USAGAMEのひろです!今回のプレビューでは両面カードの項目で登場した「焔」の2形態です!この2枚のカードは「両面カード」で、通常のデッキとは別に持つ「秘策」のカードです。通常形態の「[重爆撃機]焔」を改装して「戦術爆撃機」にし、さらに条件を満たすことで「戦略爆撃機」となる、言わば「3段進化」のカードですね!最終形態では対機獣戦で大活躍するいくつもの要素を持っており、開発に成功すればより人類の勝利に貢献してくれることでしょう!(※資料・改装のイメージ)それでは、次回をお楽しみに!USAGAMEのひろでした!
USAGAMEのひろです!今日のカードプレビューは対機獣戦で活躍してくれそうな能力を持った「[螺旋穿孔]ミド」と「[信号銃]ルゥ」です!この2枚は特に対機獣戦における「母艦級への攻撃」及び「友軍勢力を活用する戦法」を主軸にした能力を持っています。「ミド」は母艦級機獣に有効な「複数回ダメージ」を与えることができ、「ルゥ」は友軍の強力な兵装に追加攻撃を行わせることが可能です。機獣との戦いは過酷なため、使えるものは何でも使い、有効な攻撃を浴びせ続けることが勝利への鍵となるのです!そして、これまでに公開されたカードたちも含めたカードギャラリーを公開いたしました!「機獣討滅戦線カードギャラリー」これからプレビューが進むに連れてどんどん増えていくので、時々覗いてみて下さいね!それでは、「機獣討滅戦線」クラウドファンディングをよろしくお願いいたします!USAGAME@Rainbowdimension ひろ
こんにちは!USAGAMEのひろです!本クラウドファンディングも残り約1ヶ月になりましたね!まだまだ目標には及びませんが、これからどんどんカード情報を公開していきますので、何卒よろしくお願いいたします!ということで、本日から「HAGMI!TheBerserkPanzer機獣討滅戦線」のカードプレビューを開始します!記念すべき第1回目はサークル悠久衛星様のTCG「フラグメントディグレイン」とのコラボカード「[大剣]レッドブレードマテリー」です!本企画は「フラグメントディグレイン」様と「HAGMI!」のキャラクターを交換し、お互いのカードゲームに収録するといった旨のコラボレーションです。詳しくは以下の画像をご覧ください!そして、このコラボを記念いたしまして3000円の「USAGAME応援コース」リターンに「[大剣]レッドブレードマテリー」を追加いたします!(他のコースでは製品版に2枚含まれています)コラボカードだけでも欲しいなって方がいましたら、ぜひこの機会にご支援いただけると幸いです!そして、当サークルUSAGAME@Rainbowdimensionは今秋開催の「ゲームマーケット2019秋」に無事当選いたしました!とはいえ参加は当プロジェクトの成功が最低条件のため、ぜひUSAGAMEを再びゲムマの舞台に立たせていただきたいと思います!カードプレビューは今後もイラストの完成、及び調整が終了したものからどんどん紹介していきますのでお楽しみに!また、近い内にイラストに重点を置いたリターンの追加も検討しております。まだ迷っている方がいましたら、この機会に是非よろしくお願いいたします!それでは、本プロジェクトを何卒よろしくお願いいたします!USAGAME@Rainbowdimension ひろ
こんにちは、USAGAMEのひろです!今回は前回に引き続き、「機獣討滅戦線」におけるゲームデザインのお話です。機獣との戦いに備え、人類の知識を活用しましょう!・バリアカウンター「バリアカウンター」は本作の新規要素で、「バリアカウンターが置かれている対象がダメージを受ける度、これを取り除いてそのダメージを0にする」処理を行います。機獣の中には強力な攻撃を行うものや反撃してくるものが存在するため、このバリアカウンターを活用して攻撃や防御に役立てましょう!・貫通攻撃「貫通攻撃」は機獣が「ライフコア」を所持している場合、それによってダメージを帳消しにされても追加でダメージを与える事ができます。通常の攻撃ではどれだけダメージを与えてもライフコアを1つしか破壊できませんが、貫通攻撃なら何個でも破壊することができます。耐久度の高い機獣に対しては高火力の貫通攻撃をお見舞いしてあげましょう!・改装兵装を改造して新たな姿に進化させるギミックがこの「改装」です。改装ができるカードに対し「改装する」能力を持ったカードを使用することで、その兵装を改装することができます。改装することによって兵装は更に強力になり、大きな活躍をしてくれることでしょう。