【支援者と創る美少女サバイバーズ】敗北=成長「Cielvia」開発に挑む

プロ経験を持つからこそ創れる、ゲーム下手でも楽しめる美少女サバイバーズライク。敗北を成長へ変える独自の能力奪取システム、すべての敵キャラにやられシチュエーション&豊富なCG。支援者とともに磨き上げる、手触り感を大事にした作品です。

現在の支援総額

1,687,000円

843%

目標金額は200,000円

支援者数

66人

募集終了まで残り

終了

このプロジェクトは、2026/07/18に募集を開始し、 66人の支援により 1,687,000円の資金を集め、 2026/09/05に募集を終了しました

【支援者と創る美少女サバイバーズ】敗北=成長「Cielvia」開発に挑む

現在の支援総額

1,687,000円

843%達成

終了

目標金額200,000円

支援者数66人

このプロジェクトは、2026/07/18に募集を開始し、 66人の支援により 1,687,000円の資金を集め、 2026/09/05に募集を終了しました

プロ経験を持つからこそ創れる、ゲーム下手でも楽しめる美少女サバイバーズライク。敗北を成長へ変える独自の能力奪取システム、すべての敵キャラにやられシチュエーション&豊富なCG。支援者とともに磨き上げる、手触り感を大事にした作品です。

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ネクストゴールに挑戦します!

皆さまから本当にたくさんのご支援をいただき、当初の目標を大きく超えることができました。本当にありがとうございます!

そして残り期間もわずかとなりましたが、最後までこのプロジェクトを盛り上げていくため、ネクストゴール「180万円」に挑戦することにしました!

ネクストゴールを達成した際には、発売後の無料アップデートにて「ボスラッシュモード」を追加予定です!

これまでに登場した強敵たちとの連戦に挑む、クリア後も楽しめるやり込みコンテンツとして実装を予定しています。

また、ボスラッシュを含めたゲーム内のさまざまな目標に挑戦できるよう、Steam実績への対応も予定しています!

最後までより良い作品をお届けできるよう制作を進めていきますので、引き続き応援・拡散いただけると嬉しいです!

はじめに

こんにちは、MomomoGameWorksの桃茂フェリスです。今回、私の想いを込めた新作ゲーム【Cielvia -INHERITED BY DEFEAT-】の開発をクラウドファンディングで実現したいと考えています。ゲーム業界でプロとして携わってきた経験を活かしながら、私にしか作れないゲームを形にしたいという強い想いで、このプロジェクトを立ち上げました。

プロの現場での経験が生んだ想い

これまでプロのゲーム制作現場で多くのプロジェクトに携わってきました。その中で感じたのは、私の表現したいゲームと、市場が求めるゲームのズレです。ハンティングゲームではボスの思考ルーチンを担当し、指示されたものだけでなく、自分がやりごたえを感じる新たな行動を提案し、それが実際に採用されたことがあります。その瞬間の喜びは格別でした。

また、ソーシャルゲームの開発では常にユーザーの視点を大切にし、プランナーの提案に対しても「もっとこうしたらユーザーさんが使いやすいのではないか」と提案を重ね、快適なゲーム体験の実現に貢献してきました。マスターアップ直前でも進んでデバッグに当たり、朝から昼過ぎまで熱中して作品クオリティを守ってきた経験もあります。

そうした経験を通じて、自分の手だけで、私が本当に遊びたいゲームを作りたいという想いが強くなっていきました。プロの現場では効率性や数字が優先されることが多いですが、このプロジェクトでは違います。


このゲームが大切にすること

【Cielvia -INHERITED BY DEFEAT-】は、ゲームが得意な人だけのものではなく、苦手な人もワクワクできるゲーム体験を目指しています。特に、ゲームが得意でない美少女キャラクター好きの方にも楽しんでいただけるよう設計しました。

