【ラミィの大冒険 / アリーナ復活】「GAMEPACK」再始動プロジェクト

「GAMEPACK」人気タイトルの再始動を推進するプロジェクトです!ラミィの大冒険シリーズやアリーナの復活 & 新作開発、エアホッケー のアップデート、他GAMEPACK タイトル復活を目指して参ります。GAMEPACKを復活と共に新たに成長させていくため、ご支援のほど宜しくお願い致します。

現在の支援総額

4,187,500

167%

目標金額は2,500,000円

支援者数

289

募集終了まで残り

終了

このプロジェクトは、2024/09/04に募集を開始し、 289人の支援により 4,187,500円の資金を集め、 2024/10/30に募集を終了しました

【ラミィの大冒険 / アリーナ復活】「GAMEPACK」再始動プロジェクト

現在の支援総額

4,187,500

167%達成

終了

目標金額2,500,000

支援者数289

このプロジェクトは、2024/09/04に募集を開始し、 289人の支援により 4,187,500円の資金を集め、 2024/10/30に募集を終了しました

「GAMEPACK」人気タイトルの再始動を推進するプロジェクトです!ラミィの大冒険シリーズやアリーナの復活 & 新作開発、エアホッケー のアップデート、他GAMEPACK タイトル復活を目指して参ります。GAMEPACKを復活と共に新たに成長させていくため、ご支援のほど宜しくお願い致します。

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お世話になっております。GAMEPACKおよびプロジェクト運営チームです。現在のプロジェクトの各状況について報告させて頂きます。■「ラミィの大冒険 1&2 REMAKE」の発売日決定 + ストアページの完成☆steamストアページhttps://store.steampowered.com/app/3605070/_12/「ラミィの大冒険 1&2 REMAKE」のsteamプラットフォーム審査が通りまして発売日を「4月30日(水)」に決定させて頂きました。■クラウドファンディング支援者への先行配布について支援者向けのダウンロードコード(デジタルコード)の発行を進めておりましてプラットフォームから発行がされ次第、支援者の皆様に先行でお配り致します。発売日より早く先行してプレイ頂けるダウンロードコードとなります。コードは「CAMPFIRE」のメッセージを通じての配布となりまして「4月18日(金)」までを目途に順次配布させて頂きます。もし該当期間までに届かない等の支援者の方がおりましたら個別に本プロジェクトのメッセージにてご連絡を頂ければ幸甚です。■リターン品のお届け先情報の変更につきましてリターン品のお届け先情報に変更が御座いましたら「4月中」に変更をお願い致します。「5月」から順次リターン品送付が始まる都合も御座いますためシステム上、5月からは変更ができなくなってしまいます。5月以降にお届け先情報を変更したい場合、メッセージにて個別にご連絡をお願い致します。


