こんばんは.プロジェクトオーナーのシトウカイトです.早いもので,本クラウドファンディングも期間残り1/3程度となりました.現在の支援達成状況は17%です.正直,ゼロベースのプロジェクトとしては目標を高くしすぎたかなと思っています.しかし今回のプロジェクトを通して様々な方に関心を持っていただけたことが何より嬉しく,応援してくださる皆様と楽しめる作品をお届けできればと思います.それに足りない予算は僕の生活費から出すつもりでいたので(できれば3食は食べたいです).引き続き,支援やシェアなど何卒よろしくお願いいたします.■ご報告皆様からいただいた支援のお陰で4万円は使用できる見立てがついたので,ひとまずプロジェクト期間と並行して駒のイラストの委託・相談を始めています.* 支援いただいた方よりコメントで「ツンデレツインテのロリキャラがアプデで実装される事を所望する」というお声をいただきました.駒がツンデレって,フルボイスになりますね.フルボイスの将棋.予算と相談して前向きに検討いたします.引き続き,ご意見・要望などもコメントなどいただければ幸いです.今後ともよろしくお願いいたします.
明けましておめでとうございます.プロジェクトオーナーのシトウカイトです.支援・シェアくださっている方,本当にありがとうございます.面白いゲームで皆様と遊べるよう,今年も尽力します.■新たな紹介動画はじめに公開した簡易な紹介動画 では基本的な雰囲気やルール,ゲームの流れを紹介しました.今回は,具体的なカードやデッキをご覧いただけるように対戦動画を撮影しました.【動画はこちらから】全てのカードは紹介しきれませんでしたが,お互いのデッキコンセプトなどもイメージできる動画にしてみました.「こんな部分も見たい!」ということがあれば,ぜひお気軽にコメントください!ちなみに,今のところカード30種類 + スキル5種類を予定していますが,β版プレイ中や公開後に多少増やすことも考えています.(30種類がこれまでのテストプレイの限界だったり)定期的に新規カードを何十枚も追加することは避けたいとは考えていますが,多様性と覚えるハードルのバランスをうまく調整できればと思います.そのためにも多くの方に参加いただき,ご意見をいただければ幸いです!■リターンの追加「こんなややこしいゲームのβ版を貰っても困るけれど支援はしてもいい」という声を少し伺ったので,ささやかながらリターン枠を追加しました.新たなゲームの成長過程などを報告させていただければと思います.ぜひご支援いただければ幸いです.■達成状況クラウドファンディング期間は1/25(水)23:59 までの残り18日です.現在の達成率は14%.ひとまずイラストデザインが整えられるくらいの予算は集まれば,少なくともリリースまでは辿り着けそうなので嬉しく思います.ぜひ支援・シェアのご協力など,引き続きよろしくお願いいたします!
こんばんは。プロジェクトオーナーのシトウカイトです。プロジェクトの公開からおよそ2日間が経過しました。以前より協力してくださっている方のみならず、本プロジェクトを通して知っていただいた方々にも支援・シェアいただき、心より感謝いたします。もちろん資金は必要なのですが、様々な方に関心を持ってもらえたことが嬉しいです。多くの人に遊んでもらえるよう頑張ります。オンライン対戦ゲームですので!【目標到達状況】現在(12/23)の資金達成率は10%です。本当にありがとうございます。本クラウドファンディングは1/25(金)まで、残り34日です。このまま1次関数的に進めば目標に到達できそうですが、世の中は非線形ですので険しそうです。多くの方に知ってもらえるよう、これから更に尽力します。【制作スケジュール】プロジェクトページ記載のようにプログラム自体はそこそこ完成しているので、主にデザインなどの制作作業とプロモーション活動の準備を進めています。今年中はプロジェクトの宣伝以外では具体的に、① いただいた支援の額を勘案しながら、プロジェクト期間の終了を待たず(=生活費で建て替えて)イラストデザインの制作委託を少しずつ始めることも検討しています。② クリスマスプレゼントのレコーディング機材が届いたので、BGMのクオリティ向上 & 複数パターン制作します。ちなみに現在はこんな感じです(イントロはロックマンエグゼ2のボス戦オマージュなのですが、誰に伝わるのでしょうか)。③ 紹介動画で見せられなかった部分も含めた、実際の対戦の様子を動画化する予定です。くらいを考えています。ゲームバランスへのご意見を伺うのは実際に触れていただいてからとしても、BGMなども「こんなものがいい」といったご要望など伺えればと思っています。世間はクリスマスムード一色ですね。僕は家でプログラム書きます。引き続き支援・シェアなどご協力のほど、ぜひお願いいたします。