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【滋賀SDGs】未来を担う学生から滋賀県の取り組み発信!世代間連携の新モデル構築

滋賀県におけるSDGs活動を、学生から推進していくためのプロジェクトです。 ボードゲームを通じて、学生が自分が住む滋賀県の事例を学び、ファシリテーターとして発信していくことを目的としています。

現在の支援総額

1,910,000

63%

目標金額は3,000,000円

支援者数

93

募集終了まで残り

終了

このプロジェクトは、2021/07/19に募集を開始し、 93人の支援により 1,910,000円の資金を集め、 2021/08/31に募集を終了しました

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現在の支援総額

1,910,000

63%達成

終了

目標金額3,000,000

支援者数93

このプロジェクトは、2021/07/19に募集を開始し、 93人の支援により 1,910,000円の資金を集め、 2021/08/31に募集を終了しました

滋賀県におけるSDGs活動を、学生から推進していくためのプロジェクトです。 ボードゲームを通じて、学生が自分が住む滋賀県の事例を学び、ファシリテーターとして発信していくことを目的としています。

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【大洋産業株式会社さま】

日本では実感しにくいSDGs目標6

特に滋賀県は、水が豊富にある。と、勘違いしやすい環境です。

うちは海外事業をしているからSDGsは必須で。と言いながら、

大洋産業株式会社社長の小田柿喜暢さんは、

世界から日本から滋賀県と順を追って、

SDGs全般から事例の内容までを

ジブンゴトになるような分かりやすい説明をされて、

学生ファシリテーター候補者の二人は目から鱗が落ちる。

勿論私も何度聞いてもまた聞きたいお話です。

クラウドファンディングの話では

公立の高等学校で実施することをお伝えすると、

中学校や小学校へのアドバイスもいただきました。

学校教育に良いですね。と、

ご賛同いただきました。

学生ファシリテーターがファシリテーションする日が楽しみです。

大洋産業株式会社さま

https://www.taiyosangyo.co.jp/

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