AttackUI実装しました。AttackUIの見た目でかなり悩みましたが、なんとか落ち着きました(・_・;)すでに異形は複数いますが、新しい異形を作りたいと思っています。しかし、メインの処理で時間が・・・!





現在の支援総額
50,000円
目標金額は1,000,000円
支援者数
1人
募集終了まで残り
終了
このプロジェクトは、2024/09/04に募集を開始し、 1人の支援により 50,000円の資金を集め、 2024/11/22に募集を終了しました





現在の支援総額
50,000円
5%達成
目標金額1,000,000円
支援者数1人
このプロジェクトは、2024/09/04に募集を開始し、 1人の支援により 50,000円の資金を集め、 2024/11/22に募集を終了しました
AttackUI実装しました。AttackUIの見た目でかなり悩みましたが、なんとか落ち着きました(・_・;)すでに異形は複数いますが、新しい異形を作りたいと思っています。しかし、メインの処理で時間が・・・!
判じ絵の修正と表示。Unityって画像のサイズが4の倍数でないと警告が出るんですね(汗)知らなくて全部リサイズしました。まだ修正すると思いますが、なんとなくゲームっぽい見た目になってきました!
プレイヤーの初期化を実装しました。 次はバトルシステムです。 音楽を聞きながらプログラミングしてますが、気づいたら3時間くらい経ってます(・_・) 5年ぶりくらいにスピーカーを変えたら高音と低音がくっきりして嬉しいです!
異形のパラメータの読み込みを実装。スクリーンショットが同じような画像なので、進捗が分かりにくいと思いますが、スクリプトはゴリゴリ書いてます^^;
UIアイコンを左クリックすると説明がでるようにしました。画面は英語版の説明文です。