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都内に新感覚の脱出ゲームを-没入型脱出ゲーム製作プログラム

子供から大人まで楽しめる新感覚の常設型脱出ゲームを都内に製作します。

現在の支援総額

261,400

17%

目標金額は1,500,000円

支援者数

23

募集終了まで残り

終了

このプロジェクトは、2019/11/16に募集を開始し、 23人の支援により 261,400円の資金を集め、 2020/01/30に募集を終了しました

エンタメ領域特化型クラファン

手数料0円から実施可能。 企画からリターン配送まで、すべてお任せのプランもあります!

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現在の支援総額

261,400

17%達成

終了

目標金額1,500,000

支援者数23

このプロジェクトは、2019/11/16に募集を開始し、 23人の支援により 261,400円の資金を集め、 2020/01/30に募集を終了しました

子供から大人まで楽しめる新感覚の常設型脱出ゲームを都内に製作します。

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みなさまこんにちは、台湾人のデザインナーです。クワトロラボ、やっと部屋の最終調整も終わり、残りはオープンのみ!ゲームの予約は7/28(火)の20:00より開始します!予約はホームページの予約サイトにて承ります、コロナ対策の為しばらくの間最大4人で対応いたしますクラウドファンディンググループチケットのみ最大6人で対応いたします、詳しくはホームページのコロナ対策ページをご覧ください。ここから自分のつぶやきですが、台湾人がここ一か月この製作に対する感想をご一読いただけると嬉しいです。先週からデバッグ2回、テストプレイ2回をやっていただきました、現時点の成功者は0組、全体通して達成率約60%誰でも成功できると思って作ったゲームなのに!!!!!と色々微調整&反省してきました、。日本で色々謎解きと脱出ゲームをやってきまして、以前も語ったと思いますが「不自然に部屋に置かれてる謎解きパネルに違和感」、「部屋から出てないのに脱出...?」など、それを如何に自然に表現できるよう色々工夫しました。謎とストーリー考えたり、内装したり、電子工作、手芸、画像編集、音声編集、小説書き多分これだけで2人専門領域よりかなり超えたと思います(笑)その結果、難易度が想像よりグーンと上がったようです...今まで日本によくある明確に書かれたものが違う方式で表現されてるので戸惑ったプレイヤーもいるらしく、ここで言わせてください。まず観察!部屋を隅々まで観察してください!不自然なところは疑ってください!そして推理!50分のゲームの中にストーリーを色々盛り込んだので、それを脳内でパズルのように組み合わせてください!最後は想像力!EMILYはどんな女の子?どうすれば正解に辿り着く?ちなみに「謎解き」要素今回はかなり甘々設定なので、ちゃんとストーリーに入り込んで色々考えてみてください。慣れてない方のためにEASY MODEを追加しました、EASY MODEの場合最初からヒントブックをお渡します、ヒントをもっとわかりやすくなるとは言え、ヒントを最後まで一気見できるわけではありません、これもまた今までのない方式かもしれません。クワトロラボに含まれた四つの元素「謎解」「脱出」「推理」「物語」すべてをいっぱいいっぱい詰め込んで、そのため一組ずつの完全予約制をとり、施設に入ってから出るまではゲーム!そんな日本今までにない脱出ゲームを是非一度ご堪能下さい!ではでは


