『バスケ対戦カードゲーム「チェックボール」製品化プロジェクト』

バスケのリアルな駆け引きを再現した2人用対戦カードゲーム『チェックボール』の製品化プロジェクトです。 5枚の手札からドリブルやシュート、リバウンドをめぐる熱い心理戦がサクッと楽しめます。 製品化に向けたカード印刷・製造費用のご支援をお願いします!

現在の支援総額

500円

0%

目標金額は500,000円

支援者数

1人

募集終了まで残り

52日

『バスケ対戦カードゲーム「チェックボール」製品化プロジェクト』

現在の支援総額

500円

0%達成

あと 52日

目標金額500,000円

支援者数1人

バスケのリアルな駆け引きを再現した2人用対戦カードゲーム『チェックボール』の製品化プロジェクトです。 5枚の手札からドリブルやシュート、リバウンドをめぐる熱い心理戦がサクッと楽しめます。 製品化に向けたカード印刷・製造費用のご支援をお願いします!

いつも応援ありがとうございます!ガックリ工房です!今回は『チェック・ボール』の基本的なルールと、熱い駆け引きを生み出す「カードの相性」をご紹介します。━━━━━━━━━━━━━━━■ 勝利条件━━━━━━━━━━━━━━━先に「3点」を獲得したプレイヤーの勝利!━━━━━━━━━━━━━━━■ ゲームの準備━━━━━━━━━━━━━━━1. 赤チーム・白チームに分かれ、それぞれ山札を受け取ります。2. じゃんけん等で「先攻(オフェンス)」と「後攻(ディフェンス)」を決めます。3. 山札からカードを5枚引いて手札にします。※手札の引き直し(マリガン)は1回だけ可能です。引きの運も勝負のうち!━━━━━━━━━━━━━━━■ ゲームの流れ(1ターンの攻防)━━━━━━━━━━━━━━━オフェンス側とディフェンス側がカードを1枚ずつ出し合って勝負します。3手連続でオフェンスが突破できれば「1点獲得」となり、攻守交代します。途中で止められた場合は即座に攻守交代です。【1手目・2手目:アタックとブロックの駆け引き】・オフェンス:「ドリブル」「フェイント」「パス」から選択・ディフェンス:「ガード」「チームディフェンス」「パスカット」から選択【3手目:シュートの攻防】・オフェンス:「ダンク」または「レイアップ」・ディフェンス:「バーティカリティ」または「チェイスダウン」→ 突破成功:オフェンスが1点獲得! 攻守交代へ。→ 阻止された場合:リバウンド勝負(4手目へ)。━━━━━━━━━━━━━━━■ 熱い逆転劇!「リバウンド勝負」(4手目〜5手目)━━━━━━━━━━━━━━━3手目のシュートが防がれても、手札に「リバウンド」があればセカンドチャンス!【4手目:リバウンド】オフェンスが「リバウンド」を使用。ディフェンス側が「リバウンド」を出せなければ、リバウンド奪取成功!【5手目:セカンドシュート】手札に残ったもう1枚のシュートカード(ダンクまたはレイアップ)をねじ込み、見事1点獲得!※ディフェンス側も「リバウンド」を持っていた場合はディフェンス成功となり、得点ならず攻守交代。※フェアプレイのため、攻守交代時にはお互いの残り手札を公開します(不正防止)。━━━━━━━━━━━━━━━■ カードの相性一覧━━━━━━━━━━━━━━━ディフェンス側の特定カードのみがオフェンスを阻止できます。それ以外の組み合わせはすべてオフェンスの突破成功です!【突破の攻防】・ドリブル ⇔ ガード(阻止)・フェイント ⇔ チームディフェンス(阻止)・パス ⇔ パスカット(阻止)【シュートの攻防】・ダンク ⇔ バーティカリティ(阻止)・レイアップ ⇔ チェイスダウン(阻止)【空中戦】・オフェンス側リバウンド ⇔ ディフェンス側リバウンド(阻止)★特別プロモカード「アンクルブレイク」このカードが出された場合、ディフェンス側はいかなるカードでも防御不可(完全突破)!━━━━━━━━━━━━━━━ルールはシンプルながら、「相手の手札にリバウンドがあるか?」「ダンクとレイアップ、どっちで来るか?」という読み合いが凝縮されています。ぜひ製品版を手に入れて、白熱のコートバトルを体験してください!


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