Check our Terms and Privacy Policy.

課金の少ないスマホのゲームを開発して売り出しヒットさせたいです。

健全な課金の少ないゲームを売り出したいです。 いろいろな神話の登場人物を登場させていくゲームです。 利用者の課金は月3千円に抑えたいです。 現状GooglePlayで公開中のアプリです。 来年の3月中には大手企業のアプリと遜色のない3Dのスマホゲームにするのが希望です。

現在の支援総額

6,000

0%

目標金額は700,000円

支援者数

2

募集終了まで残り

終了

このプロジェクトは、2017/12/28に募集を開始し、 2人の支援により 6,000円の資金を集め、 2018/03/02に募集を終了しました

エンタメ領域特化型クラファン

手数料0円から実施可能。 企画からリターン配送まで、すべてお任せのプランもあります!

このプロジェクトを見た人はこちらもチェックしています

課金の少ないスマホのゲームを開発して売り出しヒットさせたいです。

現在の支援総額

6,000

0%達成

終了

目標金額700,000

支援者数2

このプロジェクトは、2017/12/28に募集を開始し、 2人の支援により 6,000円の資金を集め、 2018/03/02に募集を終了しました

健全な課金の少ないゲームを売り出したいです。 いろいろな神話の登場人物を登場させていくゲームです。 利用者の課金は月3千円に抑えたいです。 現状GooglePlayで公開中のアプリです。 来年の3月中には大手企業のアプリと遜色のない3Dのスマホゲームにするのが希望です。

このプロジェクトを見た人はこちらもチェックしています



thumbnail

支援してくれた方に感謝です。 とくに初回のお二人には感謝しています。 サービスも初めに発言していたように多めにつけます。 対戦ゲームの方も簡易版を近日中に公開する予定です。 初めての通信対戦ゲーム制作にはやや手間取りました。 いろいろと妨害があり、それがなければ1月中旬に出せたのにそれが少し心残りです。          


MMOの制作の遅れ
2018/01/21 04:46
thumbnail

ここの支援の少なさ見てやる気がますます減ってきた。 ここ一週間はMMOのプログラムのために時間を使ってきた。 CGIプログラムとはまた違うややっこしさあり。 簡単かと思っていたけどMMOのプログラムにはいろいろと苦労させられる。 それで疲れてここを見るとまじでがっくりする。   今はいろいろなスマホゲームがガチャの確率を提示したことで皮肉にも自分の目的が少し達成した形になる。 例えばモンストは1月にガチャの確率を提示するようになった。   しかしあれだね。実際に作らないゲームのほうが資金が集まるのかな? なんだかよくわけがわからない状況だね?   それともゲーム作りに時間をかけてしまい、宣伝をあまりしないのが悪いのかな?                  


thumbnail

何故に支援が未だにゼロ?? ゲームのダウンロード数も少ないし。   よくわからない。 宣伝が足りないのかな? 誰かが妨害しているとか? それとも影口でも叩かれてんのかな?   陰口は何百回か過去で言われたけど。 それに過去に全然関係のない奴が俺ということになっていたことが何回かあるし。   あんまり気持ちが良くない。 ちょっと落ち込んでいたりする。