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【ラミィの大冒険 / アリーナ復活】「GAMEPACK」再始動プロジェクト

「GAMEPACK」人気タイトルの再始動を推進するプロジェクトです!ラミィの大冒険シリーズやアリーナの復活 & 新作開発、エアホッケー のアップデート、他GAMEPACK タイトル復活を目指して参ります。GAMEPACKを復活と共に新たに成長させていくため、ご支援のほど宜しくお願い致します。

現在の支援総額

1,188,500

47%

目標金額は2,500,000円

支援者数

70

募集終了まで残り

44

【ラミィの大冒険 / アリーナ復活】「GAMEPACK」再始動プロジェクト

現在の支援総額

1,188,500

47%達成

あと 44

目標金額2,500,000

支援者数70

「GAMEPACK」人気タイトルの再始動を推進するプロジェクトです!ラミィの大冒険シリーズやアリーナの復活 & 新作開発、エアホッケー のアップデート、他GAMEPACK タイトル復活を目指して参ります。GAMEPACKを復活と共に新たに成長させていくため、ご支援のほど宜しくお願い致します。




1995年から順次発売され、愛され続けたゲームバンドル「GAMEPACK」がついに再始動します。

本バンドルには「ラミィの大冒険」「エアホッケー」「アリーナ」など、30タイトル以上のゲームが含まれてきており、当時富士通FMVのパソコンにプリインストールされていたことで、多くのユーザーに親しまれておりました。

2024年3月に「GAMEPACK」の人気タイトルの一つである「エアホッケー」を、webブラウザ版としてリメイクしまして、ピーク時は1日「2.5万人」以上のアクセスを記録するほど盛況を頂きました。



リリースに合わせて公開したLINEスタンプも数万以上のユーザーに購入を頂いております。この結果を受け「GAMEPACK」の再始動プロジェクトを行わせて頂く運びとなりました。人気タイトルである「ラミィの大冒険」「エアホッケー」「アリーナ」を軸に「GAMEPACK」内のタイトルを新たに開発して順次復活させていくプロジェクトです。

ゲームだけでなく、グッズ等のリターンもご用意しており、再始動プロジェクトを機に幅広くコンテンツを展開していきたいと考えております。ユーザーの皆様に長期的に楽しんでいただけるコンテンツに成長させるため、クラウドファンディングでの実施とさせて頂きました。

皆様から頂いたご支援は「GAMEPACK」タイトルの開発・展開とリターン品に充てさせて頂きます。

本プロジェクトでは

・「ラミィの大冒険」シリーズ復活&新作開発(アリーナも含む)

・「エアホッケー」大型アップデート

・「GAMEPACK」ゲームタイトルの順次復活

上記を段階的に目指していきます。

皆さんの記憶に刻まれた「GAMEPACK」タイトルの懐かしさはそのままに、リメイク・リマスター・新作の開発を行い、次世代や新たなお客様にGAMEPACKの魅力を伝え、新たに成長させていきます。

【第1ゴール】

「ラミィの大冒険 1&2 HDリマスター」開発

【第2ゴール】

「エアホッケー」大型アップデート実施

 ※支援金額により規模変動

【第3ゴール】

「ラミィの大冒険DX」開発

【第4ゴール】

「RUMMY's ARENA(ラミィのアリーナ)」開発

【第5ゴール以降】

一定支援金額ごとに「GAMEPACK」タイトルを追加開発

・追加開発タイトルは、ゴール到達毎に、支援者限定の投票をもって決定します。

・追加開発タイトルは「リマスター / リメイク / 完全新作」のいずれかとなります。

・追加開発タイトルのプラットフォームは「PC(steam)」となりますが

 プラットフォームは開発状況次第で追加させて頂く可能性が御座います。

クラウドファウンディング終了後より、順次開発開始となります。

エアホッケーは段階的なアップデートとなり、アップデート内容詳細は該当ゴール達成時に公開します。

※ロードマップは開発状況や達成ゴール次第で変動する可能性が御座います。





人気タイトル「ラミィの大冒険1&2」を現代のHD画質にリマスターし、フレームレートも向上させます。「エアホッケー」のように当時の"懐かしさ"が損なわれないよう細心の注意を払い、UIデザイン・操作感等のゲーム自体の遊びやすさにもチューニングを加え、全体的なバランス調整も行います。

オンラインランキング、RTA(リアルタイムアタック)に準じた機能の追加、支援金額に応じた「switch」「PS」「XBOX」等の他プラットフォーム展開も検討しております。


