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成人向けアドベンチャーゲーム製作費用クラウドファンディング

現在制作中のインディーゲームを今年の年末~2025年春に発売予定。ゲームに使用するイラストやボイス、音楽などの費用を集めたい

現在の支援総額

32,000

6%

目標金額は500,000円

支援者数

3

募集終了まで残り

終了

このプロジェクトは、2024/06/11に募集を開始し、 3人の支援により 32,000円の資金を集め、 2024/07/31に募集を終了しました

エンタメ領域特化型クラファン

手数料0円から実施可能。 企画からリターン配送まで、すべてお任せのプランもあります!

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32,000

6%達成

終了

目標金額500,000

支援者数3

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活動報告が遅れて申し訳ありません。どうも皆さん奔太(ぽんた)です。先週体調が戻ってきたと言いましたが、なんとその後も体調が安定せず……。今日やっと(多分)体調が戻りました。なので遅れを取り戻そうと台本の執筆を再開しています。なので台本ちまちま進めているというのが進捗報告になります。あとはちょっと懸念材料として、イラストレーター様から返信が返って来ないというのがあります。先日、規模縮小に伴い依頼内容も縮小お願いしますとお伝えしたんですが、何分忙しい方ではありますので……。10月末過ぎても返信がなかった場合は新たに別のイラストレーター様にお願いする事になってしまうかもしれません。もう一つは2週間くらい体調不良で寝込んでいたのでimieさんに提出する台本が遅れに遅れているのが怖いですね。一応今日1曲分の参考シーンの台本が書けたのですが、もう9月半ばという……。これから連絡するのが怖い僕です。とりあえず取り急ぎ今日はこんなところで。文章量が少なくて申し訳ないですが、台本制作頑張ります!ではでは。


やっと体調が戻ってきました。どうも皆様奔太(ぽんた)です。コメント頂きありがとうございます。直で返信するのは恥ずかしいので、今回も返信代わりの活動報告です。支援してもよいとの事で、今回は現時点で想定している第2回クラファンの詳細などについて書いていきたいと思います。まず募集時期ですが、第1章(『恋愛倒錯シンギュラリティ』※以下『恋ギュラ』)の発売とほぼ同時に開始する予定です。なのであくまで想定通りにいけば、・2025年4月末恋ギュラ発売➡5月冒頭から募集開始という形になります。前にも言った『理想のヒロイン』募集人数に関しましては先着3名~4名までの募集になるかと思います。個別ルートも実装する予定なので、僕一人でシナリオを書くにはこの人数が多分限界なんですよね。もちろん今回支援して頂いた皆さまから優先的にご案内できるように、恋ギュラ発売開始までの3日前~1週間前くらいに募集ページを限定公開しますので、その間でしたら募集枠も埋まらないかと思います。限定公開する際には活動報告にて伝達させて頂きます。まぁ、果たして枠が埋まるほど支援して頂けるかは分かりませんが……。ただ募集金額が5万円と非常に高額になってしまうかと思われます。出来ればもっと気軽な支援料にしたかったんですが、CampFire様への手数料が16~27%くらい?あるのと、個別ルート分の声優様への依頼料もありまして、その分の予算も考えるとこの設定支援料だけでも結構な赤字になってしまいますため、ご理解頂ければと思います。叡智シーンの追加は5万5千円程になるかと思います。こちらは差分が多くなってしまうのでその分少し多いですね。『理想のヒロイン』に叡智シーンを付けようと思うと10万円いってしまうという……。これ単体ですと、既存の登場人物に叡智シーンが増えるといった感じです。と言っても『幽鹿鷺碧』、『狭鳴楓』、『翠』くらいしかいませんが……。まだまだ先の話ですので、一旦は恋ギュラの発売をお待ち頂ければと思います。私もまずは恋ギュラの作成に注力していきたいと思います。それでは今日はこんな感じで。改めてコメントありがとうございました。ではでは~。


