本日の進捗とかです。動画をキャンプファイアブログに貼る際にYoutube等にアップロードする必要があるのは少し面倒ですね・・・それはそうとwanderdawnのクラウドファンディング、ご支援や応援ありがとうございます!!おかげでボイス実装が確定しました!前日まで300%前後でボイス実装到達は難しいかなぁと思っていましたがまさか最終日でストレッチゴールの400%に到達するとは・・・!といった感じでした。皆さんのご支援のおかげです。短い間でしたが私のプロジェクトをたくさんの人に知っていただけてたくさんの人に応援していただけてとても嬉しいです!また、クラウドファンディングが終わりましたがこれは終わりではなく始まりです!今回いただいたご支援によってwanderdawnがどのように進化していくのか、どのように世界が広がっていくのかを皆様見守っていただければと思います!またTOKYO INDIE GAMES SUMMIT 2025というイベントが3月8日から9日にかけてひかえています。Wanderdawnはこのイベントに参加予定です!https://indiegamessummit.tokyo/まだ始まりの段階のwanderdawnですが現在もじっくり弱火でコトコトと開発を進めたりイベントの出展の準備を行ったりしています!なんとこのイベントですが、さまざまな有名なゲーム会社が協賛しているみたいでして、Cygamesさんによってピックアップタイトルになっているみたいです!(すごい!)(Cygamesさんのゲームはプリコネリライブやドラガリアロストやウマ娘、ワーフリなどさまざまなゲームを遊んでました!色々な好きなゲームを作ってる会社です!!!うれしい!)また、私のブースに来ていただいた方々にはwanderdawnのポストカードをプレゼントしています!数に限りはありますが、ぜひに来ていただければと思います!あっそうだ今回の進捗でした、ここしばらく遊んでいただいた時に戦闘中にボスを見失ったりとボスのカメラワークなどでカメラワークが課題だなぁと感じていたのでカメラワークに関係するシステムに変更を加えました。また、さまざまな武器の特性の調整を行いました。体験版の公開などはまだ後になりますが、イベントが終わった後くらいにご支援いただいたお金を受け取ってPCを買い替えてコントローラーのチェックをできるようになり落ち着いた頃くらいに公開しようと考えております。しばらくお待ちしていただければと・・・!3月5日 ホロウサ
長いようで短くて長かったクラウドファンディングもそろそろ終盤です。本日2月28日にクラウドファンディング終了となります。本日17時と22時からYoutubeライブを行う予定です。wanderdawnについて気になっていることへの質問等にもお答えします!ぜひお越しいただければ嬉しいです!17時https://youtube.com/live/TYSFLRy8lq4?feature=share22時https://youtube.com/live/twxHd2KUFDw?feature=shareゲームの開発ですが並行してユーザーのプレイ感を受け何度かアップデートをしましたが、体験版に関してですが、28日までの予定でしたが最後一つカメラ周りの修正を行なったものを近日中公開しようと思います。
wanderdawnの現状体験版を公開しました!東京ゲームダンジョン7からしばらく経ちました、足をお運びいただいた方々ありがとうございます!ですが、会場で遊ぶにはプレイ時間を長く設定してしまったため遊べなかった方々も多くとても申し訳なく思っていました。そこでまだまだ課題やバグはありますが、少し早く遊べる体験版をお届けしようと連休の本日公開しました!⬇︎はここから!curonaku.booth.pm/items/6631300 また、300%に到達しました!(すごい!)あと4日となりましたが100%でストレッチゴールのボイス実装が確定します!wanderdawnの世界を彩るキャラクターたちに声を実装したいですのでぜひ支援者様も良ければSNSで拡散していただけると嬉しいです!!!
東京ゲームダンジョンに向けて試遊版を開発中です。wanderdawnは戦闘もありますがこういう色々な記憶などから生み出された不思議な世界も探索するゲームです。活動報告はクラファン期間中までに書くものは全員に公開で書きます。クラファン期間後からは支援者様のみの限定公開で更新を行う予定です。
活動報告2025 2 5東京ゲームダンジョンとインディーゲームサミットに向けて中ボスの調整をしています。現状版の試遊版の作成中です。色々書くようなことはありませんが弱火でコツコツじっくりと作っております。





