USAGAMEのひろです!今日のプレビュー、機獣の中でも変わった生態を持つこちらのカードです!「フュージョニスト」は、名前の通り洗浄のすべての機獣を融合させる能力を持っていて、それらの火力装甲の数値を合算した巨大例外型機獣「混沌体」へと変貌を遂げます。「混沌体」は、フュージョニストを含めた戦場にあった全ての機獣を格納した形で戦場に出る、特殊な機獣です。出るタイミングによってそのステータスは1桁前半だったり、20や30にも上ることもあります。火力の増大した混沌体の攻撃でダメージデッキが0枚になったプレイヤーは撤退を余儀なくされ、ゲームから離脱することとなります。幸い戦場に機獣が少なければあまり大型化せずに簡単に処理できるため、まだフュージョニストに遭遇していない場合、これがいつ出てきてもいいようにあまり機獣を場に増やさないように立ち回ることが重要です!それでは、次回のプレビューもお楽しみに!次第に機獣に対する研究も進み、これまでにもられなかった機獣や母艦級の情報も入り始めています。近いうちにお伝えできるかと思いますので、心の準備をお願いします!それでは、本プロジェクトをよろしくお願い致します!USAGAME@Rainbowdimension ひろ
USAGAMEのひろです!機獣、賞金首編に続いてはこちらのカードの紹介です!「[滅却光刃]イライザ_二式」はHAGMI!02に初収録された「[滅却光刃]イライザ」の改装版です!改装することによってステータスが強化されるのはもちろんのこと、燃料を支払うことで全体攻撃が可能となったり、自己強化スキルが攻撃と一体化したりと、かなりの強化が施されているようです。2つのスキルを組み合わせることで一気に自身を強化することができ、場合によっては母艦級にも大ダメージを与えることができるかも知れませんね!もちろん「イライザ」自身も、改装元となるので再録されますよ!こちらは戦闘破壊したユニットを解体することができるので、改装形態とは違った活躍も可能です!デザインは改装前のイライザに引き続きKOU様です!クラウドファンディングも残り6日間となり、成立不成立の間で揺れ動いている本プロジェクトです。沢山のイラストレーター様に頂いた素敵なイラストや、1年以上の歳月を重ねて磨いてきた対機獣戦のシステム。デザインもストーリーもその他諸々も、可能な限りの自分のリソースを注ぎ込んで制作してきました。既に「失敗で終わりたくない」という気持ちが強くなってしまったので、なんとしても皆様のお力で成功させていただきたいと思います……!それでは、HAGMI!をよろしくお願い致します!!USAGAME@Rainbowdimension ひろ
USAGAMEのひろです!クラウドファンディング、残り6日です!よろしくお願いしますね!!!ということで、今日のプレビュー開始です。まずは機獣編、今回は「賞金首」とよばれるタイプの機獣の紹介です!「軌道の破壊者」は「バトルバッファロー」の賞金首バージョンで、純粋に戦闘能力が高まった個体です。攻撃を行う度に火力、装甲ともに上昇していくため、放置せずに迅速な討伐を心がけてください。また「貫通攻撃」を行うため、討伐に手間取っていると致命的な状況に陥る可能性があります。「終焉の囁き」は小型の鳥獣型機獣です。コストの割にステータスは低めですが、「速攻」「貫通」といった攻撃的なスキルに加え、自己再生能力をもち、何度倒しても蘇ってきます。一度目撃したら作戦完了まで何度も交戦することになるでしょう。対処法としては「高耐久の兵装による防衛」が有効とされています。「荒廃原野の重鎮」は超大型要塞型機獣「フォートレストータス」の中でも強力な個体です。ステータスやスキルはとても強力で、下手すると母艦級よりも手こずる相手かもしれません。友軍と協力し、好き勝手にされる前に排除してしまいましょう!賞金首の中には「深海の宝物庫」のように、「強力だから」という理由以外で賞金がかけられているものも存在するようです。この機獣は撃破するだけでお得なので、遭遇した場合は率先して討伐し、報酬を受け取っておきましょう!