Recollection 開発状況 http://yj-project.com/reco/敵兵士が壁に隠れながら、発砲してくる処理を作り中です。https://twitter.com/YoshiyukiJomori/status/1559539383056773121?s=20&t=j8hwAykIHODxHSo4RNuHiQ
YJ Studio 2022.0809 リリースしました。http://yj-project.com/yj_studio/3Dマップ/経路編集モード作成した経路データを、ファイルに保存できるようになりました。(Map3形式)サンプル経路データを追加しました。Data/Recollection/Map/000_開発用/草原.Map3真上から見下ろした時、ポイントの移動がしにくくなるのを修正しました。
Recollectionhttp://yj-project.com/reco/障害物に隠れて攻撃を作り中です。今は草が壁の代わりです。エフェクトの位置とかモーションとかまだ仮です。3Dキャラクターのモデリングやモーションエフェクト、3Dマップ(コリジョン設定,オブジェクト配置)はYJ Studio -> http://yj-project.com/yj_studio/で作成しています。各データファイルはVisual C++ に対応したプログラム開発支援ライブラリYJライブラリ -> http://yj-project.com/yj_lib/で簡単に使う事ができます。
Recollection 2022.0621 リリースしました。http://yj-project.com/reco/ゲームを中断して再開時、前回中断した所からプレイできるようになりました。ストーリー表示時、スペースキーで飛ばせるようになりました。
Recollection 2022.0517 ソースなし版をリリースしました。http://yj-project.com/reco/水車を作ってみました。背景モデルが動くと、良い感じですね!ホームページはこちら -> http://yj-project.com/