ゲームデザインに特化した電子書籍を作りたい -スマホRPG 5つのネイト制作記-

昨年 コマンドくるくるRPG「5つのネイト」を制作しました。そこで得た、RPGのゲームデザインに関する知見・ノウハウなどを電子書籍として出版したいです。

現在の支援総額

632,500

252%

目標金額は250,000円

支援者数

148

募集終了まで残り

終了

このプロジェクトは、2022/02/07に募集を開始し、 148人の支援により 632,500円の資金を集め、 2022/03/06に募集を終了しました

ゲームデザインに特化した電子書籍を作りたい -スマホRPG 5つのネイト制作記-

現在の支援総額

632,500

252%達成

終了

目標金額250,000

支援者数148

このプロジェクトは、2022/02/07に募集を開始し、 148人の支援により 632,500円の資金を集め、 2022/03/06に募集を終了しました

昨年 コマンドくるくるRPG「5つのネイト」を制作しました。そこで得た、RPGのゲームデザインに関する知見・ノウハウなどを電子書籍として出版したいです。

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執筆中の電子書籍ちょうど良い一部分ができたため、試し読みで公開いたします。(※まだ、本という形になってない平文です。最終的には レイアウトとか整えますが、現状 ちょっと味気ないかも知れません)テーマは”モンスターを作る際に こだわりたかったこと”どのようにしてモンスターのデザインを行っていくか?の前に 意気込みを語ってみたページになります。ここから 27種類のボスモンスターと、多くのザコモンスターを具体的に どのように決めていったか? についての解説に続きます。ちなみに、挿絵は権利的な問題があるので それっぽく自分で作りました。挿絵は 以下のサイト様から、素材をお借りしました。星乃だーつ グーテンベルグの娘 様http://darts.kirara.st/七三ゆきのアトリエ 様https://nanamiyuki.com/ぴぽや 様https://pipoya.net/


本日 クラウドファンディングのリターンを追加しました。そちらについて、紹介します。少し変な形式な物が多いですが、意図としては 他で支援してもらった方にも手に取って貰いやすくしたいためです。(CAMPFIREさんの仕様上、既にコースAに入れた人が やっぱりやめてコースCに変えようみたいな事ができないらしくなので、別売り という形を取らせてもらいました)●ステッカー販売コミティアに向けて作りましたグッズを こちらでも頒布します。ネイトちゃんステッカー(シール) 5枚セット97.5mm × 65mm と、ちょっと大きめです。(注意点として、こちらにはおまけ含む 電子書籍が付きません)● コミティアグッズ販売ネイトちゃんステッカーに加え、同人誌「5つのネイト非公式オフィシャルブック」をお送りします。(これは リアルねこどらマガジンとは別物です)5つのネイトの冒険を アシュレーとネイトが振り返る という小話になっていて作品ファンなら楽しんでもらえる内容になっています。※この内容は、ゲームデザインの電子書籍に おまけとして読めるようにします。同人誌という形で欲しい方用のリターンになります。(注意点として、こちらにはおまけ含む 電子書籍が付きません)● 保存用リアルねこどらマガジンここでしか手に入らない「実本版ねこどらマガジン」を保存用として もう一冊お送ります。こちら、特殊で 既に他の支援をしていただいている方向けのリターンとなっています。ご注意ください。想定している用途としては・3000円以上のコースに入れている人が 保存用としてもう1冊 欲しい・2000円コースに入れてる人が やっぱり「実本版ねこどらマガジン」を欲しくなったという物です。(他の支援をしていない方がこちらに入れた場合は、1000円コースに入れた として扱わせてもらいます。)●広告コースC新しい広告枠を追加しました。追加で作成する事になりました 電子書籍 ”RPGの作り方 ~モンスターデータの作り方について~” こちらに、2枠ですが 広告を載せられるようにします。(ただし 公序良俗に反しない内容に限ります) こちらの電子書籍も、Kindle Unlimited にて配信いたします。ので、それなりの Viewは発生するのではないかと 思います。●最後にコミティア どうもありがとうございました。こちらを見て、遊びに来ていただいた方もありとても嬉しかったです。


