USAGAMEのひろです!クラウドファンディング前の最後の金曜日ですね!土日が終わると同時にプロジェクトは終了します。泣いても笑っても最後です。何卒、よろしくお願い致します!さて、今回は「機獣討滅戦線」での最優先、かつ最終討伐目標である「母艦級」の機獣たちの紹介です!迫りくる驚異に、人類は勝利することができるのでしょうか?「大陸の統治者」は以前から目撃されていた超大型の機獣で、ヤドカリのような見た目が特徴の母艦です。機獣核(=耐久度)も充填力も全母艦の中でも平均的で、長らくこれの討伐によって連合秩序の活動可能範囲を広げることが目標とされていました。多種多様な能力をもっていますが、いずれもしっかりと対処をし、タイミングを見計らえば十分に対応可能なはずです。最初の作戦では、まずこの母艦の討伐を目指してください!「深海の王」は機獣の耐久力や生命力を強化するのに特化した母艦で、他の母艦級にはない「ライフコアを追加で置く」「ライフコアを回収する」能力を持っています母艦のスキル(機獣核損耗能力)は機獣核の数が減少してその数値になる度に発動するので、攻撃のタイミングを見誤れば同じ能力を何度も発動されてしまうでしょう。そうならないためにも、作戦初期段階から積極的に母艦を攻撃し、機獣核の総数を減らす戦略が必要となってきます。「虚空の支配者」は母艦級の中でも耐久度が高く、「充填」のその能力の全てをおいた充填特化型の母艦です。耐久度が減るにつれて自身の充填の数を増加させ、戦場にどんどん機獣をばらまいてしまいます。また、ダメージを受ける度に充填を行う能力も持っているので、可能な限り高火力攻撃で一度に数ダメージを与えていくことが重要となるかもしれません。小型の機獣も並べば非常に驚異的なため、全体攻撃などが有効になるでしょう!「蒼穹の領主」は火力に特化した母艦で、直接プレイヤーや戦場を攻撃するスキルが特徴です。素の充填の数も高く、母艦、及び機獣の両方の攻撃に耐えながら作戦を遂行する必要があります。幸い耐久度は全母艦中最低のため、一気に攻撃を仕掛けて畳み掛けるのが良いかもしれません。もちろん、その反撃に耐えられればの話ですが……いずれの機獣もまだ情報収集が完璧でないため、実際に戦う際にはまた違った能力で人類の前に立ちはだかるかもしれません。また、全ての機獣核を破壊することで最終決戦モードになり、さらなる攻勢をかけてくることでしょう。ですが、全てのプレイヤーで協力することで、必ず撃破できるはずです!最後まで諦めずに、人類存続のために戦い抜きましょう!本プロジェクトのクラウドファンディング、終了まで残り約2日です!この一大プロジェクト、皆さんのお力で成し遂げさせてください……!それでは残り僅かとなりましたが、何卒ご支援等よろしくお願い致します!USAGAME@Rainbowdimension ひろ
USAGAMEののひろです!6月から開催してきたこのプロジェクトも、残すところ3日となりました!今回は、これまでに紹介してきた情報をまとめ、初めての人にも分かりやすく本作がどのようなゲームなのかを改めてお伝えいたしますね!HAGMI!とは?HAGMI!は「HeavyArmedGirlsMission!」の略称で、荒廃した世界での生存をかけた人類の戦いを描いたカードゲームです。これまでに発売されたシリーズは「対戦型カードゲーム」でしたが、本作は「協力型ボードゲーム」の側面がかなり強いゲームデザインがされています。「対機獣戦」について全プレイヤーの共通目標は「母艦級」と呼ばれる超大型機獣を討伐することです。母艦級はその名の通り、数多くの小型、中型の機獣を多く従えているので、同時にこれらも討伐していくことになります。対機獣戦において、プレイヤーと対峙する「機獣」は全て自動処理によって行動を行います。プレイヤーは戦況を分析し、すべての可能性を想定しつつ作戦を遂行する必要があるのです。「母艦級」はとてつもない耐久度を誇り、半端な攻撃では破壊することはできません。各プレイヤーが協力して、地道にダメージを与えることが勝利の近道となるのです!人類側の力そんな機獣を討伐スべく、人類は「連合秩序」という共同体を形成。勢力毎に4つのデッキに別れ、それぞれの得意分野を生かし、協力して作戦の成功へと努めます。