『QUESTER』は懐かしくて新しいゲームを目指しています。今日は、その試行錯誤の1つを公開します。上が、PC-88時代のアドベンチャーゲーム風(80年代アニメ風?)に塗りなおしたバージョンです。わたし(桑原)だけが、一人で盛り上がったのですがw見送りになりました。また、なにか公開できそうなものがありましたら投稿しますね。
1月1日から、ファンクラブでコミッション〔萩原一至先生【キャラクター提案権】〕の受付が始まりました。https://fantia.jp/commissions/366460こちらは、クラウドファンディングの【イモータルコース】と同様の試みで、制作支援のお願いとして立ち上げたものです。ご提案して頂いたキャラクターを萩原一至先生に描いていただき、ゲームに実装するものになります。ただし、複製原画やサインなどはございませんので、予めご了承ください。
【オプション】の実装と操作設定の方針についてオプションの実装を進めております。まずは必要最小限ということで、サウンド(BGMとSEの調整)と操作設定(コントローラー)のみ実装することに致します。リクエストがございました、コントローラーの【決定】ボタン入れ替えもようやく実装されました。「もう慣れちゃったよ!」という声も聞こえてきそうですが…… 。ごめんなさい。それから操作設定に関してですが「マウスのみでの操作」「キーボードのみの操作」は、工数がかかることが見込まれるため、見送ることに致しました。 「コントローラーのみでの操作 」「キーボード+マウスでの操作」を、より快適にする方針でアップデートを行います。バトル開始のキーボードショートカット(Bキー)なども対応予定です。※画面は開発中のもので、一部の変更が予定されています。