注:萌えミリではありません 航空作戦SLG『バトルオブブリテン』製作プロジェクト

登場する女の子キャラ 0人 萌えミリ全盛のご時勢に逆らうように開発中の、ブラウザベース航空作戦MMOSLG『バトルオブブリテン』を一般公開したい。

現在の支援総額

18,000

2%

目標金額は800,000円

支援者数

2

募集終了まで残り

終了

このプロジェクトは、2017/04/13に募集を開始し、 2人の支援により 18,000円の資金を集め、 2017/04/29に募集を終了しました

注:萌えミリではありません 航空作戦SLG『バトルオブブリテン』製作プロジェクト

現在の支援総額

18,000

2%達成

終了

目標金額800,000

支援者数2

このプロジェクトは、2017/04/13に募集を開始し、 2人の支援により 18,000円の資金を集め、 2017/04/29に募集を終了しました

登場する女の子キャラ 0人 萌えミリ全盛のご時勢に逆らうように開発中の、ブラウザベース航空作戦MMOSLG『バトルオブブリテン』を一般公開したい。

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日本ゲーム製作所 宮森です。

ぼちぼち書き続けたプロジェクト日記もようやく第7回目。
今回もゲームシステムに関するお題です。


第7回 部隊の編成、作戦、戦法について

バトルオブブリテンの、部隊編成の際に部隊に編入するユニットカードにより、戦闘機部隊と爆撃機部隊の2種類の部隊を編成することができます。

戦闘機で部隊を編成すると戦闘機部隊に。
爆撃機を用いて部隊編成した場合、爆撃機部隊になります。
※戦闘機、爆撃機を混ぜた部隊を編成することはできません。


編成した部隊は、その種類によって実行可能な作戦が異なります。
戦闘機部隊は「迎撃」「護衛」といった、敵部隊を攻撃する作戦を。
爆撃機部隊は敵拠点に対する「爆撃」作戦を実行することができます。

役割的には、戦闘機部隊は自軍を守る盾の役割を。
爆撃機部隊が敵軍を攻撃する矛の役割を担います。


戦闘機部隊は、空中戦時の戦法を「格闘戦」「ダイブ&ズーム」の2種類から選択可能。


機体特性に合わせた戦法を選択すると、優位に戦うことができます。
※爆撃機部隊は戦法を選択できません。

 

 

 

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