COMIC×GAME=遊べる漫画「ロールプレイングコミック」で新次元の体験を!

もし漫画を「プレイ」できたら…? 漫画とゲームの高い次元での融合を目指す、それが「遊べる漫画」ロールプレイングコミック(RPC)! これは今までの漫画表現の常識を覆すための挑戦です。 第一弾「マジッククラフト」鋭意製作中! デジタルコミックの未踏の領域への一歩、是非一緒に踏み出しませんか!?

現在の支援総額

10,500

7%

目標金額は150,000円

支援者数

5

募集終了まで残り

終了

このプロジェクトは、2016/05/25に募集を開始し、 2016/06/23に募集を終了しました

COMIC×GAME=遊べる漫画「ロールプレイングコミック」で新次元の体験を!

現在の支援総額

10,500

7%達成

終了

目標金額150,000

支援者数5

このプロジェクトは、2016/05/25に募集を開始し、 2016/06/23に募集を終了しました

もし漫画を「プレイ」できたら…? 漫画とゲームの高い次元での融合を目指す、それが「遊べる漫画」ロールプレイングコミック(RPC)! これは今までの漫画表現の常識を覆すための挑戦です。 第一弾「マジッククラフト」鋭意製作中! デジタルコミックの未踏の領域への一歩、是非一緒に踏み出しませんか!?

エンタメ領域特化型クラファン

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漫画とゲームの融合、ロールプレイングコミック。 読者は主人公となり、物語の世界を冒険します。 その中で色々な人々とのコミュニケーションが発生します。 主人公の言動によって、相手が喜んだり怒ったり、その反応は様々です。その結果、相手から信頼を得たり、はたまた嫌われたりして物語の展開が有利に進むか不利に進むか、それは自分のコミュニケーション力次第。 例えば以下の例・・・ ・女の子に意見を求められた。   ・どう思う?   ・ほめたら、よろこんだ。   ・その後、強敵との戦闘中ピンチに!   ・彼女が援護してくれた!   ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ・逆に、あのときほめていなければ・・・   ・強敵との戦闘中ピンチに陥っても・・・   ・助けてくれないかもしれない・・・   ・・・このように、ロールプレイングコミックの登場人物は、主人公の言動に対して喜怒哀楽や好き嫌いなどの感情を、ハッキリとフィードバックしてきます。そしてそれは後々の物語に影響する事も。 相手の気持ちを考えて行動すると、いざというときに力を貸してくれる。逆に自己チューな行動やKYな発言ばかりすると、手痛いしっぺ返しを食らうかもしれません。 楽しいけど、ちょっとドキドキ。現実社会のコミュニケーションと同じですかね!(笑)


漫画×ゲーム、ロールプレイングコミック。 謎解き要素も実装予定! ダンジョンや街中を探索して、アイテムやヒントを集めて謎やトラップを解除して物語を進める仕組みを作ります。 試作版アプリにはダンジョンは実装されておらず、一本筋のストーリーの中にバトルが組み込んであるだけのものです。 正規版では、ストーリー、バトル、謎解きの3つの要素をバランスよく組み込み、テンポよく進められるように仕上げるつもりです。 任天堂のゼルダの伝説シリーズのような、程よい難易度と、謎が解けたときの爽快感を演出できるような謎解きを作っていきたいと思います!


バトルシステム
2016/05/29 09:51

漫画×ゲーム、ロールプレイングコミックの魅力のひとつが強敵とのバトルです。 立ちはだかる敵を倒して先へ進む!それこそゲームの醍醐味ですよね。それを漫画で、よりリアリティと感情を組み込んで表現できたらと思います。 リリースしている試作版アプリではフリックやスワイプなどのシンプルなアクションでバトルを表現していますが、正規版ではより戦略性に富み、敵の特性や手強さを表現できるように考案中です。 ファイナルファンタジーやドラゴンクエストのような、奥が深いけど、とっつきやすいシステムにできたらと思います。


漫画とゲームを融合させたロールプレイングコミック。 その原点は、1980年代に流行した「ゲームブック」です。 ゲームブックとは、自分が主人公となり、敵と戦ったりいろいろな選択肢を選びながら物語を進めていく、ゲーム形式の小説です。 ひとつのシーンでも「もし違う選択をしたらどうなるのか?」という可能性と想像力をかきたてられる、アナログでありながら奥が深い仕組みなのです。 それをiPhoneアプリとして応用したものが「ロールプレイングコミック」。 タップ一つで選択肢を選ぶと、漫画の主人公の運命が決まります。   ・宝箱を発見した主人公   ・選択肢・・・さあどうしよう。   ・「やめとく」を選択すると・・・スルーして立ち去ります。   ・「あける」を選択すると・・・   ・どうやら罠だったようだ。GAMEOVER・・・   この仕組み、面白くないですか?? 行き止まりや分岐点など物語の迷路をくぐりぬけてゴールを目指す。それがロールプレイングコミックの醍醐味なのだと思います。


No music, No life!
2016/05/28 21:55

ロールプレイングコミック試作版、なかなか内容がショボイだのなんだのと言ってきましたが、唯一胸を張って誇れるポイントがあります。 それは音楽。 ロールプレイングコミックはそのシーンに合わせて音楽や効果音もバシバシ挿入されます! プログラミングを担当してくれているアマノ氏は、作曲もこなせてしまうマルチスキルの持ち主。超クールなサウンドに仕上げてくれるのです。 百聞は一見(一聴?)にしかず。以下YouTube動画のBGMがロールプレイングコミック「マジッククラフト」で使用されているアマノミュージックです。ご一聴ください! ・マジッククラフト メインテーマ   ・バトルテーマ ~不屈の攻防~   これはほんの一例ですが、聞いているだけでワクワクしてきませんか? この素晴らしい音源を最大限に活かせる正規版を是非とも完成させたい! 皆様のご支援、心よりお待ち申し上げております!


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