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"騙して生き残れ"多人数心理戦トークゲーム「暗い灯台の下で」製作プロジェクト

「あなたは銃を持っていますか?」たった一回の嘘を駆使しして、他のプレイヤー達の中から生き延びろ! 暗く、相手の顔も見えない灯台の下で、あなたは相手の正体を暴きつつ、生き延びる為に相手を騙して下さい。

現在の支援総額

0

0%

目標金額は250,000円

支援者数

0

募集終了まで残り

終了

このプロジェクトは、2020/01/27に募集を開始し、 2020/02/28に募集を終了しました

"騙して生き残れ"多人数心理戦トークゲーム「暗い灯台の下で」製作プロジェクト

現在の支援総額

0

0%達成

終了

目標金額250,000

支援者数0

このプロジェクトは、2020/01/27に募集を開始し、 2020/02/28に募集を終了しました

「あなたは銃を持っていますか?」たった一回の嘘を駆使しして、他のプレイヤー達の中から生き延びろ! 暗く、相手の顔も見えない灯台の下で、あなたは相手の正体を暴きつつ、生き延びる為に相手を騙して下さい。

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こんにちは。
多人数心理戦トークゲーム「暗い灯台の下で」のプロジェクトをさせて頂いているスタジオウルフと申します。

突然ですが、皆さんにとって「ゲーム」とは何でしょうか?
かなりアバウトな質問になってしまいましたが、私にとっては「もう一つの世界に居られるような感覚が味わえるもの」だと思います。

例えば、RPGのようなゲームであれば、主人公の住む世界観に浸れますし、格闘ゲームなら相手とのせめぎ合いを楽しめます。

ですが、これは「デジタルゲーム」だけではなく、「アナログゲーム」も同じだと思います。
トランプを使ったポーカーや、雀卓で行う麻雀、流通してるトレーディングカードゲームなど、趣は違うものの、「世界観=ゲーム性」というものに浸ることができ、勝つためだったり、自分のやりたいことをゲームの中で見つけたり、色々な自分を発見できるものです。

ただ、ゲームの楽しみ方は人によって大きく異なりますし、あくまで私個人としての総評です。それだけ身近にゲームがある世界で生きていた為、ふとこんなことを考えたりもします。

私は日常では味わえないゲームならではの感覚を味わう為に、ゲームをしているのかもしれません。そして、それを少しでも多くの方にも体験して頂きたいからこそ、ゲーム製作などクリエイターとしてやり続けているんだと思います。

それでは、今回はこれで失礼します。

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