プレスリリース第2回クローズドβテスト開催のプレスリリースを出しました。原案・萩原一至のハクスラRPG『QUESTER』第2回クローズドβテスト開催決定!/インディゲーム展示会「東京ゲームダンジョン2」出展のお知らせhttps://www.value-press.com/pressrelease/310972体験版(無料ダウンロード)ゲーム体験版の無料配布も行います。皆様からご支援頂きアップデートされたV4をベースにしました。体験版はクラウドファンディング(2回目)への導線となるように工夫をしました。タイトル画面とクリア画面から、プロジェクトページをブラウザで開けるようになっています。お友達・お知り合いにご紹介いただけると嬉しいです。◆ファンクラブ(ファンティア)https://fantia.jp/products/376268◆アニメイトゲームスhttps://www.animategames.jp/home/detail/40862◆BOOTHhttps://thousandgames.booth.pm/ 2回目のクラウドファンディングということがあり、苦戦することが予想されます。情報拡散への、ご協力をお願い致します。
1月15日(日曜日)に開催される「東京ゲームダンジョン2」に向けて、お品書きのムービーをつくりました。といいつつも、画像も抜粋して貼っておきます。この活動報告をご覧の方はゲーム内容を、よく知っていると思いますので♪コンセプトガイドブックの概要です。右下のイラストは読者投稿イラスト(sin16さん)です。カードイラストは初期クラスの5種類をご用意しました。リリース版ダウンロードコードも特典についています!A-04ブースでお待ちしております!当日は桑原プロデューサーが常駐予定です。※活動報告の見出し画像は、コンセプトガイドブック(制作中)の一部です。
CAMPFIREプロジェクトページ(限定公開URL)ハクスラRPG『QUESTER』制作支援プロジェクト/第2回クローズドβテスト1月13日(金)から始まる次回クラウドファンディングのプロジェクトページが準備できました。事前の情報拡散(シェア/ツイート)に、ご協力お願いいたします。以下、1月13日(金)に公開するプレスリリースの抜粋です。第2回クローズドβテスト(アーリーアクセス)ハクスラRPG『QUESTER』は2023年3月上旬(予定)に、アニメイトゲームスより先行販売されることが決定いたしました。第2回クローズドβテストは、その正式リリースに先立ちアーリーアクセスとして行うものです。参加したユーザーにはリリース版ダウンロードコード(アニメイトゲームス用)をご提供致します。参加者の皆様からのご意見をもとに品質向上に努めてまいります。このゲームの未来を決めるクローズドβテストに、力を貸してください。第2回クローズドβテストで実装される内容第1回クローズドβテストは、5クラス(5キャラクター)の固定パーティで始まりました。第2回クローズドβテストでは、より長く・より深く【ハクスラ】として、お楽しみいただくためのアップデートを行います。① 新クラス「お巡りさん」・「自衛官」・「科学者」を追加し全8クラスになります。② 20キャラクター以上を目標に追加実装を行います。※萩原一至以外のイラストレーターも参加予定です。予めご了承ください。ハクスラRPG『QUESTER』体験版ご支援を検討して頂くための判断材料として、無料でダウンロードして頂ける【体験版】をご用意しました。ゲーム内時間の30日分(想定プレイ:1時間以上)が遊べます。ファンクラブ(無料プラン)及びアニメイトゲームスにて1月13日(予定)から配信を開始いたします。https://fantia.jp/quester前回のクラウドファンディング(第1回クローズドβテスト)に、ご支援頂いた皆様へ本件プロジェクトへのご支援の有無にかかわらず、1 第2回クローズドβテストに引き続きご参加いただけます。2 リリース版公開にあわせて【リリース版ダウンロードコード】(アニメイトゲームス用)をプレゼント致します。可能な範囲で情報の拡散・販促活動に、ご協力いただけると嬉しいです。
エキスパートコース以上の方にお届けるするオリジナルサウンドトラック『ミュージック・フロム・クエスター』をBEEP音付にアップデート致しました。ダウンロード方法などはCAMPFIREのメッセージをお送りしましたので、ご確認ください。また、並行してファンクラブ(ファンティア)にてダウンロード販売を開始致しました。◆FM音源風バージョンhttps://fantia.jp/products/375555◆BEEP音風バージョンhttps://fantia.jp/products/375556思いで話そういえば、サウンドを担当した新保茂行さんと加藤ヒロノリさんは昔、少しだけ絡んだことがあるんですよね。ケータイアプリの「ソード・ワールド mobile」は、ゲームデザイン:加藤ヒロノリサウンド:新保茂行プロデューサー:桑原敏道というメンバーで作っていました。2003年頃の話なので、めっちゃ懐かしいです。そんな約20年前の縁が繋がって、今回『QUESTER』を一緒に作っている訳ですから、面白いものですね。ちなみに、私(桑原)と新保さんの出会いは、もっと昔で1997年ごろに出した恋愛ゲームにまで、遡ります。この話は、別の機会に…… 。