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ワイヤー使いのメイドさん、PC用アクションゲーム「Cat’s Cradle」

「Cat’s Cradle」は、ワイヤー使いのメイドさんを操作するPC用のアクションゲームです。ワイヤーを駆使して空を飛び回り、指先ひとつで敵を切断する――そんなスタイリッシュなアクションを実現します!

現在の支援総額

196,700

56%

目標金額は350,000円

支援者数

35

募集終了まで残り

終了

このプロジェクトは、2020/07/18に募集を開始し、 35人の支援により 196,700円の資金を集め、 2020/08/30に募集を終了しました

ワイヤー使いのメイドさん、PC用アクションゲーム「Cat’s Cradle」

現在の支援総額

196,700

56%達成

終了

目標金額350,000

支援者数35

このプロジェクトは、2020/07/18に募集を開始し、 35人の支援により 196,700円の資金を集め、 2020/08/30に募集を終了しました

「Cat’s Cradle」は、ワイヤー使いのメイドさんを操作するPC用のアクションゲームです。ワイヤーを駆使して空を飛び回り、指先ひとつで敵を切断する――そんなスタイリッシュなアクションを実現します!

エンタメ領域特化型クラファン

手数料0円から実施可能。 企画からリターン配送まで、すべてお任せのプランもあります!

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ゲーム制作者のIzukawaNと申します。これまでに、「メイドさんがワイヤーで飛び回る」系のゲームを作ってきました。

・「Wire Flying Maid」(Steam)
・「Wire Flying Maid 2」(Steam)
・「Cat’s Cradle」(ふりーむ!)←今回開発するゲームのお試し版(※Windows版)

現在は「Cat's Cradle」の開発中です。

 

ご存じの通り、漫画やアニメ等において、ワイヤー使いメイドはしばしば強キャラとして描かれます。「Cat’s Cradle」は、その二つの強キャラ成分を掛け合わせたPC用の2Dアクションゲームになります。つまり、メイドさんがワイヤーで空中を飛び回りながら敵を切断していく作品です。WindowsMacでのリリースを予定しています。

具体的なゲームのイメージは、開発中の動画をご覧ください。


【基本システム】
2本のワイヤーを操作して空中を飛び回り、罠を回避しつつ、敵を切り倒します。プレイヤー、敵共に体力の概念はなく、すべての攻撃が一撃必殺となっています。


【操作方法】
・移動:W, A, S, D
・ジャンプ:Space
・空中ポーズ:W, A, S, D (入力した方向に足を向けるように、空中で回転して姿勢制御)
・ワイヤー射出&移動:左 or 右クリック押しっぱなし
・ワイヤーを戻す:左 or 右クリック離す
・ワイヤーによる切断攻撃:マウスホイールダウン
・チャージ(切断範囲を広げる):マウスホイールアップ

※お使いのマウスホイールの材質によっては、長時間のプレイにより、指先に妙な感覚が残る可能性があります。ネットサーフィンが得意な方は特に問題ないと思います。


【全体の流れ】
ゲームはステージ制で進行します。コース最奥のボスを倒せばステージクリアとなります。全6ステージを予定しています。

ステージは探索要素の無い1本道で、できるだけ立ち止まることのない、疾走感に重きを置いたコースデザインを予定しています。敵の攻撃に被弾した場合は、エリアごとの開始地点から復帰となり、素早い再チャレンジが可能です。


【その他】
特定のステージやエリアからプレイできるステージセレクトや、タイムアタックのためのイベント無効オプション等、快適なプレイを提供するための機能を実装予定です。



夜も更けた頃、自室へ向かって長い廊下を歩くメイドのもとへ、一人の少女が駆けてきた。

「お嬢様、夜更かしですね」

「怖くて眠れないの。今夜は夢に悪いコウモリがやってくるって……」

怯える少女の頬にメイドは優しく触れた。

「でしたら私が夢の中まで助けに参りましょう」

「本当に?」

「ええ」

「コウモリをやっつけてくれるの?」

「はい」

「銃とか、剣とか使ったりする? 」

「せっかく夢の中で戦うのですから、何か面白い武器を使いたいですね。例えば ――」


”ワイヤー”とか



【スペック】(6年くらい前のちょっと良いノートPCに相当)

・CPU:Intel Core i7-4710MQ

・グラフィック:インテル HD グラフィックス 4600 

・メモリ:4GB

上記は、ふりーむ!で公開中のお試し版でのデータになります。できるだけスペックの低いPCでも遊べるように改良するつもりです。 


本プロジェクトのリターンは、全てデジタル製品になっています。

★ゲームDLキー
・Steamにてご利用いただけます。
・コースによってキーの数が変わりますのでご注意ください。

★デジタルサウンドトラック
・ゲーム内で使用するBGM約14曲を収録します。
・ジャンルはまちまちです。アップテンポな曲が多くなる予定です。
・ご希望でしたら、制作物の素材として自由に使用していただけます。

★クレジット掲載
・クレジットにお名前を掲載させていただきます。コースによって、表示サイズ、演出が変化します。
・支援の際、備考欄に掲載したいお名前を入力してください。掲載を望まない場合は「掲載を希望しない」と入力してください。
・空欄の場合や、お名前に重複があった場合には、後日メールにてご確認させていただきます。