「ラミィの大冒険2」のその後の冒険を描く、完全新作「ラミィの大冒険 DX」を開発します。本作では、当時描ききれなかった「ラミィ」や「リリス」のキャラクター設定や世界観をより深く掘り下げ、新たな冒険をお届けします。こちらも支援金額に応じて「switch」「PS」「XBOX」等、他プラットフォーム展開を検討しております。





「ラミィの大冒険DX」のシナリオは、秘宝を追うラミィの冒険譚だけではなく「エアホッケー」でおなじみの「ゆうた」や「トロゾウ」などの森の仲間たちが中心となって織りなすオリジナルストーリーが展開されます。

「ゆうた」によって行われた不思議な「エアホッケー」シナリオも実装予定です。

「ラミィの大冒険DX」は「エアホッケー」や「ジャンケン迷路」と世界を共有しており、エアホッケー存在の理由やきっかけを知る事ができます。ジャンケン迷路の「ジャンケン女神」を始めとした新キャラクターも多数登場し、東京ゲームショー等のゲームイベントに出展予定の「エアホッケーゆうしゃとマホウの森」や「ラミィのアリーナ」ともシナリオや設定的な関連も御座います。

子供~大人まで楽しめるライトで遊びやすいダンジョンRPGとして開発します。

本作用に新たなダンジョンRPGエンジンを開発する為、冒険の舞台となるダンジョンは全て新規で用意させて頂きます。システム面も「たいまつ」等の独自の特徴はそのままに全面的にリニューアルします。

聖典、カード、たまごなどの既存アイテムの多数追加だけでなく、完全新規アイテムも多数追加。『DX化』されたラミィの大冒険を皆様にお楽しみ頂けるよう尽力します。

◆GAMEPACK 各タイトルの復活について

これまで「GAMEPACK」に内包されてきた各ゲームタイトルを到達額に応じてゴールに追加し、順次復活させていきます。復活させるタイトルは支援者限定の投票によって決まり、リマスター・リメイク・完全新作のいずれかでの復活となります。

◆「ラミィのアリーナ」について

該当ゴールに到達した場合「アリーナ」をリメイクした「ラミィのアリーナ」を新作として開発します。

「アリーナ」かつてのシステムを踏襲し、UIやデザインは一新。当時のプレイフィールは損ねないよう難易度を分け、幅広いユーザーに向けて開発して参ります。「ラミィ」を主人公とした新生アリーナとして、原作アリーナとラミィの関連性を持たせたシナリオや設定を構築します。本作品も支援金額に応じて「switch」「PS」「XBOX」等、他プラットフォーム展開を検討しております。

第5ゴール以降は「GAMEPACK」の開発タイトル追加となっており、追加タイトルは、支援者限定で行う投票の総数によって決定します。投票先は該当ゴール達成後に運営を通じて周知します。

※各ゴールの投票先の案内を登録メールアドレス宛てにお送りする可能性が御座います。

「投票権」自体は、いずれの支援プランに支援しても得る事が出来ますが、投票の「重み」は支援プラン毎に異なっており、より上位のプランに支援頂いた方が投票に強く影響を与えられるようにしております。

タイトル追加投票は「ゴール単位」で「1回ずつ」可能となっており、複数のゴールに到達した場合、各ゴール単位で別々に投票を頂けます。

投票の「重み」も「ゴール単位」で適用されるようになっております。例えば、投票権の重みが「3票分」あるプランに支援頂いていた場合、それぞれのゴールの投票の「1票」を「3票分」としてカウントします。


該当ゴール到達で「エアホッケー(webブラウザ版)」の大型アップデートを段階的に行って参ります。

頂いた支援額により、企画内容や段階は変動致します。

GAMEPACKに関連したイベント、コラボレーションイベントに分けてアップデートを行っていき、支援額が多ければ更なるイベントやキャラ、コンテンツの追加も予定しております。


最初のアップデートとして「GAMEPACK」×「エアホッケー」のコラボアップデートを企画しており、その後は他コンテンツとのコラボ関連のイベント・アップデートを予定しております。

いずれのイベント・アップデートも基本的に「無料」での提供となります。


◆キャラ追加

「GAMEPACK」の他作品からゲストキャラが登場します。

専用ギミック、BGM、背景を用いて、専用のコンテンツを楽しめるようにいたします。


◆難易度 追加

現在の難易度を「ふつう」として、「やさしい」「むずかしい」「極み」を段階的に追加します。

「やさしい」は、どなたでも楽しめる快適な難易度にさせて頂きます。「トロゾウ」などはかつての平和な強さに戻ります。

「むずかしい」以降については「ふつう」難易度で既に調整の限界に到達しているため、特別なギミックを用いて調整を施します。

「極み」は長時間配信者に向け、ランダム要素も交えた挑戦的な難易度にする予定です。「極み」のみ、クリア時に次の挑戦者を指名して「SNS」で送信できるチャレンジ発信要素の追加も検討しています。


