ご覧いただきありがとうございます。「ゲームデザインに特化した電子書籍を作りたい -スマホRPG 5つのネイト制作記-」の活動報告となります。まず初めに謝罪をさせてください。当初のスケジュールでは、そろそろ完成している時期でしたがまだ完成しておりません。応援していただいている支援者様にいたしましては、お待たせすることになり大変申し訳ございません。以下、現状の報告となります。4/19の報告のとおり、ひととおり書き終える事ができそこから1週間ほど 内容の追加・修正を行っておりましたがその辺りで、いったん自分の中で”すべてを出し切った状態”になってしまい進捗が悪化。ちょっとマズイと思い、チームメンバーに校正をお願いする事にしました。誤字脱字をはじめ、文章の意図が正しく伝わるようになっているか?など、細かくチェックしてもらっていました。本日、無事それが終わり(結果、1万文字ほど文章が増えてました)私の方は、その間は新作ゲームの制作の方を行っておりうまく気分転換ができたため、電子書籍に再び向き合っている状態です。という事で、お待たせさせて大変申し訳ございませんが最後の内容チェックの後電子書籍の形に仕上げる作業を行う事で、完成となる予定です。目標としては6月中に完成させるつもりです。最後まで頑張りますので、よろしくお願いいたします。
ご覧いただきありがとうございます。「ゲームデザインに特化した電子書籍を作りたい -スマホRPG 5つのネイト制作記-」の活動報告となります。見返すと 前回の報告が1か月前となり、間が空いてしまいました。すみません。という事で、表題のとおりですが電子書籍を一通り 書き終える事ができたご報告となります。今の所 54000文字、180ページ分となりました。(ページ数は テキストエディタ上での大体のページ数であり実際、これを書籍にする場合 ページ数は変わると思います)とはいえ、ここから・誤字脱字、言い回しのチェック・読み返して、書き忘れが無いかのチェック・本にするためのレイアウト作業、挿絵入れなど が待っているため、完成には もう少しかかると思います。(実際、既に見返しながら これ書いておきたいな という物が何点か見つかりました)良い物になるよう、最後まで頑張りますのでよろしくお願いします。
ご覧いただき、ありがとうございます。「ゲームデザインに特化した電子書籍を作りたい -スマホRPG 5つのネイト制作記-」の進捗報告になります。クラウドファンディングも終了し、10日ほど経ち意外と普段の日常に戻り、あまり報告する事ないな となっているのですがちゃんと進捗している事を伝えるのが大事かと思い、書いています。先日、執筆のペースを掴むために 1週間 執筆のみを集中する期間を設けてみました。このような感じで、日々の執筆成果を上げていました。3月9日 3000文字3月10日 2800文字3月11日 2600文字3月12日 1200文字3月13日 700文字3月14日 2000文字3月15日 3000文字3月16日 2500文字なんとか、執筆のペースは掴めたと思います。完成までは まだお待ちいただく事にはなりますが頑張っています。今後ともよろしくお願いします。
3月6日にクラウドファンディングが終了いたしました。250%を超える結果となり、驚くばかりの1か月でした。本当に良い経験となり 皆様に大変感謝しております。支援者一覧のページは、一生残る宝物だと思っています。何度か報告はしておりますが、電子書籍の方は 既に制作を進めています。また進展しましたら、ちょくちょく活動報告をしていきたいと思います。この度はどうもありがとうございました。頑張っていきますので、今後ともよろしくお願いいたします。
全ての支援者にリターンとして設定しています「クラウドファンディング体験記」 について当初は単なるおまけくらいのつもりで設定していたのですが実際、クラウドファンディングを体験してみると 得る物がとても多かったです。・開始するまでの流れ・リターンをどう考えたのか?・クラウドファンディングやっている途中の感情・これ失敗したな って所など20~30ページくらいの ちょっとしたノウハウ集になりそうです。「いつかクラファンやってみたいな」なんて方には、良い参考になるかも知れません。「クラウドファンディング体験記」 はお約束のとおりクラウドファンディング支援者様のみにお渡しする物となります。こちらも、お楽しみにしてもらえると嬉しいです。