異世界召喚RPG『モノクローム・エコーズ』開発プロジェクト/クローズドβテスト

好評配信中のハクスラRPG『QUESTER』のシステムをアレンジ強化し、ファンタジー世界を舞台にした異世界召喚RPGです。本作もハクスラに特化し、探索と育成をメインにしたゲームとして開発を進めています。クラスチェンジやスキルパネルなど新要素も導入予定です。ご支援のほどよろしくお願いします。

現在の支援総額

622,050

124%

目標金額は500,000円

支援者数

86

募集終了まで残り

終了

このプロジェクトは、2024/11/13に募集を開始し、 86人の支援により 622,050円の資金を集め、 2024/11/30に募集を終了しました

異世界召喚RPG『モノクローム・エコーズ』開発プロジェクト/クローズドβテスト

現在の支援総額

622,050

124%達成

終了

目標金額500,000

支援者数86

このプロジェクトは、2024/11/13に募集を開始し、 86人の支援により 622,050円の資金を集め、 2024/11/30に募集を終了しました

好評配信中のハクスラRPG『QUESTER』のシステムをアレンジ強化し、ファンタジー世界を舞台にした異世界召喚RPGです。本作もハクスラに特化し、探索と育成をメインにしたゲームとして開発を進めています。クラスチェンジやスキルパネルなど新要素も導入予定です。ご支援のほどよろしくお願いします。

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こんばんは、サウザンドゲームズの桑原Pです。

2025年最初の活動報告です。今年もよろしくお願いします!


クローズドβテストのアンケート募集期間が終了しました。昨日の開発者定例ミーティングでアンケートの回答を全て読み合わせし、社内開発版テストプレイ結果も含めて議論を行いました。たくさんのご意見を頂けたお陰もあり、6時間もの熱い熱いミーティングとなりました。

みなさんのご意見が大変参考になっております。本当にありがとうございます!


開発スタッフへのメッセージも、たくさん頂きました。この場をかりて、いくつかをご紹介させて頂きます。

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自分だけの妄想物語を考えるのがはかどります! 早く製品をプレイしたいです!


まだ終わらせたくない!ラスボスを放置して遊びたくなるゲームです。武装コレクターに加え、今回から実装された酒場でのエピソード。これが人間関係がどんどん変化してきて面白い! きっと僕はこのエピソードが一周するまで、ラスボスは放置ですw


前作QUESTERぐらいのコンパクトなゲームを想像しておりましたが、とんでもないボリュームでびっくりしています。ダンジョンRPGかと思ってたらオープンワールドになって帰って来た、みたいな気分です。13日にDLして26日にクリアしたので、30~40時間ぐらいかかったと思います。めちゃくちゃ「がっつり遊んだ」満足感で満たされています。

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嬉しいコメントをありがとうございます。(辛口の意見も、もちろんありがたいです!)

小規模な開発体制ですので、皆様から頂いたすべてのご意見を取り入れることは難しいのですが、想いを無駄にしないように努力していきたいと思います。


さて、気になる次のステップですが、Steamにて公開する【アーリーアクセス版】の準備を進めております。リリースまで、もう少々お待ちください。


サウザンドゲームズ 桑原敏道


追伸:レイアウトを調整して【食事】メニューをつけました。冒険のヒントが聞けるようになるようになるかも……。また、【初心者装備】も改善要望が多かったので、調整を行っております。


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