お世話になっております。GAMEPACKおよびプロジェクト運営チームです。現在のプロジェクトの各状況について報告させて頂きます。■はじめに長らくプロジェクトの報告が出来ず、申し訳ございませんでした。予定通りに「ラミィの大冒険 1&2 REMAKE」の「steam版」の開発が完了し、steamのプラットフォーム審査を行って頂いている状況です。各種グッズの進捗も順調に進んでおり、納品後の品質に問題がなければ、当初の予定通り「5月」頃より、順次発送を進めて行けるかと存じます。最初のエアホッケーイベントの開発と実施予定も立っており、下記にて、それぞれ詳細をご報告させて頂きます。■「ラミィの大冒険 1&2 REMAKE」について「3/31」に無事マスターとなり、steamプラットフォーム審査を提出いたしました。修正が発生したとしても予定通りの「今春(4月~5月)」発売は実施できる見込みです。以下にて、今回対応した改善や新機能等のご紹介をさせて頂ければと存じます。■【改善①】ドット絵・グラフィックの品質強化画面の表示領域拡大に伴って、キャラクターのドット絵や背景グラフィックの品質強化を行っております。綺麗になりすぎると動いた時に違和感が出てしまうのと、エアホッケー同様に当時の懐かしさを感じられる事も考慮していた為、苦労した調整の一つです。■【改善②】ユーザーインターフェースの一新画面の表示領域拡大やゲームパッドに対応、他にも諸々の改善を行うためにボタンや表示物等のユーザーインターフェースを全面的に作り直しています。他にもアイテムの説明文を表示したり、操作レスポンスの改善、シナリオスキップ機能などの細かい部分にも見直しを入れたり、設定画面にも手をいれ、繰り返し遊びやすくしております。■【新機能】チャレンジモード / 追加ストーリー通常のダンジョンやストーリーを楽しめる「ノーマルモード(ゲームスタート)」に加えて「チャレンジモード」を追加しています。より深いダンジョンに挑戦できるモードとなっており、カタッチャマ等の新モンスターや新装備が追加され、ラミィのレベル上限も解放されています。後述のオンラインランキングにも対応しており、クリアすると「追加ストーリー」を見る事が出来ます。是非挑戦していただければと思います。勿論、1・2それぞれのチャレンジモードに追加ストーリーを用意しています。■【新機能】再開機能(コンティニュー機能)「ノーマル・チャレンジモード」共にちからつきたとしてもその場で再開できるコンティニュー機能を追加しております。久しぶりにゲームをプレイする方もおられると思いますので、遊びやすさ・気軽さを考慮して追加させて頂いた機能です。■【新機能】:図鑑「ノーマルモードをクリア」等の条件を達成するとラミィやリリス、モンスター、各アイテムの隠された設定やストーリーが解放されていく図鑑機能を搭載しました。これまで語られる事が無かったキャラ設定や世界観が垣間見える内容となっており、図鑑の解放状況(%)に合わせて、後述のラミィのカラーが追加されます。本作のやり込み要素にもなりますので、コンプリートを目指してみて頂ければ幸いです。■【新機能】ラミィのカラー変更図鑑の解放状況(%)に合わせてラミィのカラーが解放されていきます。ゲーム中いつでもカラーは変更可能となっており、最初から選べるカラーも御座います。カラーにはそれぞれ元となったモチーフがおります。ゲームやアニメのキャラ、Vtuberなど何がモチーフになったか、わかる人はわかるかもしれません。■【新機能】:オンラインランキングクリアタイムと消費ターンを基準にしたオンラインランキングを搭載しました(画像はテスト及びダミーデータとなります)。「ノーマルモード・チャレンジモード」それぞれでランキングが御座います為、是非上位を目指して頂ければと思います。■「ラミィの大冒険 1&2 REMAKE」のリターン配布 / ニンテンドースイッチ版についてsteam版が完成した為、本格的に「ニンテンドースイッチ版」の開発に着手しておりますが・想定よりニンテンドースイッチ向けの開発対応が求められている事・コンシューマー版となり、本格的なデバッグ(品質チェック)が必要となる事・プロモーション等の業務も含め開発のチーム体制が5名以下と小規模である事上記三点から、皆様へのお届けが「夏」以降となってしまう可能性が浮上しています。一度、リターン品について、スイッチ版とsteam版を選べるようにと検討しておりましたが、今回のプロジェクトでのリターン品の配布は当初の「steam版」で配布させて頂きたく存じます。しかしながら、本プロジェクトに支援頂いた皆様にはいち早くプレイして頂きたい想いが御座います為、審査通過日時次第では御座いますが、一般販売日より「1~2週間」早く「デジタルコード」をメールにて、ご提供させて頂く予定で進めております。支援プランによっては、デジタルコードが印刷された紙が付属されますが、先んじてお送りするデジタルコードが紙に印刷されている形となる為、メールでお送りするデジタルコードを用いてダウンロード頂いた場合、使用済みのコードとなる点のみ、ご留意を頂ければと存じます。■エアホッケーアップデート(第一弾)について既に複数回のイベント開催予定が立っており、第一弾は「北海道を代表するキャラ」とのコラボイベントとなります。本イベントは「ラミィの大冒険 1&2 リメイク」の発売と同時に開催となります為「今春」に行わせていただきます。難易度も追加され、トンデモギミックや必殺技も用意しております。コラボイベントという事もあり、契約によって一部告知内容がSNS側に限定されてしまう事も御座います為、エアホッケー関連は、SNS( https://x.com/GAMEPACK1995 )にて、情報をご確認頂けますと幸いです。■【グッズ】アートブック紹介作中に登場する全てのキャラクター、モンスター、アイテムにおける情報を詰め込んだ設定資料集のような内容にさせて頂きました。表紙は金押しのラミィのイラストを用いたB5サイズとなっています。こちらは概ね完成している状況で、デジタル版の調整中となります。■その他 グッズにつきましてピンバッジ、Tシャツ、ゲームパッケージ、カボッチャマぬいぐるみ等が御座いますが、全て4月中納品で最後の仕上げにかかっている段階となります。下記にて製作中の一部デザインを公開させて頂きます。・支援証明カード・ラバーストラップ・ゲームパッケージ(ニンテンドースイッチ型ケース)・Tシャツ(ラミィDX / カボッチャマ)・サウンドトラック(ジャケット)・コンプリートボックス以上となります。引き続き、どうぞよろしくお願いいたします。


