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Quest3、Pro&PSVR2対応!VRsatileアップデートキット

2020年に支援総額1000万円を超えたVR用メガネフレームの決定版「VRsatile/ヴァーサタイル」Meta Quest Pro、PSVR2に適合可能なアップデートキットが登場!更に秋発売のMeta Quest3にも対応予定。クラウドファンディング限定のお得な早割プランをお見逃しなく!

現在の支援総額

1,684,000

84%

目標金額は2,000,000円

支援者数

142

募集終了まで残り

終了

このプロジェクトは、2023/06/25に募集を開始し、 142人の支援により 1,684,000円の資金を集め、 2023/07/30に募集を終了しました

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現在の支援総額

1,684,000

84%達成

終了

目標金額2,000,000

支援者数142

このプロジェクトは、2023/06/25に募集を開始し、 142人の支援により 1,684,000円の資金を集め、 2023/07/30に募集を終了しました

2020年に支援総額1000万円を超えたVR用メガネフレームの決定版「VRsatile/ヴァーサタイル」Meta Quest Pro、PSVR2に適合可能なアップデートキットが登場!更に秋発売のMeta Quest3にも対応予定。クラウドファンディング限定のお得な早割プランをお見逃しなく!

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VRsatile・Quest Pro、PSVR2、Quest3向けアップデートキット予約受付のクラウドファンディング期間も残り1週間となりました!他製品にはない様々なメリットのあるVR専用レンズ・VRsatile、追加アップデートキット分が割引される価格でご予約が出来るのはこの機会のみとなります。製造時に必要なメガネ用処方箋につきましては、ご予約の後で計測の上お送り頂く形となっても構いません。迷っていらっしゃる方は是非この機会にご予約頂ければと思います!


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VR系WEBメディア「バーチャルライフマガジン」様にVRsatileアップデートキットについて、diVRse代表・勇夢将士がインタビューに答える形で特集記事を掲載頂きました!https://vr-lifemagazine.com/vrsatile-attachment/VRsatileアタッチメントの開発に至る経緯や利点、またVRsatile以外のグッズ展開についても回答しております。また、明日21日に秋葉原で開催されますVRイベントに関してもご紹介しておりますので、是非ご覧頂ければ幸いです!


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今回の活動報告はVRsatileアップデートキット・PSVR2対応アタッチメントのご紹介です!PSVR2対応時は、こちらのように左右に新規アタッチメントを取り付ける形になります。では早速PSVR2に取り付ける手順の解説です!PSVR2のフェイスクッションの左右のピンを取り外し、隙間に滑り込ませるような形でVRsatileを挿入します。その後、再度フェイスクッションを取り付ければ装着完了です!本体レンズに直接被せる構造ではなく、フェイスクッションの内側に余裕を持って取り付ける形となりますので、あらゆる度数・厚みのメガネレンズに対応することが可能です。PSVR2の視界もすべてカバーし、アイトラッキングももちろん動作します。PSVR2はHDR映像に対応可能なヘッドマウントディスプレイ。美麗な映像を楽しむため、是非VRsatileの日本製高品質レンズをお使い頂ければと思います。引き続きクラウドファンディングにて予約受付中ですので、是非ご支援よろしくお願いします!


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VRヘッドマウントディスプレイやガジェットについて動画でわかりやすく紹介されておりますYoutuberのアリマックス様に、VRsatile+ESレンズ、そして今回クラウドファンディングで予約開始しておりますQuest Pro/PSVR2用アタッチメントをレビューして頂きました!・まずQuest2への装着から試して頂いております。フェイスパットとQuest2の間に取り付けるだけの簡単装着で、動かしてもズレなく快適に使えるとのことです。・続いてPICO4への装着もして頂きました。画像のようにしっかり取付可能で、本体レンズの全体をカバーできております!・そして今回クラウドファンディングで予約中のQuest Proアタッチメントを使って頂きました!装着の仕方なども詳しく解説して頂いております。・そしてQuest Proアタッチメントの最大のメリット、レンズの大きさによる矯正視力の範囲の広さと、それにより手元が見えやすくなるという点。こちらの通り、Quest Proを被った状態でもドリンクを問題なく掴んで頂くことが可能です。・またPSVR2への装着も試して頂きました!こちらも違和感なく装着感良好とのことです。・アリマックス様は乱視の度数が強く普段お使いのレンズは歪みが気になっていたとのことですが、今回ESレンズのオプションを試したところ、歪みが全くない視野を体験して頂けたとのことです。アリマックス様はYoutubeチャンネルにて様々なVR関連製品のレビューをされております。どのレビューも大変見やすく分かりやすい解説ですので、是非ご覧頂けると嬉しいです。今回クラウドファンディングでご支援頂いております皆様にもVRsatileの快適さを是非体感して頂ければと思いますので、引き続きご支援よろしくお願いします。


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株式会社diVRseの勇夢です。「VRsatileアップデートキット」への引き続きのご支援ありがとうございます!今回はVR向けレンズオプション「ESレンズ」について解説していきたいと思います。「ESレンズ」とは、伊藤光学工業様の開発した「被写界深度延長設計レンズ」です。世界最大のディスプレー専門学会「display week 2019」で発表された特殊加工レンズで、VRゲームなど、3D映像を見ることに最適化されています。こちらの通り通常のレンズと比較すると、映像がクリアに見える範囲が明らかに広がっています。その秘密について解説します!ESレンズの被写界深度延長効果とは?「被写界深度」つまり見る対象へのピントが浅い場合、対象以外の映像はぼやけます。ピントを深くすることで、映像を全体的にクリアに見ることが可能です。カメラの場合はフィルターを加えることで被写界深度を操作しますが、それを1枚のメガネレンズで可能にした技術が「ESレンズ」です。・視野の拡大効果通常のレンズはレンズの縁の部分まで均一な度数になっているため、縁の部分を通すと映像がぼやけてしまったり、見える範囲が限られてしまいます。しかしESレンズは焦点範囲を延長しているため、レンズの縁を通しても焦点の合うクリアな映像が見られます!・動く物体を見やすくする効果VRゲームなど、動き回る映像を見る時、人は目の調節機能を使って常にピントを合わせています。ESレンズは鮮明に見える範囲が広いため、調節機能を押さえても映像が見やすくなります。・目の疲労の軽減目の調節機能を押さえても鮮明な映像が見やすくなることで、立体映像を見続けてもピントを変え続ける必要が減少するため、目の疲労が押さえられます。・暗い映像を見る場合の見える範囲の拡張映像が明るい時と暗い時で、ピントの調節のため映像が見えにくくなる場合がございます。そういった場合でも、ESレンズの効果で暗くても遠くまでピントが合いクリアに見えます。・使用者の感想ESレンズの効果を発揮できるのは、レンズの範囲が広いVRsatileならでは。より快適なVRを体験したい方は、この機会にぜひご支援ください!