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どんなゲームもこれ1つで!フルカスタマイズ可能な汎用ゲームコントローラ「ALL Controller」

オールコントローラー(ALL Controller)は、PC、スマートフォン、ゲームコンソール、あらゆるプラットフォームに対応した、フルカスタマイズ可能なユニバーサル・ゲームコントローラです。

現在の支援総額

2,763,028

921%

目標金額は300,000円

支援者数

242

募集終了まで残り

終了

このプロジェクトは、2018/08/18に募集を開始し、 242人の支援により 2,763,028円の資金を集め、 2018/09/30に募集を終了しました

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現在の支援総額

2,763,028

921%達成

終了

目標金額300,000

支援者数242

このプロジェクトは、2018/08/18に募集を開始し、 242人の支援により 2,763,028円の資金を集め、 2018/09/30に募集を終了しました

オールコントローラー(ALL Controller)は、PC、スマートフォン、ゲームコンソール、あらゆるプラットフォームに対応した、フルカスタマイズ可能なユニバーサル・ゲームコントローラです。

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支援者の皆さま

こんにちは。

この度は、ALLControllerをご支援いただき、ありがとうございます。

現在、ALLControllerは生産を進めております。

当初の予定よりお届けが遅延しており大変申し訳ございませんが、しばしお待ちいただければと思います。以下、現在の生産状況のアップデート共有させていただきます。


生産の状況:

1. LCD(液晶)が到着しました。 これらは、製造をより簡単かつ安価にするために設計されたカスタムLCDです。

2. PCB(プリント基板)は2週間で準備が整います。 製造元が出荷前にPCBの機能性をテストできるテストコードがすでにあるので、準備が整い次第、テストとなります。


ファームウェアの状況:

1. Nintendo Switchは、XBOXとPS4のソースコードと統合されています。 これはつまり、PC、Mac、PS4、Xbox One、Switchの間を切り替えることができることを意味します。

2. 加速度センサーは、Switchで非常にうまく動作しており、Mario Odysseyでテストしました。

3. USBドングルでALLコントローラーを完璧に動作させることが2週間続いています。 それはうまくいっていますが、もう少しテストや微調整だけで完璧なものになります。


近日達成のポイント:

1.XBOX 360とPS3を統合するための最終的なタッチアップが今週末に始まります。

2.最終バージョンのスマホホルダーは来週の生産を予定しています。

3.最終バージョンのシリコンボタンは来週生産を開始する予定です。


生産や最終のテストが予定されているため、完成品のお届けにはもう少し時間がかかります。

ご迷惑をおかけしますが、もうしばらくお待ちいただければと思います。


ALL Controller Team

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