1週間まるまる寝込んでおりました。どうも皆様奔太(ぽんた)です。私は体調不良を起こしてしんどい日々を過ごしておりました。皆様はいかがお過ごしでしょうか。さて、今週の進捗ですが……。なにもありません。本来なら台本進みましたとかの話とかするつもりでしたが、頭痛やら吐き気やら気怠さMAXだった中執筆出来る体力もなく……。終始体力回復に励まざるを得ませんでした。そんな中頭だけは回っていたので、色々考えた結果。現在制作中の増量版(β版)の規模を縮小しようとの結論が出ました。当初の予定では4章構成を予定しておりましたが、とりあえず1章のみで一旦発売するつもりです。経緯と致しましては、BGM発注用の台本を書いている内に、4章までのシナリオを年末までには完成出来ないと実感致しました。20代の頃は2週間で文庫本1冊くらいの文章量を書けていたのですが、予想以上に体力の減少やブランクの影響などもあり、執筆に時間がかかるようになってしまっておりました。他にも現在の予算ですと、個別ルートが存在するサブヒロインの立ち絵やR18シーンの実装が難しく、フリー素材を活用せざるを得ない状況です。フリーの立ち絵を借りるくらいならいっそ、一旦第1章を発売する事で、・第1章発売の売り上げ。・時間をかけてポケットマネーの貯金。・第2回クラウドファンディングの実施。などで時間をかけて次回以降の予算を確保しようと考えております。他にも、第1章時点で物語が思ったよりも綺麗な終わり方をしているので、地続きで第2章に繋げるよりも、一旦区切りをつけた方がいいと判断致しました。ボリューム自体は多くはないですが、クオリティはある程度保障出来るかと思います。今後の予定ではクラウドファンディングを挟みつつ、1章ずつ発売する形になるかと思います。第1章、第2章(共通、個別ルート)、第3章(β版の3章と4章)の3作での発売になるかと思います。ですが、あからさまに物語の途中でぶつ切り状態で『次回作に続く!』という形にはしたくないので、しっかりと章ずつで完結させる予定です。そこで第2回クラウドファンディングについてですが、どうせ出資して頂けるなら出資者様とも一緒にゲームを作った方が面白いなと思いましたので、『皆で作る成人向けアドベンチャーゲーム』というタイトルで【支援者様参加型】という形での募集を考えております。具体的には、『貴方の理想のヒロインがゲームに登場する!』というコンセプトで、キャラクターデザイン&立ち絵の外注費用を出資して頂く事で、その出資者様の好きなオリキャラと個別ルートをゲーム内に登場させるという形ですね。理想の髪型、髪の色、目の形や瞳の色、性格や生い立ち、ご希望イラストレーター様と声優様、などなど事細かにご要望頂けるという企画ですね。更に叡智シーン分も追加出資して頂ければそのオリキャラの叡智シーンを実装する形式。この形式での出資者様がいらっしゃった場合、毎週末に皆で話し合えるように『皆で作るエロゲ企画会議【支援者様優先参加型】』という枠で配信しようと考えています。他ではこういう形での叡智ゲー聞いた事ないのでやってみるのも面白そうなんですよね。まぁキャラデザ&立ち絵だけで5万程出資して頂く形とはなってしまいますが……あくまで出資してくれる人がいたら、という感じですね。という訳で今後の方針&今後の構想についてのご報告でした。何か意見等ございましたら遠慮なくコメントなどして頂ければと思います。では今回はこの辺で。ではでは~。