いずれの賞金首も個体数はかなり少なく、もしかすると作戦中に一度も出会わなくて済むかも知れません。しかし、一度遭遇してしまうとかなりの被害が出ることは確実です。このため、なるべく迅速かつ的確に母艦級機獣を討伐し、作戦を成功させるのが重要となってくるでしょう。ときには単独で、特には協力して、この強大な捕食者たちに打ち勝ちましょう!また、賞金首の中には【報酬】が設定されているものも存在し、撃破したプレイヤーには様々な恩恵が与えられます。時にはこれも利用して、なんとしても作戦を成功させましょう!HAGMI!クラウドファンディングは今月25日までの開催です。まだ目標額には達していないので、もし不成立ならこれらのカードもゲームも、世に出ることはなくなるでしょう。沢山の人に楽しんでいただける、ロマンと熱の塊のような作品ですので、何卒よろしくお願い致します……!それでは、本プロジェクトをよろしくお願い致します!!USAGAME@Rainbowdimension ひろ
USAGAMEのひろです!プロジェクトラスト1週間です!成功のために頑張っていきますので、支援や拡散の程よろしくお願いいたしますね!それでは、今回は機獣の紹介を行ってまいります!「モモンガーミー」はブラックソルジャーと同様にコストの低い小型の機獣で、作戦中もよく目にすることでしょう。こちらは単体の攻撃力が高く、これの攻撃によって兵装が破壊されると手札を1枚奪われてしまいます。もし軍備が整ってない状態で攻撃されてしまった場合、下手に防衛するよりもあえてダメージを受けてみるのも良いかも知れませんね!「ローリングドーザー」は機獣のコスト支払い時に参照される「充填機」の数を増やす能力を持っています。また「守護」に加えてライフコアを持っているため、作戦の障害になることも多いでしょう。攻撃能力は高くないため、充填機の数に注意しつつ、邪魔であれば掃討しましょう!「マンノウオ」は破壊したばかりの機獣を蘇生してしまう恐るべき能力を持った機獣です。また、マンノウオの攻撃は火力こそ低いものの「全体攻撃」のため、攻撃を察知したら射程の長い攻撃で迎撃してしまいましょう!「ディプシーブルー」はコストの割に能力が低い機獣です。ただし、破壊すると「充填:2」を行うので、その場で後続が現れることになります。機獣ターンのうちに破壊すると戦況が読めなくなってしまうので、なるべくプレイヤーターンに撃破するようにしましょう!ここまでのプレビューで、連合秩序内でよく見られる機獣の紹介は終了しました。次回からは数の少ない「希少種」や、その強力さから「賞金首」となり優先撃破対象となった機獣の紹介を行って参ります!それでは、残り短い期間ですが「機獣討滅戦線」クラウドファンディングをよろしくお願い致します!USAGAME@Rainbowdimension ひろ
USAGAMEのひろです!クラウドファンディング残り1週間切りました!まだ半分です!やばいですね!!よろしくおねがいします!!!ということで、今日のプレビューを開始します!最初はこちら!「[重回転翼]イリス_R」は、HAGMI!シリーズの最初から主人公たちの前に何度も立ちはだかってきた「イリス」の兵装カードです。元の「[重回転翼]イリス」の兵装を修理したもので、同じコストながら燃費の低下や素の攻撃能力の低下は見られるものの、スキルの条件を満たす限り何度でも強力な攻撃を行うことができます。また、こちらには改装形態が用意されてます!「[重回転翼]イリス_R2」は名前通り、上記の「R」を改修、改装したもので、より攻撃的、かつ一点突破に特化した能力を持っています。「改装元を廃棄する」ギミックを持ち、条件を満たせば1度だけ連続で攻撃宣言を行うことができます。2つのスキルを組み合わせることで高い火力で多くの機獣を撃破することも可能になるでしょう!デザインはhiroが担当しております。それでは、本プロジェクト残りわずかとなりました。目標の半分を超え、成功が見えてきた本制作、何卒よろしくお願い致します!USAGAME@Rainbowdimension ひろ