こんにちは。本プロジェクトのクラファン管理&応援致しておりますテクノポリスデザインの吉田です。
この商品の検証としてはやはりWindowsPC上で計測アプリ「DELAY SIMULATOR / ゲーミングハード技能検定」を使い、同PCに接続した入力デバイスの検証がフル活用なのかもしれませんが、家庭用ゲーム機、アーケードゲーム機での検証を行う際に使用する方法の一例として、ユニバーサル遅延測定器を使いましてゲームセンターの各ゲーム&筐体での計測を行ってみました。
トライアングルサービス様以外のゲーム&筐体を私の興味本位で測定テストしたものなので、直接動画リンクを貼るのもどうか思われます。ただ、使用したユーザーのプレビュー動画として、興味がある方はYoutube上で「ユニバーサル遅延測定器」のワードを検索頂きご覧下さい。
クラファン最終日まで
いよいよ、販売期間がのこり10日くらいになってきました。クラウドファンディング終了直後の7月中旬にお届けでる本体(ノーマル版)も、もう少し予定数量に対して残数がございます。お申込みまだの方はぜひ、お求めのほどよろしくお願いいたします。そして、まだまだ当プロジェクトをご存知ない方も多くいらっしゃいます。当プロジェクトページご覧の皆様、お友達にもご紹介頂けましたら幸いです。
テクノポリスデザイン
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