== 7/24追記 ==
★壁紙
・全てのコースに1920x1080の壁紙のリターンを追加しました。
(※リターンの編集は不可能なため表示はされていません)

【お届けスケジュール】
11月末を目標としてお届けする予定です。


【ワイヤーに関する思い出】
中学生の頃、ワイヤー使いに憧れて、釣り糸を指先に結び、手首のスナップで糸をヒュンっと飛ばし、テーブルの上のカップにひっかけて引き寄せるという遊びをしていました。カップが落ちて割れてしまってから、あれは現実では不可能な技なのだ、と悟りました。しかし、当時感じた浪漫は今も心に残っています。

【メイドさんに関する思い出】
中学生の頃、ネット文化に触れ始め、メイドという存在を知りました。良いですよねメイドさん。当時、私は真面目な生徒で通っており、友達にそういう趣味を隠していたため、修学旅行でメイド喫茶に誘われても断ってしまいました。なんやかんやあって、当時感じた浪漫は今も心に残っています。

【ゲーム制作に関する思い出】
中学生の頃、ネット文化に触れ始め、大きな二次創作コンテンツに出会いました。そこからゲーム制作に興味を持ち、フリーのソフトを使ってドット絵を描いたり、音楽を作ったりしていました。高校ではプログラミングを始め、いくつかの簡単なゲームを文化祭で公開しました。大学生になってからは、しっかりとしたゲームを作ろうとして多くの企画を練りました。しかし、クオリティを求めるあまり、何ひとつ完成させられませんでした。それでも、今日まで長い月日をかけて、ゲーム制作に必要なスキルをちょっとずつ身に着けてきました。

【本プロジェクトに至るまで】
「Cat's Cradle」は、学生時代に考えた企画のひとつです。当時はスキル不足により制作を断念してしまいましたが、今の私にはこの作品を完成させられるだけの能力があります。そして、最近仕事を辞めましたが、それと引き換えに創作意欲は最高潮に達しています。そこで、新しい職探しは置いておき、念願だったこのゲームを集中して完成させることにしました。

本プロジェクトを立ち上げたのは、開発期間中の収入を得るためです。  


左:数年前、企画当初に描いたイラスト 右:最近描いたイラスト


集まった支援金は下記の通りに使用されます。
・手数料(集まった額の17%)
・Steamアプリ提出料(約1万円)
・生活費(残り全部)


35万円という大金を集めるのは難しいことだと思います。なので、不足分の開発費はバイトで補ったり 、作品の作り込み具合で調整します。
・35万円以下:週何回かバイトし、11月末までにゲーム完成。必要最低限のシステムを優先する。
・35万円達成:バイトなし、11月末までにゲーム完成。できるだけ作りこむ。


全てのリターンを11月末頃にお届けする予定です。


私は知名度や実績のあるクリエーターではありません。ご支援の判断材料としてお見せできるものは、ここで公開している情報や、今年から始めた色々と迷走しているtwitterくらいです。また、リターンとしてお届けできる物もデジタル製品だけであり、配送が必要になるグッズ等は用意できません。それでも、信じてご支援して下さる方が居たら、とても嬉しいです。興味がございましたら、ぜひご協力お願いします。


