長いようで短くて長かったクラウドファンディングもそろそろ終盤です。本日2月28日にクラウドファンディング終了となります。本日17時と22時からYoutubeライブを行う予定です。wanderdawnについて気になっていることへの質問等にもお答えします!ぜひお越しいただければ嬉しいです!17時https://youtube.com/live/TYSFLRy8lq4?feature=share22時https://youtube.com/live/twxHd2KUFDw?feature=shareゲームの開発ですが並行してユーザーのプレイ感を受け何度かアップデートをしましたが、体験版に関してですが、28日までの予定でしたが最後一つカメラ周りの修正を行なったものを近日中公開しようと思います。
wanderdawnの現状体験版を公開しました!東京ゲームダンジョン7からしばらく経ちました、足をお運びいただいた方々ありがとうございます!ですが、会場で遊ぶにはプレイ時間を長く設定してしまったため遊べなかった方々も多くとても申し訳なく思っていました。そこでまだまだ課題やバグはありますが、少し早く遊べる体験版をお届けしようと連休の本日公開しました!⬇︎はここから!curonaku.booth.pm/items/6631300 また、300%に到達しました!(すごい!)あと4日となりましたが100%でストレッチゴールのボイス実装が確定します!wanderdawnの世界を彩るキャラクターたちに声を実装したいですのでぜひ支援者様も良ければSNSで拡散していただけると嬉しいです!!!
東京ゲームダンジョンに向けて試遊版を開発中です。wanderdawnは戦闘もありますがこういう色々な記憶などから生み出された不思議な世界も探索するゲームです。活動報告はクラファン期間中までに書くものは全員に公開で書きます。クラファン期間後からは支援者様のみの限定公開で更新を行う予定です。
活動報告2025 2 5東京ゲームダンジョンとインディーゲームサミットに向けて中ボスの調整をしています。現状版の試遊版の作成中です。色々書くようなことはありませんが弱火でコツコツじっくりと作っております。
たくさんの支援ありがとうござます!ページ制作中は最初のゴールすら到達するか不安だったのですが18時間ほどで無事ゴールに到達してものすごく驚いています。応援メッセージがとても暖かくてものすごく力をもらいました!現在東京ゲームダンジョンに向けて楽しんでもらえる内容に仕上げるためにコツコツ開発中です!また、Steamページも開設しました!ぜひウィッシュリストへの登録よろしくお願いします!https://store.steampowered.com/app/3468090/Wanderdawn/?beta=0今後に向けて色々と実装したいものはあるのですが、イベントまで残り15日弱しかないため色々取捨選択をしながら開発を行っています。ですが私のゲームの見せたい、体験していただきたいところをたくさん見てもらえる構成にできるようにとwanderdawnの名前の意味は永遠に朝にならない世界を彷徨うという意味でつけたのですが、私自信は迷子にならないように作ろうと今は動いております。イベントに向けての実装が間に合うかはわかりませんが、新中ボスキャラもちょっとづつ製作中です!近接攻撃を主体としたかっこいいアクションができるキャラに仕上がればいいなと思いながら制作中です。