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みなさま、こんにちは、台湾人のデザイナーです。昨日の夜ツイッターの方に先に発表しましたが、Q Lab?のオープン予定日が決定しました!!!!元々4月オープンを予定しておりましたが、コロナ感染症の影響で物件探しと資材仕入れなどが難航、自粛しながらの小人数製作を続けてきましたが、やっとオープンの用意ができました!8月1日(土) グランドオープン!!!(予定)現在最終難易度とギミック調整の真っ最中!まだまだコロナが完全に収束してないこの現状、もしかしたらまた変更があるかもしれませんが、その都度に発表させていただきます。Q Lab?も万全に対策し、皆様をお迎えしたと思います、コロナ対策については、ホームページをご覧ください。https://qlab.tokyo/実は先日、初めてデバッグ行い致しました。なるべく色んな方を遊んでいただきたいので、プロの謎解き製作者脱出ゲームの常連さん脱出ゲーム未経験者外国人小学生親子実際に遊んでいただきました。自分の中では如何にゲームの「没入感」を体験してもらえるよう、「そこにあっても違和感がない」との表現で小道具を製作してきましたが、まさかそれによって推理要素が増える、一気に難易度がガーンと上がり、ちょっと予想外の展開になりました...そんな中に一番できてないのは...おそらく自分...連日ゲーム部屋の作業を力入れましたが、逆に最初のゲーム案内をちゃんと用意できて案内がカミカミ、誘導がグダグダのことは、非常に反省してます....ニホンゴハムズカシイネ.......正式に皆様をお迎える日までには、案内を練習します(笑)ゲームの予約は、オープンの2~3日前にスタートを予定しておりますので、決まりましたまた活動報告/ツイッターにてお知らせいたします。ではでは!


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キャンプファイヤーにてご支援いただいた皆様へ先ほどすべてのご支援者様にリターンコードを送付させていただきました、もし時間経っても届かない場合お手数ですがキャンプファイヤーのメッセージ、もしくはクワトロラボのメールまでご連絡ください。info.q4lab@gmail.com予約開始日及びオープン日は随時ホームページ及びツイッターにて更新いたします、引き続きクワトロラボのご応援をよろしくお願いいたします。【支援者探し】支援ID:1367714(1人チケット+ペアチケット)ご支援の方メールが送付できませんのでクワトロラボまでご連絡ください。


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いつもクワトロラボを応援していただきありがとうございます!この度クワトロラボのオープンにつきまして目途が立ちましたためご報告いたします!2020年7月末にオープンいたします!※新型コロナウイルス感染症による自粛要請など時勢によりましてはオープン日を変更させていただく可能性があります。本来であれば春ごろのオープンを予定しておりましたが、新型コロナウイルス感染症の影響等によりオープン予定日が遅れてしまいましたこと心よりお詫び申し上げます。延期の発表をさせていただいた後も心強い声援が励みとなり今日まで制作を続けることができました。満足のいくゲームを提供できるよう引き続き制作をしていきます!クワトロラボの公式サイトがオープンいたしました!今後のスケジュールは公式サイトでも公開していきますのでぜひ確認してみてください!アクセス、予約ページは順次オープンいたします。https://www.qlab.tokyo/キャンプファイアにてご支援頂いたお客様に関しましては、随時リターンの送付をさせていただきます。今後とも応援のほど宜しくお願い致します。


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ご支援者のみなさまこんばんは、台湾人のデザイナーです!緊急事態宣言は解除しましたが、まだまだ油断できない日々、現在クワトロラボの製作は二人でぼちぼち進行してます、予約開始日及びオープン日は近々発表できると思いますので、また改めてお知らせいたします!先日支援者限定に公開したストーリーの導入部分を一般公開させていただきます!私たちが作りたいゲームの世界観と設定を先に体験していただければと思います。あくまで脱出ゲームを製作しますので、先行公開の内容には謎解きは一切入ってません、謎解きクラスタの皆様はごめんなさい。ほんのちょっとですが、ゲームには関わりそうで関わらないヒントもちょろっと入ってるかもしれませんので、よかったら探してみてください。#ヒントはゲーム進行に関わる、現段階で謎が解けるわけではありません。#一部本番と異なる可能性がありますのでご了承ください。――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――   ――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――短いですが、ストーリーブックに収録予定の最初の案内パートを先行公開いたしました、本番ゲームとは異なりますが、エミリーちゃんの日記の1ページにちょっとお見せします、エミリーちゃんに会いに来るのをお待ちしております。ではでは!