負けてしまっても、相手の能力を奪取して力を獲得し、次のチャレンジへ進める。そうした繰り返しの中で、プレイヤーが成長を感じられる独特な世界観を作り上げたいと考えています。難しい操作が苦手でも、繰り返し遊ぶことで達成感を積み重ねられる仕組みを大切にしています。


独自システムで広がる戦略と成長

このゲームの最大の特徴は「敗北をリセットではなく成長へ変える」独自の能力奪取システムです。

敵に負けても、相手の能力を奪うことで新しい戦略を試せます。同じ能力でも繰り返し手に入れることで強化されるため、毎回異なる成長の道が開けます。敗北自体がストーリーやご褒美につながり、前向きにリトライしたくなる設計になっています。

この仕組みにより、ゲーム初心者でも負けることへの抵抗感を払拭でき、繰り返し遊ぶほどに戦略の幅が広がり、本当の面白さを発見できます。


美少女キャラクターの多彩な魅力

このゲームに登場する美少女サバイバーは、プレイヤーキャラクターとして単なる素材ではなく、独自の背景と物語を持つキャラクターです。
すべての敵キャラクターに対してやられシチュエーションが存在し、豊富なCGを通じて各キャラクターの多彩な魅力を楽しんでいただけるよう工夫しています。
彼女の成長とともに、プレイヤーも一緒に冒険できるような深い関係性を構築していきたいと考えています。


戦略とコレクションで広がる遊び方

自分なりの遊び方を発見できる自由度を重視しました。能力の組み合わせを自分で考えて楽しく遊べるシステム、豊富なコレクション要素、スコアランキングなど、プレイヤーそれぞれの楽しみ方を実現できる設計になっています。手触り感を何より大事にしながら、キャラクターの動き、音の気持ちよさ、ストーリーの世界観、すべてが一つに繋がる体験を目指しています。


支援者の皆様とともに成長する開発

このプロジェクトは、支援していただく皆様と一緒に作るプロジェクトです。現在は最初の開発段階で規模は小さいですが、時間をかけて大規模なステージ実装や新システムの導入など、幅を広げていきたいと思っています。支援者様からの様々なご意見やご提案を大切にしながら、一緒に成長していく作品にしたいなと考えています。


開発スケジュール

現在、本作は支援者向けβ版を公開できる段階まで開発が進んでいます。
クラウドファンディング期間中は、支援者の皆さまにいち早くβ版をお届けするとともに、ステージ2・ステージ3の開発や追加コンテンツの制作を進めてまいります。
その後、いただいたご意見やフィードバックをもとにゲームバランスの調整や不具合修正を行い、より良いゲーム体験を目指してブラッシュアップを重ねます。

そして2026年10月19日のSteam版リリースに向けて、最後まで責任を持って開発を進めてまいります。


リターンについて

本プロジェクトでは、ゲームをいち早く体験できるプランから、クレジット掲載、開発を応援していただくプランまで、複数のリターンをご用意しています。

また、一部プランでは支援者限定Discordサーバーへご招待し、開発進捗の共有やフィードバック募集など、本作の制作過程をより身近に感じていただける場をご用意する予定です。

※2026/08/22 追記

新たに「追加応援デジタルプラン」を追加しました!
書き下ろしSS、ゲーム収録前のOriginal Full Soundtrack、支援者限定お礼イラスト、開発者コメントなどを収録予定です。


最後に

プロの現場では出来なかった、私が心の底から遊びたいと思うゲーム体験を、皆様と共に実現したいという想いで進めていきます。ゲームが好きな方も、ゲームをあまりやったことがない方も、このプロジェクトに参加していただき、一緒に新しい世界を作っていきませんか。皆様のご支援をお待ちしています。

