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豊かなエンタメを生み出せるCGデザイナーになり、人生をリスタートしたい!

私は、自分自身や周りからの「それができるのは選ばれた者だけ」という思い込みや言葉によって、子どもの頃からなりたかった「CG関係の仕事」を目指すことができませんでした。30歳になり、豊かなエンタメを生み出せるCGデザイナーとして再チャレンジしたいと思い、プロジェクトを立ち上げさせていただきました!

現在の支援総額

20,000

6%

目標金額は300,000円

支援者数

5

募集終了まで残り

終了

このプロジェクトは、2023/02/15に募集を開始し、 5人の支援により 20,000円の資金を集め、 2023/03/30に募集を終了しました

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現在の支援総額

20,000

6%達成

終了

目標金額300,000

支援者数5

このプロジェクトは、2023/02/15に募集を開始し、 5人の支援により 20,000円の資金を集め、 2023/03/30に募集を終了しました

私は、自分自身や周りからの「それができるのは選ばれた者だけ」という思い込みや言葉によって、子どもの頃からなりたかった「CG関係の仕事」を目指すことができませんでした。30歳になり、豊かなエンタメを生み出せるCGデザイナーとして再チャレンジしたいと思い、プロジェクトを立ち上げさせていただきました!

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おはようございます。mafukuです。

本日は、昨日の作業の続きをご報告します。

キャラクターの骨回りを修正し、以前の少し変形し過ぎた動きが多少良くなったと思います。

しかし、元は自動で組み立てられた骨なので、完全には構造を理解はできなかったのですが……

差し当たり、この骨を修正したキャラクターを使いもう少し見栄えのする動画を作っていきたいと思います。

ちなみに修正後のキャラクターの動画のURLはこちらです。ご興味がありましたらご覧いただけますと幸いです。

https://youtu.be/7HvmV-0LrKA

また進捗をご報告いたしますので、見に来ていただけますと幸いです。

今後もプロジェクトの応援をよろしくお願いいたします。

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