昨日の記事の通り、200%を達成しました!本当にどうもありがとうございます。挑戦として、更なるストレッチゴールを設定する事としました。”75万円(300%)達成できた場合、更に 電子書籍をもう一冊書き、支援いただいた方全員にお送りします。”(達成した際は、全支援者に3冊の電子書籍が届きます。)テーマは ”わちゃわちゃパズル 制作記”別タイトルとなりますが、「5つのネイト」の次に制作した作品の制作記になります。ゲームデザイン本というよりは、一つの作品を 制作 ~ 運営 ~ 完成 までをまとめた まさに制作記という感じになりゲーム開発の一つのケースとして、いろいろ参考になる物があるのではないかと思います。(こちらも、同様に最終的には Kindle Unlimited で出版する予定です)執筆活動を進めています。第一章 0からゲームを作りはじめ、コンセプトが決まるまでを書き終えました。当時、何をどの順番で考えていったのか?ずっと思い返していましたがいろいろな偶然が重なって 「5つのネイト」は完成したんだな とつくづく思いました。(最初って一番大事で、少し方向性が変わるだけで、最終形は全然違う物になるんです)そこから、ちょっと作戦を変える事にしました。何個か別のページを先に作り、ここで 試し読みできるようにしようと思います。という事で、今日 早速1記事 書きましたので早いうちにお見せします。今朝起きると、蛭田健司さんより このようなコメントいただきました。リンク先がこちら時給換算数百円でも、技術者が本を書く価値はある――出版への道のりとそのノウハウ【CEDEC2016】CEDECの講演記事です。読んでみて・・・あれ? この内容 聞き覚えあるぞ??はい、実際 CEDECで直接この講演を聞いていたんです。そして 思い出しました。この時、自分もいつか本書いてみたいな・・・ って思い始めたのをその時の小さな夢が、今 クラウドファンディングのお力を借りてまさに叶おうとしているのです。 (その分、ちゃんと頑張らないといけないけど)感謝しつつ、Twitterでも こんな奇跡的な縁って凄いな と思いました。


<200% 達成しました!>応援 本当にどうもありがとうございます!本日、支援額が見事200%を達成いたしました。ストレッチゴール達成につきまして、お約束していました通り お礼といたしまして、支援いただいた方全員に 追加の電子書籍を作成し、お送りいたします。今後の流れにつきまして・・・少し無謀かも知れませんが、更なるストレッチゴールを目指したいと思います。それについて、ちょっとアクションを取る予定です。(それらにつきましては、リターンの「クラウドファンディング体験記」の方に すべて書いて共有させてもらいます。)<広告プランが売り切れました>また、本日 広告コースがすべて売り切れました。高額にも関わらず、私たちを信じ投資していただき 本当にどうもありがとうございます。良い本を作り、良いゲームを作る事で 少しでも多くの人に手を取ってもらい元が取れたと言ってもらえるよう、頑張ります!<コミティアに出ます>先日のとおり、2月20日にコミティアに出展します。半分以上 宣伝活動の一環ですが、いろいろ配ってきますチラシねこどらかわら版せっかくですので3000円以上支援いただいた方に「ねこどらかわら版」1号・2号をおまけとして付けさせていただきます。ネイトちゃんステッカー(シール)グッズ作ってみました。なかなか 大きくて、可愛いです。コミティア以外でも入手できる手段を用意する予定です。後、シナリオ担当の河野が なんか同人誌を作ろうとしています。こちらも、間に合えば・・・イベント直前も直前ですが頑張って準備します!


↑ これは、アプリの「ねこどらマガジン」です。ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーリアルねこどらマガジン をお送りします。同人誌のような物を想像してください。ここでしか手に入らない物です。アプリ内では出せない内容や、ここでしか読めないゲームデザイン話など 盛りだくさんにしたいと思っています。(将来的に価値が出るかもしれません。 我々が将来つよつよ開発者になるのを期待して ひとつ乗ってみてはいかがですか?)ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーって書いてますが、多くの方は「なんやねん?」って思われたに違いありません。こちらについて、もうちょっと補足します。紹介文とおり 同人誌みたいな物だと思ってください。ページ数は 30ページくらいを想像していて今 考えてるコーナーは、大体 こんな感じです。・ねこどらソフトの次回作 開発中の紹介・面白かったゲームデザイン紹介 (最近のゲーム編)・面白かったゲームデザイン紹介 (古いゲーム編)・面白かったゲームデザイン紹介 (ボードゲーム編)・5つのネイト 書き下ろし小話・実本だからできる ネタ企画・以前集めたアンケートを使ったゲームネタなどなどとりあえず、楽しい事やりたいな と思ってます。せっかくなので、アプリ内の「ねこどらマガジン」含めなんで こんな事やっているのか? のバックボーンについても紹介させてください。これ、我が家にある コレクションの一つゲーム会社のファンクラブ冊子です。左下から順番に・・・ドラゴンクエスト、コンパイルアリスソフト、TGL後になってあの手この手で頑張って集めた大事な物です。シンプルにこういうの、大好きなんですよね!!子供のころ、ゲームショップに行くと コンパイルクラブが配られたりしてたんですよ凄いワクワクして貰ってました。その頃のワクワクを忘れられず、自分のゲームにも載せています。ゲームを作るに加え、マガジンの企画とかも考えないといけないので 大変だったりはするのですが自分たちが楽しめていく限りは、今後も続けていけると思います。


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