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学園都市・つくばの大学生と、歴史と伝統ある北条地区のつながりを取り戻したい!

かつて、北条地区周辺の人々は、地域の「よそ者」である筑波大生と協力しながら、過疎化が進む中でも大切に地域の活気を守ってきました。現在、こうした両者のつながりは年々失われつつあります。今回は、学生が地域の「主人公」として街を歩き、変えていくイベントを開催することで、そんな素敵なつながりをつくります。

現在の支援総額

245,500

122%

目標金額は200,000円

支援者数

36

募集終了まで残り

終了

このプロジェクトは、2021/10/15に募集を開始し、 36人の支援により 245,500円の資金を集め、 2021/11/30に募集を終了しました

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学園都市・つくばの大学生と、歴史と伝統ある北条地区のつながりを取り戻したい!

現在の支援総額

245,500

122%達成

終了

目標金額200,000

支援者数36

このプロジェクトは、2021/10/15に募集を開始し、 36人の支援により 245,500円の資金を集め、 2021/11/30に募集を終了しました

かつて、北条地区周辺の人々は、地域の「よそ者」である筑波大生と協力しながら、過疎化が進む中でも大切に地域の活気を守ってきました。現在、こうした両者のつながりは年々失われつつあります。今回は、学生が地域の「主人公」として街を歩き、変えていくイベントを開催することで、そんな素敵なつながりをつくります。

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お世話になっております、つくばクエスト代表の及川です。半年間準備を重ねてきたつくばクエストが3月27日に北条で開催されました!コロナウイルス感染拡大も踏まえ、参加者15人での開催となりましたが結論からいうと「大成功」のイベントになったと思います!!本日は①イベントの様子②参加者の声③実施して感じる「つくばクエストの意義」の3点をお話できればと思います。※経費、活動報告はまた追って共有させていただきます。①イベントの様子参加者たちは、運営から渡された冒険の書と地図、依頼をもとに北条の街を冒険しました!途中謎が解けなかったり、道に迷ったりと苦戦する場面もありましたが、見事全員北条の異変の謎を解き、街の主人公になれました!写真とともに冒険の様子を感じ取っていただけると幸いです。依頼主から依頼を受けてます!物語の謎に苦戦中、、北条の街を堪能しました!参加者同士や運営間での素敵な出会いも生まれました冒険の小道具たち本当に楽しいイベントになりました!②参加者の声イベント後にとったアンケートではなんと CS満足度4.92/5というとても嬉しい感想をいただくことができました。また、満足度と合わせていただいた暖かい声を一部抜粋したいと思います!!「知らなかった町の魅力に気づくことができたので、とても楽しかったです!!」「 ただの観光では得られないものが得られた気がするため」「北条の町は知っていて来たことはあったけど歴史的なことは全く知らなかったのでとても面白かったです。久しぶりに携帯から離れてお散歩できたののすごくリフレッシュされてよかったです!あとスタッフのみなさんみんな優しくてフレンドリーで盛り上げ上手でお話するのもすごく楽しかったです!素敵な時間をありがとうございました!」などなどまた、「Q.イベントを経て北条の歴史や魅力を感じましたか? 」という質問には「とても魅力を感じた、魅力を感じた」という回答が92.3%「Q.また北条に来たいと思いますか? 」という質問に対しては「絶対に来たい」が61.5%、「機会があれば来たい」が38.5%で計100%と北条という街の魅力を伝え、両者につながりを作ることができたのかなと思います。③実施して感じる「つくばクエストの魅力」イベントを経て、私はつくばクエストの魅力は3つあると思います。そのうち2つは私が狙いとしていた、①街本来の魅力や歴史を引き出せること②RPGという性質上、楽しみながら街の事情や歴史を知り、解決まで行えることです。そして最後の1つはイベントを実施して気づかされたことなのですが、③人と人とをつなげる力があるということです。イベントでは、冒険者という役に入っていたこと、他の参加者や運営と協力してイベントをクリアしていく必要があったこともあり、初対面同士とは思えないほど打ち解けることができました。また、iriai Tempoに訪れた地元の方や街で出会う方と参加者間での交流も生まれました。そしてこの3つの魅力はこれからの社会変化の中でより重要なものになっていくと思います。今後、少子高齢化により地方都市各所で衰退が進み、素敵な文化・歴史の退廃も深刻になっていくでしょう。一方で、コロナ禍でリアルでのつながりを求める動きやマイクロツーリズム観光という概念の転換も起きています。 そんな両方のニーズ・課題を、地域と若者を繋ぎ、大きな観光資源がなくとも街本来の歴史・文化を魅力にしてしまうつくばクエストは達成できます。今後も北条での継続的な実施、他地域への展開など少しずつ活動の幅を広げていければと思います。今後とも応援のほどよろしくお願いいたします。