支援金の使い道

集まった支援金は以下に使用する予定です。

  • 設備費

  • 人件費

  • 広報/宣伝費

※目標金額を超えた場合はプロジェクトの運営費に充てさせていただきます。

支援に関するよくある質問

ヘルプページを見る

このプロジェクトの問題報告はこちらよりお問い合わせください

最新の活動報告

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  • 現在、『Cielvia - Inherited by Defeat -』では、ステージ3、「魔導研究施設」の開発を進めています!これまでの「封印の遺跡」や「ゴブリンの住処」とは大きく雰囲気が変わり、魔導技術によって作られた研究施設を探索していくステージです。新たな敵やギミックも多数登場し、これまで以上に敵の特徴を見ながら、光と闇のフォームや獲得した能力をどう使うかが重要になってきます。現在、ステージ自体はかなり完成に近づいており、マップの見栄えや演出、敵の挙動、ゲームバランスなど、製品版に向けたブラッシュアップを進めています。なお、クラウドファンディング支援者の皆さまへ配布しているテスト版については、「ゴブリンの住処」までの収録を予定しています。「魔導研究施設」からはストーリー上の大きなネタバレも含まれるため、支援者向けテスト版への追加は行わず、今後は一部の方にご協力いただきながらクローズドな環境でテストを進めていく予定です。この先に何が待っているのかは、ぜひ製品版で初めて体験していただければと思います!発売に向けて、引き続き完成度を高めていきます。 もっと見る
  • ご支援いただいた皆さま、ページを見てくださった皆さま、そしてSNSなどで応援・拡散してくださった皆さま、本当にありがとうございました!今回のクラウドファンディングを通して、想像していた以上にたくさんの方から応援をいただくことができました。開発を続ける中で、皆さまからいただいたコメントや応援の言葉も大きな励みになっています。ここまで応援していただけたことを、本当に嬉しく思っています。クラウドファンディングはこれで一区切りとなりますが、『Cielvia - Inherited by Defeat -』の開発はまだまだ続きます!いただいたご支援を大切に活用しながら、皆さまにより良い形でゲームをお届けできるよう、発売に向けて引き続き開発を進めていきます。また、各リターンについても順次準備を進めていきますので、楽しみにお待ちいただければと思います。改めまして、最後までたくさんの応援をいただき、本当にありがとうございました!これからも『Cielvia - Inherited by Defeat -』をよろしくお願いいたします! もっと見る
  • 『Cielvia』クラウドファンディング、残り2日となりました!『Cielvia - Inherited by Defeat -』のクラウドファンディングも、いよいよ残り2日となりました!ここまで本当にたくさんの応援・ご支援をいただき、ありがとうございます。長いようであっという間だった今回のクラウドファンディングですが、今回ご用意しているリターンを通して『Cielvia』を応援していただけるのも、あとわずかとなりました。「気になっていたけど、まだ迷っている」という方も、ぜひこの機会にもう一度プロジェクトページを覗いていただけたら嬉しいです!クラウドファンディング限定のリターンも、残りわずか!今回のクラウドファンディングでは、ゲーム本編だけでなく、さまざまなリターンをご用意しています。中でも多くの方に選んでいただいているのが、ゲーム内のクレジットへのお名前掲載です!ほかにも、追加のオリジナルサウンドトラックや限定イラストなど、『Cielvia』をより楽しんでいただけるリターンをご用意しています。こうしたリターンを通して『Cielvia』を応援していただけるのも、クラウドファンディング終了までのあとわずか。「気になっていたけれど、まだ迷っている」という方も、ぜひ最後にリターンをチェックしてみてください!ゲーム本編も引き続き制作中!クラウドファンディング期間中も、ゲーム本編の開発はどんどん進めています。現在は物語の終盤となるステージ3を中心に、新たな敵やボス、イベントなどを制作中です!発売に向けて、こちらもしっかり仕上げていきますのでお楽しみに!そして現在は、最後のネクストゴールにも挑戦しています。クラウドファンディング終了まで、あと2日。ご支援はもちろん、SNSなどでプロジェクトを広めていただけることも、とても大きな力になります。最後の最後まで、応援していただけたら嬉しいです!引き続き『Cielvia - Inherited by Defeat -』をよろしくお願いいたします! もっと見る

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