荒廃世界で巨大な化け物と戦うアクションゲーム「wanderdawn」

荒廃世界で巨大な化け物と戦うアクションゲーム「wanderdawn」

現在の支援総額

4,342,250

434%

目標金額は1,000,000円

支援者数

352

募集終了まで残り

終了

このプロジェクトは、2025/01/25に募集を開始し、 352人の支援により 4,342,250円の資金を集め、 2025/02/28に募集を終了しました

荒廃世界で巨大な化け物と戦うアクションゲーム「wanderdawn」

現在の支援総額

4,342,250

434%達成

終了

目標金額1,000,000

支援者数352

このプロジェクトは、2025/01/25に募集を開始し、 352人の支援により 4,342,250円の資金を集め、 2025/02/28に募集を終了しました

荒廃世界で巨大な化け物と戦うアクションゲーム「wanderdawn」

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進捗です!以前の進捗からしばらくが経ちましたがコツコツと作業をすすめています。最近は支援者様たちのおかげで購入できた開発用のPCを迎える準備をするために部屋掃除をひたすら行っております。やっと掃除がひと段落となってきたため、開発も少しづつ再開しております。最近の進捗としては、敵のモーション等に音を入れるシステムを作ったり新しいボスのモーション等の作りこみなどを行っていました。また、以前から要望などにあった操作性でマウス操作の際に敵の位置にカーソルを持っていきたいという要望が多かったため、カーソルが移動できる範囲を広げました。また、コントローラーを買うことができたためコントローラーへの操作の最適化作業を行いました。


最近の近況報告です前回もちらっと書きましたが新しいボスの作成作業を行っています。イベントが終わり、どれくらい時間がかかるか目処が立たなくてできなかった作業をやっていっています。主に近日はボス作成、背景等のグラフィック作成などを重点的に行っていく予定で動いています。その過程でまず一つボスの近接攻撃のシステムの調節を行ったり前々からアクションのかっこいい近接攻撃キャラを作りたかったのでプロトタイプも兼ねて近接メインのボスキャラを作ることにしました。ちらっとどういうキャラかお披露目すると「フランケンド・ロザリー」変形する大剣を背中のアームで接続している機械の女の子です。かなりわがままでやりたい放題やっています。彼女は特権コードを持っているため、マザーコンピューターに[第二形態解放]など色々なチートのような権限を与えられています。制作ログボーンを割り当てたりと結構大変でしたがある程度できてきました。過去に2Dのこういったモデルを作ってた際と違って久々でしたので苦戦しました。ですが、しばらく3Dモデル作成とかを本格的に行っていた経験もあってモーションもボーンの設定、ポリ割、リギングなどもわかるぞ・・・!となってました。やっぱり別業種というかジャンルがちょっと違う経験でもどこかは繋がっているので生きてくるんだなぁと思いました。ということで2Dモデリングには3Dモデリングの知識が役にたちます。武器展開モーションを作成    一つ目の近接攻撃モーションを作成    



 本日の進捗とかです。動画をキャンプファイアブログに貼る際にYoutube等にアップロードする必要があるのは少し面倒ですね・・・それはそうとwanderdawnのクラウドファンディング、ご支援や応援ありがとうございます!!おかげでボイス実装が確定しました!前日まで300%前後でボイス実装到達は難しいかなぁと思っていましたがまさか最終日でストレッチゴールの400%に到達するとは・・・!といった感じでした。皆さんのご支援のおかげです。短い間でしたが私のプロジェクトをたくさんの人に知っていただけてたくさんの人に応援していただけてとても嬉しいです!また、クラウドファンディングが終わりましたがこれは終わりではなく始まりです!今回いただいたご支援によってwanderdawnがどのように進化していくのか、どのように世界が広がっていくのかを皆様見守っていただければと思います!またTOKYO INDIE GAMES SUMMIT 2025というイベントが3月8日から9日にかけてひかえています。Wanderdawnはこのイベントに参加予定です!https://indiegamessummit.tokyo/まだ始まりの段階のwanderdawnですが現在もじっくり弱火でコトコトと開発を進めたりイベントの出展の準備を行ったりしています!なんとこのイベントですが、さまざまな有名なゲーム会社が協賛しているみたいでして、Cygamesさんによってピックアップタイトルになっているみたいです!(すごい!)(Cygamesさんのゲームはプリコネリライブやドラガリアロストやウマ娘、ワーフリなどさまざまなゲームを遊んでました!色々な好きなゲームを作ってる会社です!!!うれしい!)また、私のブースに来ていただいた方々にはwanderdawnのポストカードをプレゼントしています!数に限りはありますが、ぜひに来ていただければと思います!あっそうだ今回の進捗でした、ここしばらく遊んでいただいた時に戦闘中にボスを見失ったりとボスのカメラワークなどでカメラワークが課題だなぁと感じていたのでカメラワークに関係するシステムに変更を加えました。また、さまざまな武器の特性の調整を行いました。体験版の公開などはまだ後になりますが、イベントが終わった後くらいにご支援いただいたお金を受け取ってPCを買い替えてコントローラーのチェックをできるようになり落ち着いた頃くらいに公開しようと考えております。しばらくお待ちしていただければと・・・!3月5日 ホロウサ


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