画面の中で暮らす少女達のコレクションゲームリリースに向けて品質向上がしたい。

画面の中で暮らす少女『Tiny Treasures』をより魅力的な作品として完成させるためのプロジェクトです。支援金はキャラクターの追加制作、アニメーションの強化、品質向上、今後のアップデート開発に活用します。プラットフォームはSteamを予定しています。

現在の支援総額

4,000

1%

目標金額は300,000円

支援者数

2

募集終了まで残り

18

画面の中で暮らす少女達のコレクションゲームリリースに向けて品質向上がしたい。

現在の支援総額

4,000

1%達成

あと 18

目標金額300,000

支援者数2

画面の中で暮らす少女『Tiny Treasures』をより魅力的な作品として完成させるためのプロジェクトです。支援金はキャラクターの追加制作、アニメーションの強化、品質向上、今後のアップデート開発に活用します。プラットフォームはSteamを予定しています。

こんにちは、デンです。

現在喜ばしい事に二人の方が支援していただき非常に喜んでおります。


そこで、現在の開発状況等を見て頂き、どういうゲーム性なのかを少し紹介したいと思います。


このゲームの世界観としては「あなたがこのゲームを始めた瞬間に、彼女たちの目の前に新しい世界が広がった」といった感じになっています。好奇心旺盛な彼女たちはあなたのPCモニターを歩き回り宝物を探し始めます。


メイン画像にあるのは彼女たちのおうちです。

おうちをクリックするとメインメニューが開きます。


彼女たちが単語から生成した宝物はこのおうちに格納されます。


コレクション→今まで拾った宝物が格納されており、全2000種類拾える様になっております。

上記の画像を見ると「りんご」や「カレー」「犬」「剣」などを拾ったようですね。(左の子はどうやら高い所から落ちてしまったようですが、日常茶飯事なので気にしないようにしましょう)

このようにこのゲームはプレイヤーが何かを操作する訳ではなく、ただただ彼女たちが宝物を拾うところを眺めているだけ、というゲーム性になっています。

ただコレクションが増えるだけではなく、特定の宝物によって行動が増えたりリアクションが増えたりすると更に面白いのではないかと考え、鋭意制作中となっています。


次にメインメニューのキャラクター選択についてです。

彼女たちには名前がありません。あなたが名前をつける事ができます。

物を拾う時間間隔も30秒~120秒で調整できます。


名前を表示にチェックを入れると頭の上に名前が表示されるようになります。

最後にメインメニューのオプションについてですが。
全体的な表示言語の切り替えと、どの言語でアイテムを検出するかという設定画面とPCを起動時に自動起動、最前面表示や同じアイテムを何度も拾わないようにしたり全体的な調整が自分で出来るようになっています。


キャラクターサイズを最大の200%にすると、このように彼女たちは巨大になりますのでお使いのPCのモニターサイズなどに合わせていじって頂けると良いかと思います。


ざっと現在はこの辺まで開発が進んでおり、あとは追加DLCキャラのアニメーションを追加したり、細かいアイテム画像の調整などまだまだやる事はたくさんありますが精一杯完成に向けて頑張っておりますので今後もこのプロジェクトを見守って頂けると幸いでございます。


進捗がありましたらまたご報告させていただきますのでその時は宜しくお願いします。

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