【支援者と創る美少女サバイバーズ】敗北=成長「Cielvia」開発に挑む

プロ経験を持つからこそ創れる、ゲーム下手でも楽しめる美少女サバイバーズライク。敗北を成長へ変える独自の能力奪取システム、すべての敵キャラにやられシチュエーション&豊富なCG。支援者とともに磨き上げる、手触り感を大事にした作品です。

現在の支援総額

1,471,000

735%

目標金額は200,000円

支援者数

36

募集終了まで残り

23

【支援者と創る美少女サバイバーズ】敗北=成長「Cielvia」開発に挑む

現在の支援総額

1,471,000

735%達成

あと 23

目標金額200,000

支援者数36

プロ経験を持つからこそ創れる、ゲーム下手でも楽しめる美少女サバイバーズライク。敗北を成長へ変える独自の能力奪取システム、すべての敵キャラにやられシチュエーション&豊富なCG。支援者とともに磨き上げる、手触り感を大事にした作品です。

いつも『Cielvia - Inherited by Defeat -』を応援いただき、ありがとうございます!今回は、Steam版の実績機能を実装しましたのでご報告です。実績はゲームの進行ややり込みに合わせて獲得できる機能で、プレイの記録としても楽しんでいただけます。現時点では、ステージ1クリア(Normal)ステージ2クリア(Normal)ステージ1 Sランク獲得ステージ2 Sランク獲得などの実績を追加しています。今回の実装によって、Steam版として必要な機能がまた一つ揃いました。派手なアップデートではありませんが、発売後も長く遊んでいただけるような、やり込み要素を少しずつ充実させています。現在もステージ2のブラッシュアップやUI改善、図鑑機能などの実装を進めていますので、今後も定期的に進捗をご報告していきます。引き続き『Cielvia - Inherited by Defeat -』をよろしくお願いいたします!


こんにちは!昨日、Discordでクラウドテスト会を実施しました!ご参加いただいた皆様、本当にありがとうございました!今回は複数時間にわたってプレイしていただき、 ・バランス調整 ・UI・演出の改善点 ・不具合報告 ・遊んでいて気になった点 など、たくさんのご意見をいただくことができました。中でも嬉しかったのは、「何時間も遊べた!」という感想をいただけたことです。サバイバーズライクというジャンルは何度も挑戦したくなるゲーム性が大切なので、このような感想をいただけたことは開発者として本当に励みになりました。テスト会の内容を反映しました!いただいたフィードバックの中から、クリティカルな不具合については早速修正を行いました。今回の更新では主に、 ・不具合の修正 ・細かなゲームバランスの調整 ・UI・表示の改善 などを反映しています。皆さんからいただいた意見は一つひとつ確認し、今後も順次ゲームへ反映していく予定です。今後について現在は引き続き、 ・ステージ2のブラッシュアップ ・新要素の調整 ・より遊びやすくするための改善 ・追加ステージの開発 を進めています。発売までまだまだ良いゲームにしていきたいと思っていますので、引き続き応援よろしくお願いいたします!


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