「機獣討滅戦線」では各デッキに3種類、計12枚の改装カードが含まれており、改装するためのカードも様々な種類のものが存在します。改装した兵装を活用し、作戦の成功へとつなげましょう!さて、この「[戦略爆撃機]焔」ですが、スキルテキストにこんな記述がありますね?実はこの「反転」というのは先に紹介した「母艦級機獣」のみでなく、兵装側も手に入れた技術なのです。反転することによって得られる作用は様々ですが、このカードの場合は以下のようになります。↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓・両面カード両面カードは改装カードのさらなる改装や変形、状況変化などを描きます。この「焔」の場合、より強化され、燃費も良くなる純粋な強化が施されていますね。特殊なスキルは持っていませんが、いずれのステータスも最初の「[重爆撃機]焔」とは比べ物にならないくらい強化されています。反転ができるカードは現在3枚が計画・試験運用中で、実戦に投入される日も近いでしょう。これらの新たな力を用いて、この「機獣討滅戦線」をなんとでも成功させ、人類存続の光を手に入れましょう!沢山の新規カードや新要素、新ゲームモードを盛り込んだ「HAGMI!TheBerserkPanzer機獣討滅戦線」クラウドファンディングは来月8月25日までの開催です!人生がかかった一大プロジェクトですので、何卒ご支援、応援の程よろしくお願いいたします!USAGAME@Rainbowdimension ひろ
USAGAMEのひろです!クラウドファンディング終了まで1ヶ月ちょいになりましたね!今回は、来週から始まるカードプレビューに先駆けた「機獣討滅戦線」におけるカードデザインのお話です。本作では今までの対人戦とは異なり、「機獣」という新たな脅威と戦うことがメインとなります。よってこちらも、今までの戦術とは少し異なる戦い方が求められることになるでしょう。・射程「対機獣戦」では、なるべく被害を抑えながら戦うことが重要となります。射程の長いユニットは特に小型の機獣に対して一方的に攻撃することができ、迎撃を行う際にもとても有用です。本作では所属に応じてステータスの特徴を持たせていますので、射程が長めのユニットが多いデッキや、逆に短いのが多いデッキも存在します。・燃料と改修機獣は「行動コスト」の概念が存在しないため、無尽蔵に現れ、撃破しない限り何度も攻撃を行ってきます。その苛烈な攻撃に耐えるために、燃料と弾薬には万全の配慮を払わなくてはいけません。「燃料補給」を行うことができるカードは継戦能力を強力に補助してくれますし、「改修」を行って兵装をパワーアップすることによってこちらへの被害を抑えてくれることでしょう。・「友軍」「機獣討滅戦線」では新規キーワードとして「友軍」が実装されます。これは「あなたを含めた、同じ敵対勢力と戦っている勢力」を指し、「対機獣戦」においては全てのプレイヤーを指します。スキルに対象が「友軍」の場合、あなたは自身以外に味方のものを含めて選択することができます。必要に応じて友軍への支援を行うことで、戦局を優位に動かしましょう!・連撃「対機獣戦」での最終攻撃目標である「母艦級」は、よほどの大ダメージでない限り大きな被害を与えることはできません。しかし複数回のダメージを与える攻撃は、その回数分母艦の機獣核を破壊することができます。機獣核は破壊すればするだけ友軍の資源となるため、できるだけ多く破壊したいですね。ちなみに前作まで「連続攻撃」と呼ばれていましたが、「複数回攻撃宣言できるもの」と紛らわしかったので、今作よりテキストなどで「連撃」と表記されることになりました。・攻撃範囲放って置くと機獣はどんどんと増えていき、各個撃破では対処できなくなってしまいます。そこで活躍するのが「攻撃範囲」が広い兵装です。機獣は弱いものの方が数が多いため、低めの火力でも全体攻撃で一掃することが可能なのです。2体以上の複数体に攻撃できる「MULTI」の攻撃範囲を持った兵装もいますので、常に「数を減らすのが最優先」だということを念頭に置いて行動しましょう。この「[重爆撃機]焔」はHAGMI!シリーズの「攻撃範囲」システムを代表するカードで、第1作からの再録カードです!・改装今作も、兵装を別のカードに強化する「改装」が搭載されています。本作に収録される「改装元」となれるカードには「無彩色の改装アイコン」が表記されていますので、よくチェックしておきましょう!ではどんなカードに改装されるのか……それは次回の更新をお楽しみに!それでは、絶賛制作中の本プロジェクト。何卒よろしくお願いいたします!USAGAME@Rainbowdimension ひろ