どうも皆様奔太(ぽんた)です。本日2回目の活動報告となります。今回は僕が今制作しているゲームに関わって下さっている皆様のご紹介をさせて頂ければと思います~。僕が依頼させて頂く相手を決める理由は「なんとなくビビッと来たから」なんですが、とある一定のラインを越えているか?という判断基準がございます。それが「クオリティが高いか?」ですね。僕が何故かこういった作品に対して異常にこだわりを持っているからか、どうしても「妥協したくない!」という気持ちがありまして、個人的に「この人は凄いぞ!」と思った方にしか基本依頼はしておりません。なのでここで紹介させて頂く皆様方は基本的に天才(個人的な感想)となっております。気になった方がいらっしゃいましたら是非調べてみて下さいませー。では簡単なスタッフロール(?)から載せていきます(敬称略)。////////////////////【企画】奔太【シナリオ】奔太【キャラクターデザイン】軽井沢さわ【キャラクターデザイン(葵)】瑞枝いいる【メインイラスト】瑞枝いいる【オリジナルBGM】imie【1stオープニング楽曲】作詞作曲.imie/vo.浅木式【2ndオープニング楽曲】作詞作曲.imie/vo.はる。【幽鹿鷺碧】cv.浅木式(予定)【狭鳴楓】cv.未定【イリス=アーデルハイト】cv.そらまめ。(予定)【翠】cv.砂糖しお(予定)【葵】cv.未定【???】cv.森元唯衣【スクリプト】奔太【演出】奔太【スペシャルサンクス】NBCG/檀エディ仰見るな////////////////////こんな感じで沢山の人に関わって頂いております。敬称略にしたんですけど、皆様に『様』をつけないの凄い違和感ありますね。スタッフロールって『様』付けない方が良いんですかね?業界のルールが分からぬ……。支援して頂いた皆さまのお名前もこういった感じで乗せさせていただく予定です。記載名【スペシャルサンクス】にしてみましたけど他にもっといい感じの名称あったら教えてください。他にもう一人支援して頂いた方がいらっしゃったんですが、なんと備考欄に名前が書いておらず……。この方には後で連絡を取って、お名前を聞いておこうと思います。では順番にご紹介……しようと思ったんですが、1人1人結構分量が長くなってしまいましたので、イラスト編、サウンド編、CV編など、個別に分けてもっと詳しくご紹介していく形にしようと思います。体力の限界を迎えてしまったので、今日のところは一旦こんな感じで……。ではまた後日、色々と活動報告を上げていきます。ではでは~。


カロリーが重すぎて台本制作が上手くはかどらない……。どうも皆様奔太(ぽんた)です。今日も今日とて土曜日更新でございます。さて、前回の打ち合わせ以降、BGMのイメージ共有のため、具体的な曲の使用シーンの台本を書いているのですが……。もうめちゃくちゃ書くの大変です!登場人物たちのセリフのみの台本のはずなのに消費カロリーが重すぎる!「あ、8月末までには(10曲分)まとめて資料をお送りします!」と先方にお伝えしたくせにまだ1曲分しか提出出来てません!「使用するシーンと話が分かるように前後のシーンで(1曲につき)3シーン分だけなら余裕やろ」とか思っていた自分をぶん殴りたい!予想以上に登場人物たちがもう喋るのなんの!設定とか作り込んじゃったせいで必要な情報やら伏線をあれやこれやと台本の中に入れなくちゃいけないから1シーン書いただけでぐったりしてしまってその日はもう何も出来なくなってしまいます。これ本編書き始めたらどうなってしまうんや……。で、その本編をもう書き始めなければいけない時期なんですが……。何故か同人音声のアイデアが湧きまくっています。もしかして現実逃避してる?アイデア湧いてしまった以上、メモ書きという形でアイデアをまとめていたんですが、「あれ?同人音声のプロットが完成してしまったぞ?」「これもう作ろうと思えばわりとすぐに作れてしまうぞ?」という状況になっております……。同人音声作るとしたら、サムネイルイラストと声優様への外注費用が必要なので、予算&スケジェール的に作るべきではないんですが、「万が一売れたりしたらその分予算が増えるのでは?」という妄想をしてしまい結構迷っています……。最悪、制作費だけでも回収出来たらプラマイゼロだしやってみるのもありなのでは?と自分の体力とスケジュールを棚に上げて今この文章を書いている僕です……。しかしもちろん制作費は私のポケットマネー+出資して頂いた支援金になってしまうので、もし「同人音声なんて作っている場合か!」と思った出資様いらっしゃったらコメント頂けたらと思います……。仮に同人音声を制作した場合には、今回出資した頂いた支援者様には料金なしで配布させて頂ければと思いますがいかがでしょう?あ、現在制作中のゲームとは違ってがっつり男性向けです。叡智極振りです。叡智ゲーム買ったら声優様の叡智なラジオ収録が付いてきた的なノリです。はい、ただの「ぼくが考えた理想の同人音声!」ですね……。意見などございましたら是非コメントよろしくお願いいたします。色々と皆様にお伝えしたい事が増えてきましたので、今日はこれから何本か活動報告を上げようかと思っています。更新がなかった場合は僕の体力が尽きたという事でお察し下さい……。では今回はこんな感じで!ではでは~。