「ペンタード&人類保全連合」は、HAGMI!シリーズの主人公格である「ペンタード」のメンバーと、連合秩序に住まう人々の管理などを行う「人類保全連合」の連合部隊です。友軍プレイヤーの手助けをしたり、小型の機獣を討伐するのが得意なサポーターデッキです。「アクトアームズ」は連合秩序の武器や兵器を開発している企業が主体の部隊です。一部の機獣に特に有効な「貫通攻撃」や、全ての機獣に一気に攻撃できる「全体攻撃」を得意とする、攻撃型のデッキです。「HU」は「ヒュージアンブレラ」と読み、連合秩序の秩序の番人として君臨する団体が主体の部隊です。海や宇宙タイプの兵装が多く、耐久度が高いため攻めよりも守りが強いデッキです。「LEXI」はかなり古くから存在し、現在はアクトアームズの台頭を許しているものの、兵器開発や研究などを行ってきた組織です。「機獣」の扱いに長け、対機獣戦において特に機獣に対して効果を発揮するデッキです。イラストご覧の通り、様々なイラストレーターの方々にイラストの提供を頂いております。メカ少女が得意な方だったり、普段は別ジャンルをメインに描かれている方だったり。多種多様なデザインとイラストを堪能できるのもHAGMI!シリーズの魅力だと自負しております。詳しくはプロジェクト本文をご覧ください!作品のボリューム本作はとにかくボリューム満点なボードゲームとなります。カードは400枚以上、母艦級はA6大のボードで、機獣核はガラス玉で、などなど……イラストやデザインだけでなく、ボードゲーム的なコンポーネントにも力を注いでおります。総重量は概算で1kgを超えそうな感じです。生産の曉には様々なゲームショップへの委託をさせていただくつもりですが、きっとそこでも異彩を放つことでしょう。そのボリュームでボドゲ界に殴り込みをかけるのも、本プロジェクトでやりたいことの一つです。「制作者」と今後についておよそ1/3のイラストや、グラフィックデザイン全般、及びゲームデザインなどは全て私自身で行っております。つまるところ、ほぼ個人制作です。本制作の規模でクオリティを維持するために、かなりの時間と、その他のリソースを割いてきました。もし本プロジェクトが失敗で終わるならば、その全てのツケを支払うこととなります。立場的にも経済的にもモチベーション的にも、これまでのような創作活動はまず不可能になるでしょう。このプロジェクトが私の墓標とならないためにも、ぜひ皆さんのお力添えで成功へと導いていただきたいと思っております!最後に何度も申しますように、本プロジェクトは私の持てる全てを注ぎ込んでいます。そして、私は今後ともこのようなものづくりを行って、沢山の人にこのコンテンツの面白さをお届けしたいと考えております。プロジェクト終了まで本当に時間がありません。ぜひともご支援、拡散、紹介、宣伝など、できることの全てで私にそのお力を貸していただきたいです。本プロジェクトは私の悲願です。何卒、よろしくお願い致します!USAGAME@Rainbowdimension ひろ
USAGAMEのひろです!プロジェクト目標の達成のためにも、皆さんのお力添えが必要です!基本的にTwitterでしか情報発信ができないため、アカウントをお持ちの方はツイートやリツイートで応援してください!まだまだHAGMI!のことを知らない多くの潜在的なファンのために、このコンテンツのことを広めていただきたいです……!よろしくお願いします!今回のプレビューカードは、前回のクラウドファンディングでの「オリジナルカード制作権」で発注いただいたものです!「[航宙母艦]アングレア」はアンコウ型の大型兵装で、プレイヤーへのダメージに反応し、廃棄から戦場に現れる一風変わった能力を持っております!受けたダメージの量に比例して所持する燃料も増加するので、なるべく大ダメージを受けたときに戦場に出したいですね。戦闘能力は低めですが、毎ターン手札から兵装や設備を戦場に出す能力も持っているので、これを起点に戦線を立て直すのも良いでしょう!兵装デザインはKOU様、スキルアイデアはゴーモン様でした!それでは、残りわずかとなりましたが、何卒本プロジェクトをよろしくお願い致します……!成功すればUSAGAMEはもっと大きくなり、沢山の作品が作れるようになります。HAGMI!シリーズも、他の創作も、まだまだ沢山やりたいことは残っているので、ぜひ皆さんの手で成功させて下さいませ!USAGAME@Rainbowdimension ひろ