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【ポスター紹介】めちゃくちゃカッコいいですよね!!先日紹介したのえさんが作成してくれました!こんなカッコいいポスターのかいもあってか、参加者も無事集まりました!中々参加することに勇気がある種のイベントのため集まるかどうか懸念していた部分もありましたが、「楽しそう」という理由から参加してくれる方が多く集まりとてもうれしいです。その為、先日2月28日をもって参加者募集を締め切らせていただきました。現状報告今は、遂にイベントを形にする段階に入っています。イベントで使う冒険の書や依頼書などの小道具、演者のキャスティング、セリフの作成など初めてのことばかりで手探りをしながらですが、参加してくれる学生の皆が没入感をもってイベントに参加できるよう工夫を続けています!資金用途も、イベントが終わり次第活動報告書とともにを共有したいと思いますので、もうしばらくお待ちください。最後にイベント概要です!今後ともよろしくお願いいたします。ーイベント概要ー開催日時:2022年3月27日(日)10時~15時(時間変更の可能性あり)場所:つくば市 北条地区参加資格:筑波大学生参加費:無料。昼食・移動手段完備主催:つくばクエスト実行委員会、iriai Tempoー物語ー豊かな自然と歴史が残る古のまち、北条を舞台に様々な異変が起こる。過去の時代からの迷い人、相次ぐ天変地異、そんな異変に立ち向かうギルドの存在。そしてギルドに招待された学生達はギルドの一員として街を冒険する中で、この不可思議な現象の衝撃的な理由を知ることとなる、、、。


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こんにちは!つくばクエスト実行委員会代表の及川です。この1か月間で、ストーリー・ロゴともに完成いたしました!!今回はロゴの紹介をしていきます。目次・ロゴ・デザイナー紹介・【参加者向け】イベントの流れロゴ・デザイナー紹介初めに、本イベントのロゴを紹介したいと思います!まず、盾の上にそびえているのがつくば、そして北条を象徴する筑波山です。男体山と女体山が揃っており、筑波らしさで溢れています。この盾は、つくばクエストがRPGをモデルにスタートしていることに由来しており、つくば×RPGというコンセプトとしっかりと体現してくれています!中には「つくクエ」という文字が緩やかに伸びています。こちらは 筑波大生とつくばの地域を結ぶ”つながり”をイメージして作成してもらいました。このプロジェクトを通して、両者の繋がりを強くしていきたい、そんな思いを込めています。つくばクエスト ロゴ画像そしてこのロゴをつくってくれたのが、「のえさん」こと石井野絵さんです!!本当にカッコいいデザインですね!パワーたっぷりの新メンバーを加えてこれからも邁進していきます。【参加者向け】イベントの流れ今回は大まかな流れを古文書風にまとめました。詳細なストーリー、背景設定は随時更新していきます。Instagramでも随時更新しているので、是非覗いてみてください!


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筑波山で叫んできました!昨年度の御礼及び今年度のご挨拶あけましておめでとうございます、つくばクエスト代表の及川浩輝です。昨年の10月から正式に始動した本プロジェクトは今年の3月についに開催を控えます。プロジェクト準備に追われ、気づけばもう年明けということで、時間の経過速度に驚くばかりです。年末年始にメンバー各自ゆっくりと休み、あらためて気を引き締めて活動していきたいと思います!(大半はレポート課題におわれていますが、、)2022年もどうかよろしくお願いいたします!


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こんにちは!つくばクエスト代表の及川です。約1カ月ぶりの活動報告となります。【物品系リターン発送完了】まずは北条の特産品セットの物品リターンの発送が完了致しました!ゆうパックで発送したところ、思ったより早く到着しえしまったので、一部の方には連絡が前後してしまったことお詫びいたします。また、本リターンにご協力いただいた、iriaiTempo、カフェポステン、井上糀店、筑峯学園の皆さま本当にありがとうございました。是非北条の魅力を味わい尽くしてください!【リターン発送風景】各種リターン品がiriaiTempoに集まってきました!1つ1つ丁寧に詰めていきました~特産品プレミアムリターンの完成例詰め終わってみると壮観です、、!※依頼主名前:及川浩輝 品名:食品で発送しております。※品目、内容、届いていないなどの不具合ございましたら、お手数ですが08048368677までご連絡いただけると幸いです。※活動報告以外のリターン品に関しては年内に順次送らせていただく予定です。【最新のミーティング風景】先日行ったミーティングでは、新しくメンバーに加わった筑波大学芸術専門学群の学生も加えて、つくばクエストのロゴを決めるためのディスカッションを行いました!アイスブレイクであっという間に打ち解けた後は及川からつくばクエストの原点(背景、ビジョン、特長など)を改めて共有しその上で、それぞれが思うつくばクエストの核を言語化してもらいました!メンバーが考えるつくばクエストの核あらためて原点にかえった後には、付箋をつかってロゴアイデアを出していきました。ロゴの完成版は1月中旬には完成品が公開できると思います!楽しみにしていてください~