【支援者と創る美少女サバイバーズ】敗北=成長「Cielvia」開発に挑む

プロ経験を持つからこそ創れる、ゲーム下手でも楽しめる美少女サバイバーズライク。敗北を成長へ変える独自の能力奪取システム、すべての敵キャラにやられシチュエーション&豊富なCG。支援者とともに磨き上げる、手触り感を大事にした作品です。

目標突破
ネクストゴール挑戦中!

もうすぐ
終了

現在の支援総額

1,609,000

804%

ネクストゴールは1,800,000円

支援者数

55

募集終了まで残り

3

【支援者と創る美少女サバイバーズ】敗北=成長「Cielvia」開発に挑む

目標突破
ネクストゴール挑戦中!

もうすぐ
終了

現在の支援総額

1,609,000

初期目標100%突破

あと 3
804%

ネクストゴールは1,800,000

支援者数55

プロ経験を持つからこそ創れる、ゲーム下手でも楽しめる美少女サバイバーズライク。敗北を成長へ変える独自の能力奪取システム、すべての敵キャラにやられシチュエーション&豊富なCG。支援者とともに磨き上げる、手触り感を大事にした作品です。

皆さま、たくさんのご支援・応援、本当にありがとうございます!クラウドファンディングも残りわずかとなりましたが、最後までプロジェクトを盛り上げていくため、新たなネクストゴールを設定しました!今回のネクストゴールを達成した際には、発売後の無料アップデートにて「ボスラッシュモード」を追加予定です!本編に登場する強敵たちとの連戦に挑む、クリア後も楽しめるやり込みコンテンツとして実装を予定しています。さらに、ゲーム内のさまざまな目標に挑戦できるよう、Steam実績への対応も予定しています!クラウドファンディングもいよいよラストスパートです。最後までより良い作品をお届けできるよう制作を進めていきますので、引き続き応援・拡散いただけると嬉しいです!


いつも『Cielvia - Inherited by Defeat -』を応援いただき、ありがとうございます!クラウドファンディングも残り期間が少なくなってきました。今回、すでにご支援いただいている方や、もう少し作品を応援したいと思ってくださっている方向けに、新たに「追加応援デジタルプラン」をご用意しました!書き下ろしショートストーリーゲーム本編では描かれない、シエルヴィアとAEGISの物語を描いた書き下ろしショートストーリーを収録予定です。6,000~8,000文字程度、描き下ろし挿絵2~4枚程度を予定しています。本編の物語とは少し離れたところで、シエルヴィアたちが普段どのように過ごしているのか。そんな一面を楽しめる内容にしたいと考えています。Original Full Soundtrackゲーム内で使用している楽曲の、ゲーム収録用に編集する前のOriginal Full Versionをまとめて収録します。ゲーム内では聴くことのできない部分も含め、楽曲本来のフルバージョンをお楽しみいただけます。支援者限定 お礼イラスト今回のクラウドファンディングで応援してくださった皆さまへの感謝を込めて、新規描き下ろしのお礼イラストを1枚制作します!こちらはクラウドファンディング支援者限定のイラストとしてお届けする予定です。開発者コメント&デジタルイラスト作品や制作についての開発スタッフからのコメントに加え、キービジュアルの高解像度版や、PC・スマートフォン向け壁紙なども収録予定です。今回の追加プランは、ゲーム本編とはまた違った形で『Cielvia』の世界やキャラクター、音楽を楽しんでいただける内容を目指しています。最後までより良い作品をお届けできるよう制作を進めていきますので、引き続き『Cielvia - Inherited by Defeat -』をよろしくお願いいたします!


開発を進めていた「モンスター図鑑」システムが、ついに完成しました!図鑑では、これまでに遭遇したモンスターの情報を確認することができます。ただ倒すだけですべての情報が見られるわけではなく、・モンスターを撃破する・そのモンスターから能力を獲得する・獲得した能力を成長させるなど、ゲームを遊び込むことで少しずつ情報が解放されていく仕組みになっています。さらに、条件を満たすことでモンスターから低確率で「カード」がドロップするようになります。カードを入手すると、そのモンスターの生態や設定など、より詳しい情報が図鑑に追加されます!『Cielvia - Inherited by Defeat -』では、敵に敗北し、その能力を受け継ぎながら攻略していくことがゲームの大きなテーマになっています。今回の図鑑も、「敵を知る」という部分を攻略だけでなく、収集や世界観を楽しむ要素にもつなげたいと思い制作しました。一度倒した敵にも「図鑑を完成させる」という新しい目的が生まれるので、繰り返し遊ぶ楽しさにもつながればと思っています!現在は図鑑に収録するモンスターの解説文なども順次制作中です。ゲーム本編の開発と並行して、こうした遊び込み要素もしっかり仕上げていきますので、引き続き完成を楽しみにしていただけると嬉しいです!


いつも『Cielvia - Inherited by Defeat -』を応援いただき、ありがとうございます!今回は、Steam版の実績機能を実装しましたのでご報告です。実績はゲームの進行ややり込みに合わせて獲得できる機能で、プレイの記録としても楽しんでいただけます。現時点では、ステージ1クリア(Normal)ステージ2クリア(Normal)ステージ1 Sランク獲得ステージ2 Sランク獲得などの実績を追加しています。今回の実装によって、Steam版として必要な機能がまた一つ揃いました。派手なアップデートではありませんが、発売後も長く遊んでいただけるような、やり込み要素を少しずつ充実させています。現在もステージ2のブラッシュアップやUI改善、図鑑機能などの実装を進めていますので、今後も定期的に進捗をご報告していきます。引き続き『Cielvia - Inherited by Defeat -』をよろしくお願いいたします!


こんにちは!昨日、Discordでクラウドテスト会を実施しました!ご参加いただいた皆様、本当にありがとうございました!今回は複数時間にわたってプレイしていただき、 ・バランス調整 ・UI・演出の改善点 ・不具合報告 ・遊んでいて気になった点 など、たくさんのご意見をいただくことができました。中でも嬉しかったのは、「何時間も遊べた!」という感想をいただけたことです。サバイバーズライクというジャンルは何度も挑戦したくなるゲーム性が大切なので、このような感想をいただけたことは開発者として本当に励みになりました。テスト会の内容を反映しました!いただいたフィードバックの中から、クリティカルな不具合については早速修正を行いました。今回の更新では主に、 ・不具合の修正 ・細かなゲームバランスの調整 ・UI・表示の改善 などを反映しています。皆さんからいただいた意見は一つひとつ確認し、今後も順次ゲームへ反映していく予定です。今後について現在は引き続き、 ・ステージ2のブラッシュアップ ・新要素の調整 ・より遊びやすくするための改善 ・追加ステージの開発 を進めています。発売までまだまだ良いゲームにしていきたいと思っていますので、引き続き応援よろしくお願いいたします!


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