ハクスラRPG『QUESTER』制作支援プロジェクト/第2回クローズドβテスト

クローズドβテスト(第2回)に参加できるシリアルコードが記載されてるダウンロードカードを販売中です。リリース版ダウンロードコードがついていますので、アーリーアクセスとしてお楽しみいただけます。

『QUESTER』は漫画家・萩原一至が構築した退廃未来の世界観です。ゲームデザイナー・加藤ヒロノリと共に、サウザンドゲームズは1年間かけて試作品を開発し、第1回クローズドβテストを通じて品質向上を行ってきました。このプロジェクトでは、正式リリース版の制作を支援していただける方を募集いたします。

現在の支援総額

810,098

162%

目標金額は500,000円

支援者数

102

募集終了まで残り

終了

このプロジェクトは、2023/01/13に募集を開始し、 102人の支援により 810,098円の資金を集め、 2023/01/29に募集を終了しました

現在の支援総額

810,098

162%達成

終了

目標金額500,000

支援者数102

このプロジェクトは、2023/01/13に募集を開始し、 102人の支援により 810,098円の資金を集め、 2023/01/29に募集を終了しました

『QUESTER』は漫画家・萩原一至が構築した退廃未来の世界観です。ゲームデザイナー・加藤ヒロノリと共に、サウザンドゲームズは1年間かけて試作品を開発し、第1回クローズドβテストを通じて品質向上を行ってきました。このプロジェクトでは、正式リリース版の制作を支援していただける方を募集いたします。

エンタメ領域特化型クラファン

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ウィザードリィ愛好会 中の人さんからの応援メッセージ!!

最初の戦闘は散々なものだった。

何も考えずモンスターに突っ込んだ結果、パーティは壊滅。

一日ぶんの行動が無駄になり、そこから巻き返せず、ギリギリ食料が足りずにGAMEOVER。


普通ならここで投げ出してしまうかもしれない。

だが、wiz愛好会なら違うはずだ。

wiz愛好会の人間なら、最初の戦闘で全滅なんてご褒美じゃないか!

考えろ。勝つために何が必要かを。

どのタイミングでどう行動する?


この、最初の全滅を超えられた者だけに見える世界がある。

この世界での立ち回りさえ理解すれば、その瞬間、このゲームの本当の姿が見えてくる。

快適な半オート戦闘。戦闘後の自動回復。限られた燃料が尽きるまでの「ひと潜り」のテンポの良さ。

これは......快適過ぎる!!


気が付けば、ひたすら「潜る」「戦う」「アイテム探索」を繰り返すというループにハマっていた。

これがハクスラ! そう、ウィザードリィで味わっていたあの感覚!


これを見ている人がいたら、どうか『QUESTER』をプレイして欲しい。

そして、『QUESTER』が売れたら次回作は是非3Dダンジョンで作って欲しいと願うのです。


ウィザードリィ愛好会 中の人



ウィザードリィ愛好会 中の人さん

ウィザードリィの魅力を広く世に知らしめ、プレイヤーを増やすために日夜活動する手動botの中の人。

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