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ガックリ工房です!
今回は『チェック・ボール』の基本的なルールと、熱い駆け引きを生み出す「カードの相性」をご紹介します。
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■ 勝利条件
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先に「3点」を獲得したプレイヤーの勝利!
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■ ゲームの準備
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1. 赤チーム・白チームに分かれ、それぞれ山札を受け取ります。
2. じゃんけん等で「先攻(オフェンス)」と「後攻(ディフェンス)」を決めます。
3. 山札からカードを5枚引いて手札にします。
※手札の引き直し(マリガン)は1回だけ可能です。引きの運も勝負のうち!
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■ ゲームの流れ(1ターンの攻防)
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オフェンス側とディフェンス側がカードを1枚ずつ出し合って勝負します。
3手連続でオフェンスが突破できれば「1点獲得」となり、攻守交代します。
途中で止められた場合は即座に攻守交代です。
【1手目・2手目:アタックとブロックの駆け引き】
・オフェンス:「ドリブル」「フェイント」「パス」から選択
・ディフェンス:「ガード」「チームディフェンス」「パスカット」から選択
【3手目:シュートの攻防】
・オフェンス:「ダンク」または「レイアップ」
・ディフェンス:「バーティカリティ」または「チェイスダウン」
→ 突破成功:オフェンスが1点獲得! 攻守交代へ。
→ 阻止された場合:リバウンド勝負(4手目へ)。
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■ 熱い逆転劇!「リバウンド勝負」(4手目〜5手目)
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3手目のシュートが防がれても、手札に「リバウンド」があればセカンドチャンス!
【4手目:リバウンド】
オフェンスが「リバウンド」を使用。
ディフェンス側が「リバウンド」を出せなければ、リバウンド奪取成功!
【5手目:セカンドシュート】
手札に残ったもう1枚のシュートカード(ダンクまたはレイアップ)をねじ込み、見事1点獲得!
※ディフェンス側も「リバウンド」を持っていた場合はディフェンス成功となり、得点ならず攻守交代。
※フェアプレイのため、攻守交代時にはお互いの残り手札を公開します(不正防止)。
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■ カードの相性一覧
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ディフェンス側の特定カードのみがオフェンスを阻止できます。
それ以外の組み合わせはすべてオフェンスの突破成功です!

【突破の攻防】
・ドリブル ⇔ ガード(阻止)
・フェイント ⇔ チームディフェンス(阻止)
・パス ⇔ パスカット(阻止)
【シュートの攻防】
・ダンク ⇔ バーティカリティ(阻止)
・レイアップ ⇔ チェイスダウン(阻止)

【空中戦】
・オフェンス側リバウンド ⇔ ディフェンス側リバウンド(阻止)
★特別プロモカード「アンクルブレイク」
このカードが出された場合、ディフェンス側はいかなるカードでも防御不可(完全突破)!
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ルールはシンプルながら、「相手の手札にリバウンドがあるか?」「ダンクとレイアップ、どっちで来るか?」という読み合いが凝縮されています。
ぜひ製品版を手に入れて、白熱のコートバトルを体験してください!



