はじめに
こんにちは、MomomoGameWorksの桃茂フェリスです。今回、私の想いを込めた新作ゲーム【Cielvia -INHERITED BY DEFEAT-】の開発をクラウドファンディングで実現したいと考えています。ゲーム業界でプロとして携わってきた経験を活かしながら、私にしか作れないゲームを形にしたいという強い想いで、このプロジェクトを立ち上げました。
プロの現場での経験が生んだ想い
これまでプロのゲーム制作現場で多くのプロジェクトに携わってきました。その中で感じたのは、私の表現したいゲームと、市場が求めるゲームのズレです。ハンティングゲームではボスの思考ルーチンを担当し、指示されたものだけでなく、自分がやりごたえを感じる新たな行動を提案し、それが実際に採用されたことがあります。その瞬間の喜びは格別でした。
また、ソーシャルゲームの開発では常にユーザーの視点を大切にし、プランナーの提案に対しても「もっとこうしたらユーザーさんが使いやすいのではないか」と提案を重ね、快適なゲーム体験の実現に貢献してきました。マスターアップ直前でも進んでデバッグに当たり、朝から昼過ぎまで熱中して作品クオリティを守ってきた経験もあります。
そうした経験を通じて、自分の手だけで、私が本当に遊びたいゲームを作りたいという想いが強くなっていきました。プロの現場では効率性や数字が優先されることが多いですが、このプロジェクトでは違います。
このゲームが大切にすること

【Cielvia -INHERITED BY DEFEAT-】は、ゲームが得意な人だけのものではなく、苦手な人もワクワクできるゲーム体験を目指しています。特に、ゲームが得意でない美少女キャラクター好きの方にも楽しんでいただけるよう設計しました。
負けてしまっても、相手の能力を奪取して力を獲得し、次のチャレンジへ進める。そうした繰り返しの中で、プレイヤーが成長を感じられる独特な世界観を作り上げたいと考えています。難しい操作が苦手でも、繰り返し遊ぶことで達成感を積み重ねられる仕組みを大切にしています。
独自システムで広がる戦略と成長
このゲームの最大の特徴は「敗北をリセットではなく成長へ変える」独自の能力奪取システムです。
敵に負けても、相手の能力を奪うことで新しい戦略を試せます。同じ能力でも繰り返し手に入れることで強化されるため、毎回異なる成長の道が開けます。敗北自体がストーリーやご褒美につながり、前向きにリトライしたくなる設計になっています。
この仕組みにより、ゲーム初心者でも負けることへの抵抗感を払拭でき、繰り返し遊ぶほどに戦略の幅が広がり、本当の面白さを発見できます。
美少女キャラクターの多彩な魅力

このゲームに登場する美少女サバイバーは、プレイヤーキャラクターとして単なる素材ではなく、独自の背景と物語を持つキャラクターです。
すべての敵キャラクターに対してやられシチュエーションが存在し、豊富なCGを通じて各キャラクターの多彩な魅力を楽しんでいただけるよう工夫しています。
彼女の成長とともに、プレイヤーも一緒に冒険できるような深い関係性を構築していきたいと考えています。
戦略とコレクションで広がる遊び方

自分なりの遊び方を発見できる自由度を重視しました。能力の組み合わせを自分で考えて楽しく遊べるシステム、豊富なコレクション要素、スコアランキングなど、プレイヤーそれぞれの楽しみ方を実現できる設計になっています。手触り感を何より大事にしながら、キャラクターの動き、音の気持ちよさ、ストーリーの世界観、すべてが一つに繋がる体験を目指しています。
支援者の皆様とともに成長する開発
このプロジェクトは、支援していただく皆様と一緒に作るプロジェクトです。現在は最初の開発段階で規模は小さいですが、時間をかけて大規模なステージ実装や新システムの導入など、幅を広げていきたいと思っています。支援者様からの様々なご意見やご提案を大切にしながら、一緒に成長していく作品にしたいなと考えています。
開発スケジュール

現在、本作は支援者向けβ版を公開できる段階まで開発が進んでいます。
クラウドファンディング期間中は、支援者の皆さまにいち早くβ版をお届けするとともに、ステージ2・ステージ3の開発や追加コンテンツの制作を進めてまいります。
その後、いただいたご意見やフィードバックをもとにゲームバランスの調整や不具合修正を行い、より良いゲーム体験を目指してブラッシュアップを重ねます。
そして2026年10月18日のSteam版リリースに向けて、最後まで責任を持って開発を進めてまいります。
リターンについて

本プロジェクトでは、ゲームをいち早く体験できるプランから、クレジット掲載、開発を応援していただくプランまで、複数のリターンをご用意しています。
また、一部プランでは支援者限定Discordサーバーへご招待し、開発進捗の共有やフィードバック募集など、本作の制作過程をより身近に感じていただける場をご用意する予定です。
最後に
プロの現場では出来なかった、私が心の底から遊びたいと思うゲーム体験を、皆様と共に実現したいという想いで進めていきます。ゲームが好きな方も、ゲームをあまりやったことがない方も、このプロジェクトに参加していただき、一緒に新しい世界を作っていきませんか。皆様のご支援をお待ちしています。






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