YJ Studio 2022.0330 リリースしました。http://yj-project.com/yj_studio/エフェクト編集モード・3Dモデル使用時、キーごとに設定できるRGBAカラーや表示フラグ 描画モードが反映するようになりました。・YJE形式をドラッグ&ドロップで読み込めるようになりました。Data/Recollection/Effect/発砲 フォルダに発砲時のエフェクトデータを3個追加しました。ゲームに発砲エフェクトを追加中です!





現在の支援総額
6,000円
目標金額は300,000円
支援者数
2人
募集終了まで残り
終了
このプロジェクトは、2022/03/25に募集を開始し、 2人の支援により 6,000円の資金を集め、 2022/04/30に募集を終了しました





現在の支援総額
6,000円
2%達成
目標金額300,000円
支援者数2人
このプロジェクトは、2022/03/25に募集を開始し、 2人の支援により 6,000円の資金を集め、 2022/04/30に募集を終了しました
YJ Studio 2022.0330 リリースしました。http://yj-project.com/yj_studio/エフェクト編集モード・3Dモデル使用時、キーごとに設定できるRGBAカラーや表示フラグ 描画モードが反映するようになりました。・YJE形式をドラッグ&ドロップで読み込めるようになりました。Data/Recollection/Effect/発砲 フォルダに発砲時のエフェクトデータを3個追加しました。ゲームに発砲エフェクトを追加中です!
YJ Studioのエフェクト編集モードで銃の発砲時のエフェクトアニメーションを3Dで作成中です。ついでにツールも改良中です。http://yj-project.com/yj_studio/
無事に審査を通過したので、3/25の夜からクラウドファンディングをスタートしました。初めてなのでわからない事だらけです。(^^;)活動報告という機能があるみたいなので今回試しに使ってみました。このプロジェクト期間は、4/30までです。1ヵ月位ですが、どうぞよろしくお願い致します。