<All-in>
本プロジェクトはAll-in方式で実施します。目標金額に満たない場合でも、集まった金額がファンディングされ、リターンをお届けいたします。

支援に関するよくある質問

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  • 「Cat’s Cradle」プロジェクトのIzukawaNです。 steamにて販売中のゲーム「Cat's Cradle」をアップデートしました。ゲーム:https://store.steampowered.com/app/1472040/Cats_Cradle/サントラ:https://store.steampowered.com/app/1475640/Cats_Cradle_Soundtrack/たくさんのご支援のおかげでゲームを完成させることができました。誠にありがとうございました。【 アップデート内容】・プレイヤー関連の物理挙動の問題点を解消・リトライ用ショートカット追加・全ステージの作り直し。縦方向の移動を減らし、カメラワークも調整・全体的な難易度調整・ラスボス実装・ステージ6の道中とボス戦のBGMを追加(前のバージョンのBGMは削除)・効果音の音量調整・グラフィックレベルを細かく設定できるようにした・敵の攻撃前予備動作をわかりやすくした・スコアの実装・日本語と英語を切り替えられるようにした【仕様変更】・ストーリーとメイド要素を排除しました。シナリオを書いている途中に、なんだかゲームの雰囲気に合わないと感じたためです。「ワイヤー」と「メイド」で売り出していただけに、上手く作中に落とし込めなくて残念です。 もっと見る
  • 「Cat’s Cradle」プロジェクトのIzukawaNです。 皆様のご支援のおかげで12月13日にsteamにてゲームを公開することができました。ゲーム:https://store.steampowered.com/app/1472040/Cats_Cradle/サントラ:https://store.steampowered.com/app/1475640/Cats_Cradle_Soundtrack/ただ、一通り遊べるようにはなっているものの、完全版だとは言い切れません。スケジュールが間に合わず妥協した点や、問題が発生しているのにも関わらず手を付けられなかった箇所がたくさんあります。今後も開発を続け、順次アップデートしていく予定です。以下に改善すべき点や既知のバグを列挙します。もし何かお気づきの点があれば、twitter、メールアドレス、CAMPFIREのメッセージ等で連絡頂けると嬉しいです。twitter:https://twitter.com/IzukawaNメール:meiseki.project@gmail.com【確認されているバグ】・プレイヤーキャラが地面や壁に着地した時、正常に張り付かず落下状態になってしまう場合がある。・プレイヤーキャラが地面に着地した時、移動キーを押しっぱなしにしていると、入力方向と逆向きに移動してしまう場合がある。一度移動キーを離すと直る。・移動用のワイヤーが刺さった敵を倒した時、ワイヤーが正常に戻らず描画されたままになる場合がある。このワイヤーには物理的な作用はなく、他の操作は問題なくできる。一度リトライすると直る。【改善したい部分】『操作系』・壁での移動操作が混乱する。壁を登りながらジャンプした時の挙動が直感的じゃない。・リトライ用のショートカットキーが欲しい。『ゲームバランス』・エリアごとの難易度が適切でない。序盤が難し過ぎたり、終盤が簡単過ぎたりする。・エリアの進行方向、目標地点がわからない場合がある。目印が必要。・チェックポイント通過時のカメラワークで操作が混乱する箇所がある。・壁での操作が難しいため、上下方向の移動があるエリアはスムーズに進めない。・エリアごとに「敵を倒すことに集中すればいい」のか「とにかく高速で進めばいい」かの違いがあるが、初見じゃわかりにくい。・ステージ3のボス戦がボス戦っぽくない。クリア条件もわかりにくい。・ステージ6が薄い。ラスボスが未実装。『BGM・効果音系』・全体的に効果音のバランスが悪い。・メニューの効果音が合ってない。・敵弾発射前のチャージ音が合ってない。そもそも聞こえない。・プレイヤー被弾時の効果音がない。・ステージ6だけボス戦用BGMがない。そもそもボス戦がない。追加予定。『グラフィック系』・グラフィック品質の切り替えオプションが欲しい。ステージによってはFPSが極端に下がる可能性がある。特にステージ1が重いかもしれない。(F2キーで画面左上にFPSが表示されます)・上記オプションが未実装だったため、ブラーエフェクトも切っている。・プレイヤーキャラクターの飛翔時の重心が腰にあったり頭にあったりする。ちゃんと整える。・敵弾の発射前のエフェクトがわかりにくい。『演出系』・全体的にボスの演出が盛り上がらない。・ステージクリア時の演出が盛り上がらない。・全クリア時があっけない。・ストーリーが未実装なのでステージごとのコンセプトやそもそものゲームの目的が不明。・上記のためメイド要素が皆無。『その他』・クリア時間やリトライ時間等のリザルト表示やハイスコア記録が欲しい。・クリアした時だけじゃなく、タイトルメニューからでもクレジットを見られるようにしたい。・steamストアページのスクショや紹介動画がステージ1とステージ2の分しかない。・要求スペックが曖昧。調査環境がない。・英語版も出したい。 もっと見る
  • 「Cat’s Cradle」プロジェクトのIzukawaNです。Steamにてゲーム・サントラをリリースできたことを報告させて頂きます。ゲーム:https://store.steampowered.com/app/1472040/Cats_Cradle/サントラ:https://store.steampowered.com/app/1475640/Cats_Cradle_Soundtrack/先程、支援者の皆様にリターンのメールを送らせて頂きました。届いていない場合や、内容に不備があった場合はお手数ですがご連絡いただけると幸いです。なお、リターン品の一つである壁紙画像は現在制作中です。完成次第お届けいたしますので、もう少々お時間を頂けると幸いです。【今後のアップデートについて】ゲーム本編に関してはまだ手直ししたい部分が多いため、今後も開発を継続していきます。改善予定の項目については、CAMPFIREの活度報告ページの方で詳細を書かせて頂きます。サウンドトラックについても、あと数曲増える予定です。【お詫び】当初は11月末にはリターンをお届けする予定でしたが、スケジュールが大幅に遅れてしまい大変申し訳ございませんでした。また、度重なる仕様変更が生じたことに関しましても深くお詫び申し上げます。当初公開していた情報で楽しみにしてくださっていた皆様には、期待を裏切る結果になってしまったかもしれません。【お礼】最後になりますが、たくさんのご支援を頂けた事を改めて感謝申し上げます。皆様からのご支援がなければ、このゲームは一生完成させられなかったでしょう。心から、本当にありがとうございました。 もっと見る

コメント

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  1. 2020/07/23 20:48

    失礼します。 イラストが結構いい感じなので、 リターンに壁紙を付けて貰えると もう少し高額の支援ができると思います。 (勝手な意見ですみません。)

    1. 2020/07/24 07:15

      コメントありがとうございます。イラストを褒めて頂けるのはすごく嬉しいです。なので、現在公開中の全てのリターンに壁紙を追加することにしました。


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