お世話になっております。GAMEPACKおよびプロジェクト運営チームです。現在のプロジェクトの各状況について報告させて頂きます。■ラミィの大冒険 1&2 リメイク開発状況について既にゲームを遊べる状況までエンジン開発が進んでおりまして来年年明けより、バランス調整を行いながら残開発を順次進めていく予定となっております。UI/UXのデザインも固まってきまして、この機会に冒険画面の一部を公開させて頂きます。※テキストや数字等は仮データとなります。※開発中の為、変更となる可能性が御座います。画面サイズが当初より広がっておりますので、それに合わせて画面デザインを調整しました。ラミィ等のデザイン素材は当初から大きく変えないように調整させて頂いております。従来のキーボードマウス操作に加えて、コントローラーにも対応しています。タイム表示はRTAを意識した機能となっており、オプションで表示のON/OFFを切り替えられます。■エアホッケーのアップデートやグッズについてイベント内容企画が決まりまして、春のアップデート①にむけて開発を並行して進めております。グッズ等は一部先行して発売される可能性が御座いますので、続報をお待ちいただければ幸いです。最後になりますが、今年は皆様にはお世話になりました。来年も引き続き、どうぞよろしくお願いいたします。


お世話になっております。GAMEPACKおよびプロジェクト運営チームです。最初のリターンである「お礼のメッセージ」を登録頂いた各支援者様のメールアドレスへ送付させて頂きました。 ※「datt-gamepack@datt.co.jp」、一部は担当アドレスより、送付しております。・メールが届いていない・お礼のメッセージカード画像が添付されていない等のトラブルが生じておりましたら「datt-gamepack@datt.co.jp」までご連絡ください。一部、送付できなかった支援者には、CAMPFIREを通じて別途連絡させて頂いております。お礼のメッセージはカード(画像)となっており下記キャラクターのいずれかから届きます。・ラミィ・リリス・トロゾウ(2種類)・ちーすけ・ルンちゃん・しんたろう・じゅぴたん・ししまるトロゾウのみ2種類御座いまして、そちらもランダムとなっています。「ゆうた」のメッセージは公式からのお礼のメッセージとして公開をさせて頂きます。改めまして、ご支援を頂き、誠にありがとうございました。ラミィの大冒険復活、並びにリターン品の対応の為、尽力してまいります。引き続き、よろしくお願いいたします。


お世話になっております。GAMEPACKおよびプロジェクト運営チームです。現在のプロジェクトの各状況について報告させて頂きます。■ラミィの大冒険 1&2 リメイク開発状況について11月末に支援金が到着し、本格的な開発がスタートしております。初期設計やデザインリソースの発注は概ね完了し、核となるゲームエンジン開発に着手しております。並行してUI/UXの作り込みも進めており、全体進捗としては順調となります。後日談及びアフターストーリーの追加により、新規イラストの追加が決定しておりますが、こちらはネタバレとなってしまいますので、今回はプロモーション用のラミィのキービジュアルのラフ画像を紹介させて頂きます。左がキービジュアル用の新規書下ろしラミィ、右が旧作のラミィとなります。まだラフ段階というのもあり、線などの調整中の部分がありますが以前の懐かしさを損なわないように注意を払いながら進めております。■エアホッケーのアップデートについてコラボレーション先との企画の方向性が定まりまして、イベントの内容企画に進んでおります。ライセンス契約も含め、協議中となりますが、グッズ販売なども同時に企画しております。■各リターン品についてお礼のメッセージは予定通り「2024年12月」から順次配信となります。支援者様全員に対して、個別に順次配信となります為、届く順番が前後する事とメッセージの到着が遅れてしまう場合がある事、ご容赦頂ければと存じます。「datt-gamepack@datt.co.jp」より送信されるため、改めて事前に受信設定の確認をお願いします。お礼のメッセージ以外のデジタルコード等のリターン品も同アドレスから送信いたします。グッズ系のリターンは依頼する協力会社様との調整も済み、概ね問題なく対応が進んでおりますが、カボッチャマのBIGぬいぐるみのみ、プロジェクト発足当初から業者が変更となった為、若干デザインや大きさなどの調整が生じる可能性が御座います。その場合は改めて告知させて頂きます。現時点では報告できる内容が少なく申し訳ございませんが進捗状況やお見せできる製作物があがり次第、このように報告させて頂きます。引き続き、宜しくお願い致します。


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