◆コラボイベント・アップデート

外部IPコンテンツを用いたコラボレーションイベント、アップデートを実施します。

現時点では詳しくお話しできませんが「とある実況者」「マスコットキャラ」等とのコラボを検討・予定しております。「GAMEPACK」アップデート同様にキャラ追加、専用ステージギミック、BGM、背景等の要素を盛り込んだ内容とします。詳細はクラウドファウンディング終了後、第1ゴール以上達成していた場合に正式に発表させて頂きます。



「エアホッケー」や「GAMEPACK」関連グッズの個別販売、アップデートに応じたLINEスタンプの新規販売を予定しております。キャラがプリントされたTシャツ、ぬいぐるみ、キーホルダー等の個別販売を検討しております。当社に個別に問い合わせ頂いたグッズ等の要望はこちらで実現させて頂ければと考えております。

各ゲーム本体やグッズ等が含まれる多くの支援プランをご用意しております。

グッズは全て本クラウドファンディング「限定」となり、現時点で個別販売の予定はありません。

支援プランに応じて登録したメールアドレス宛にデジタルゲームコードを送付致します。

※開発状況によって、先にデジタルコードのみを登録メールアドレス宛にお送りする場合が御座います。

クラウドファウンディング限定の「GAMEPACK」特別ゲームパッケージを提供します。

パッケージ付きの支援プランを購入頂いた方はパッケージにデジタルコード紙が付属します。

内包されるデジタルコードはゴール状況やプランにより変動しますので、ご注意ください。

※開発状況によって、デジタルコードのみを先に登録メールアドレス宛にお送りする場合が御座います。

◆サウンドトラック(デジタル版 / ディスク版)について

「ラミィの大冒険」シリーズの全楽曲を収録したサウンドトラックを提供します。

デジタル版は登録メールアドレスへ、ディスク版は登録頂いた住所宛てにお届けします。

※第一ゴールのみ到達の場合「ラミィの大冒険 1&2 HDリマスター」のみの楽曲収録となります。


◆アートブック(デジタル版 / 製本版)について

「ラミィの大冒険」シリーズのイラストやスチル、背景等の全秘蔵資料をまとめたアートブックを提供します。デジタル版は登録メールアドレスへ、製本版は登録頂いた住所宛てにお届けします。

クラウドファウンディング参加を証明する支援証明カードを発行します。

デジタル版は登録メールアドレスへ、カード版は登録頂いた住所宛てにお届けします。

お名前とシリアルナンバーが入った限定デザインとなっており、お名前は支援の際に備考欄へ記載をお願いします。シリアルナンバーは当社側での発行となる為、ご了承ください。

※公序良俗に反するお名前、機種依存文字は掲載出来ませんのでご注意ください。



クラウドファウンディング限定デザインのラバーストラップと金属製のピンバッジを提供します(各2種類同梱)。それぞれご登録頂いた住所宛てにお届けします。


【各サイズ備考】(変動の可能性あり)

・ラバーストラップのサイズ「70mm」

・ピンバッジは金属製となり「Φ20mm」



クラウドファウンディング限定デザインの白色オリジナルTシャツ(デザインを1つ選択)を提供します。

サイズは「S・M・L・XL」のいずれか一つをお選びいただけます。登録頂いた住所宛てにお届けします。


【デザイン種類名】プランへの支援時にお選びください。

・ラミィの大冒険DX:画像左

・ラミィの大冒険 1&2 HDリマスター:画像中央

・カボッチャマ:画像右


【サイズ参考】プランへの支援時にお選びください。各単位は「cm」となります。

・S:身長163 身丈66 身巾49 肩巾44 袖丈19

・M:身長170 身丈70 身巾52 肩巾47 袖丈20

・L:身長179 身丈74  身巾55 肩巾50 袖丈22

・XL:身長181 身丈78  身巾58 肩巾53 袖丈24

「ラミィの大冒険」シリーズに登場する「カボッチャマ」のオリジナルぬいぐるみを提供します。

本ぬいぐるみは登録を頂いた住所宛てにお届けします。

※サイズの都合により「カボッチャマぬいぐるみ」のみ、コンプリートボックスには収まりません。

各リターンをまとめて収められる限定のコンプリートボックスを提供します。プランにより「通常版」と「ゴールド版」の二種類存在しますが、ゴールド版が含まれるプランを選択頂いた方には、通常版のボックスもお送りします。ご登録頂いた住所宛てにお届けします。

