ゲー】『8ave.-オクターブ-』制作プロジェクト!

目標突破
ネクストゴール挑戦中!

現在の支援総額

1,189,998

初期目標100%突破

あと 23
118%

ネクストゴールは1,500,000

支援者数53

フリック・スライド一切なし!純粋な「打鍵」に焦点を当てた8鍵盤音楽ゲーム『8ave.-オクターブ-』コアシステムは既に88%完成済み!本作をより最高のプレイ体験へ昇華させるべく、プロデザイナーによる「UIの全面刷新」と圧倒的なボリュームの楽曲実装に向け、皆様の熱いご支援をお願いいたします!!

この度、永遠写工房さまに8ave.開発チーム2名がインタビューを受けさせていただきました!

なぜ8ave.が生まれたのか、制作秘話や開発者の想いなどを熱く語らせていただきました。
 楽曲収録に対する思いやシステム面、リリース後の展望についても詳しく答えています。
ぜひご覧ください!

▼記事はこちら
https://www.echoline.online/8ave-developer-interview/

  1. 自己紹介
  2. どちらでお知り合いに?
  3. 一緒に制作を決めた理由
  4. なぜ音ゲーを作ろうと思ったのか
  5. 収録曲に対する思い
  6. ゲームの設計について
  7. リリース後の予定について
  8. システム面について
  9. 基本プレイ無料って?
  10. お二人からメッセージ

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