USAGAMEのひろです!クラウドファンディングも残り3日ちょいですね!天国と地獄の分かれ目で胃がおかしくなってきましたが、今日もプレビューを行いますよ!今回は機銃編その6ということで、「賞金首」のなかでも最強クラスの機獣たちの紹介です!「虚影斥候」は「ディプシーブルー」の賞金首バージョンで、さらに尖った能力が特徴です。破壊される度(=ダメージを受ける度)に追加で充填を行うため、状況次第では積極的に排除することもままならなくなるでしょう。かと言って攻撃を通すと5点のダメージを食らってしまうので、タイミングを見計らって排除しましょう!「絢爛の大槍」は「ピーコックキャノン」の賞金首バージョン。特殊能力は変わらないものの、火力が純粋に増加し、新たに「反撃」を持っています。戦闘でこの機獣に立ち向かうのはかなり危険なため、指令カードなどでなるべく有利な状況に持っていって撃破しましょう!「深淵の覇王」はウォーシップサウルスの賞金首バージョンです。ステータスはより強力になり、「特殊砲弾」も「1/2で兵装化設備を全破壊する」ものに強化されています。「対機獣戦」では兵装や設備カードによる友軍強化が非常に重要なため、一度でも攻撃を通せば大打撃になってしまうでしょう。通常種と同じく、攻撃をさせる前に撃破することがより重要となる機獣です。「絶対零度の業火」は母艦級を除いた機獣の中でも特に強力な1体です。高ステータス、4種類のスキルに加え、登場時に追加機獣ターンを発生させる能力も持っています。その圧倒的なパワーを前に、撃破どころか互角に渡り合うことも難しいかもしれませんが、味方と協力し、少しずつ、確実に討伐を進めていきましょう!射程がMIDDLEなため、長射程攻撃での迎撃が有効です!ここまでで、観測されている本作戦での討伐対象の機獣の紹介をおおよそ完了しました。次回は最終攻撃目標、「母艦級」の紹介を行う予定です。何度も申しますが、クラウドファンディング終了まで残り僅かです。これが失敗した場合はすべてのモチベーションが消滅して多額の負債だけが残ることになるので、なんとしても皆様のお力添えをいただき、本プロジェクトを勝利で終えたいと思っております……!それでは、よろしくお願い致します!!USAGAME@Rainbowdimension ひろ
USAGAMEのひろです!プレビューもかなり大詰めですね!プロジェクトの終了後は目標達成時のみ更新が続きますので、何卒よろしくお願いいたしますね!それでは、本日の人類側のプレビューカードです!「[重装戦闘機]シルフィール」は対地対空戦に特化した兵装で、低燃費と「先制攻撃」が可能な点が魅力ですね!追加でダメージを与えるスキルはそのままでもいいですが、機獣の装甲改修をマイナスして、受けるダメージを増やした状態で使用するとさらに効果的でしょう!さらに、「シルフィール」には改装形態が存在します!「[重装戦闘機]シルフィール_A」は上記兵装に追加武装を施した形態で、さらに攻撃的、好戦的な能力に進化しました!追加ダメージを与えるスキルで対象を破壊した場合、別の対象に攻撃を仕掛けることが可能なり、小型の機獣を一掃できる強力なスキルになりました!これは戦闘を介さないので、相手が反撃などを持っていても問題なくダメージを与えることが可能です!さらに改装元を廃棄することで自身の火力を倍にすることができ、少しでも火力を強化していれば母艦級へも大ダメージを与えられることでしょう!デザインはmizo_re様です!クラウドファンディング、残りほぼ4日です。じわじわ支援を頂いているものの、この伸び率では期間中に達成するのは難しいかもしれません。沢山の方々に協力していただき、ご支援いただいている本プロジェクトですが、達成できなければ自身の活動のすべてを巻き込んで消滅してしまう可能性もあります。少しでも応援してくださるととても嬉しいですので、何卒よろしくお願い致しますね!それでは、よろしくお願い致します!USAGAME@Rainbowdimension ひろ