※サイズの都合により「カボッチャマぬいぐるみ」のみ、コンプリートボックスには収まりません。

登録を頂いたメールアドレス宛にお礼のメッセージをお送り致します。

お礼のメッセージは「ゆうた」や「トロゾウ」を始めとした「森の仲間たち」や「ラミィ」「リリス」のいずれかからランダムで送信されます。

クラウドファウンディング終了後、10月~12月にかけて順次お送りしていく予定です。

支援者のお名前をゴールに到達した全ゲーム内クレジットに記載させて頂きます。

クレジットへ記載するお名前を指定される方は支援の際に「備考欄」へ記載をお願いします。

※公序良俗に反するお名前、機種依存文字は掲載出来ませんのでご注意ください。

※備考欄にお名前の記載がない場合、支援番号をクレジットに記載させて頂きます。

 例:支援番号 12345678

はじめまして。

本プロジェクトを担当しております、新田と申します。

このプロジェクトは、私の幼少期の思い出の一つである「GAMEPACK」を現代に甦らせたいという強い想いから始まり、その熱意だけを胸に社内外を奔走し、推し進めて参りました。そして、限られたリソースの中で実現した「エアホッケー」のwebブラウザ版開発の成功により、今回のクラウドファンディング実施になんとか漕ぎ着けることができました。

ここまで辿り着けたのは、ひとえにエアホッケー並びにGAMEPACKを愛し、応援してくださった皆様のおかげです。多くのユーザーの皆様や実況者の方々にエアホッケーをプレイしていただき、SNSでは「GAMEPACK」各タイトルの復活を望む多くの声をいただきました。

その応援と熱意に心から感謝しております。ありがとうございました。

同じ思い出を共有する皆様の声は、私にとって大きな励みにもなっています。

しかし、これで終わりではありません。今回のクラウドファンディングをきっかけとして、各GAMEPACKタイトルの新規開発やアップデート、対応プラットフォーム拡充、次の世代に向けてのグッズ、クロスメディア展開などを実現していきたいと考えています。そのためには皆様の支援が必要です。可能な範囲でクラウドファンディングへのご協力をお願いできれば幸いです。

皆様と共に「GAMEPACK」の新たな成長を築いていけることを心から願っております。

何卒、よろしくお願い申し上げます。


Q.複数のプランを選ぶことは可能ですか?
A.可能です。各プランからそれぞれお申し込みをお願いします。


Q.「支援証明書」「クレジット」用の「備考」への名前入力を忘れた、間違えた、変更したい
A.プロジェクト終了までは内容の追記・変更を受付しております。CAMPFIREの「支援したプロジェクト」ページより「備考」の内容を編集してください。期日を過ぎてからの変更は無効となります為、ご了承ください。


Q.リターン品が届かない場合、どうすればいいでしょうか?
A.CAMPFIREのメッセージ機能から連絡をお願いします。運営側にて、個別に状況を確認してご連絡します。


Q.リターン品に不備があった場合、返品は可能でしょうか?
A.可能となります。CAMPFIREのメッセージ機能から連絡をお願い致します。

・実施方式について
本プロジェクトは「All-or-Nothing」方式で実施します。目標金額に満たない場合はプロジェクトが中止となり、全額返金となります。

・郵送地域について
本プロジェクトのリターンは、日本国内のみ郵送可能です。海外郵送には対応しておりませんので、ご了承ください。

・リターン品送付について
リターン品は各開発状況に応じての送付となります。発送状況はCAMPIFEの活動レポートやメッセージにて報告します。

・リターン品の到着遅れについて
注文状況や製造の都合等により、お届け時期が遅れる場合があります。その際は、CAMPIFEの活動レポートやメッセージにて報告します。

・支払方法 / 支払時期について
CAMPFIREの決済手段に準じます。お申込みと同時にご利用の決済方法に準じてご請求となります。

・送料について
記載価格は送料込みの価格となります。別途請求は発生いたしません。

・リターン品のキャンセル、返品、交換について
不良がある場合を除き、返品・交換・申込の撤回・解除はできません。不良のある商品の返送料については、当社負担とします。

支援金の使い道

集まった支援金は以下に使用する予定です。

  • 人件費

  • 開発費、広告宣伝費、設備機材費、リターン関連費(製造/梱包/発送等)

※目標金額を超えた場合はプロジェクトの運営費に充てさせていただきます。

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