観光地・大学・工場もVRで“来てほしい”を実現!

VRゴーグルを被るだけで瞬間移動できる世界を体験してほしい。今いる現実世界と別の世界へ自由に行ける世界観が当たり前になり、日本中、世界中、各業界で様々な活用が始まることでワクワクする未来がやってくる。

現在の支援総額

4,000

0%

目標金額は5,000,000円

支援者数

2

募集終了まで残り

終了

このプロジェクトは、2025/08/01に募集を開始し、 2人の支援により 4,000円の資金を集め、 2025/09/30に募集を終了しました

観光地・大学・工場もVRで“来てほしい”を実現!

現在の支援総額

4,000

0%達成

終了

目標金額5,000,000

支援者数2

このプロジェクトは、2025/08/01に募集を開始し、 2人の支援により 4,000円の資金を集め、 2025/09/30に募集を終了しました

VRゴーグルを被るだけで瞬間移動できる世界を体験してほしい。今いる現実世界と別の世界へ自由に行ける世界観が当たり前になり、日本中、世界中、各業界で様々な活用が始まることでワクワクする未来がやってくる。

このプロジェクトを見た人はこちらもチェックしています

観光 の付いた活動報告

カウントダウンも残り1日、いよいよ終わりが迫ってきました。「目をつぶって」「鼻をつまんで」「息を止めて」、えぃっ!とご支援していただけると、あなたの生活が、あなたの周りの生活が、あなたの大切な人の生活が、豊かになるスタートを切ることになります。改めて、実写VR活用で実現する瞬間移動体験、それによってどんな世界が訪れるのか、紹介したいと思います。当社は端末は販売してない(できない)ですし、ソリューションを販売しているわけでもありません(プラットフォームはメタリアル社の「どこでもドア®」を使用)し、開発を行っているわけでもありません。じゃ、何の商売をしてるのかと言うと「瞬間移動が当たり前の世界を体験してもらう」、つまり「体験」をお届けしています。そのために実写VR空間を作る必要があり、そのために高画質360度映像を撮影する必要があり、編集する必要があり、使い方をサポートする必要があります。つまり、近い将来、誰もが当たり前のようにVRゴーグルを日常生活に取り入れて、瞬間移動を様々な目的で活用して、VRコンサートも、VR内見も、VR旅行も、VR見学も、VR授業も、普通のことに(どこか行く時にスマホでGoogleMapを検索するように)なった時には、必要ではない事業だと思います。もちろん、法人としては時代の変化に合わせて事業をピボットしたりする必要は出てくるでしょう。近い将来、消えて無くなってしまうかもしれない事業であったとしても、今、この瞬間には絶対に誰かがやらないと、そんな消えてなくなる自体にすらならないので、まるで自らの命を縮めるために活動しているかのような矛盾だらけの活動を日々、行なっています!昨日、今年の夏にボランティアで関わった音楽劇「平和の鐘」の実写VR版を、クラファンでご支援いただいた方に限定で公開しました。ご自身でQuest3をレンタルして、「どこでもドア®」のアカウントを登録して、VR体験された方々から、既に感動の声もいただきました。数年前と比べて、確実な進歩を感じました。約4年前ですが、前職時代に応援いただいている株主の皆さんに、株主優待として無料でVRゴーグルを貸与して、実写VR体験をお届けすることをやっていました。その当時のことを思い出すと、まぁ、とにかく大変でした^^お送りしただけで終わる方は極めて少なく、ほとんどの方が箱を開けるところから手取り足取りサポートしないとならない状態でした。それほど、馴染みが少ない端末だったのがわずか4年前のことです。それと比べて、今や、特にVRに関心がある方ではなく、音楽劇「平和の鐘」を応援している方々の中でご支援いただいた方々が、普通に自分でVRゴーグルをレンタルされて、瞬間移動体験(当日の会場で実際に観ているかのような体験)をして感動されているわけですから。やっぱり、確実に技術の進化に伴って社会も進歩しているわけです。なので、近い将来、当社の今の事業が不要になってくれたら、ホントに心から嬉しいですし、今とは全く違う、「移動が無い世界」が誕生していることでしょう。①来年の正月はどこかへ旅行に行きたいね、と思ったら、まずは実写VRで下見をするのが当たり前になっていることでしょうし、当然のことながら旅行会社の店頭から紙のパンフレットが消えて、VRゴーグルが並んでいることでしょう(って提案はH社にもJ社にもK社にもしたよね~^^)。②不登校で悩む子どもたちは、教室の真ん中に置かれた360度カメラのライブ配信をVRゴーグルで受けて、まるで教室で実際に授業を受けているような体験ができていることでしょう。③大学を選ぶ際に、北海道の高校生が九州大学のキャンパスをVRで歩いて見学するVRオープンキャンパスが当たり前になっていることでしょう。例を挙げればキリが無いのですが、移動という概念が(消滅するとは言わないけど)ガラッと変わることで、日々の生活が変わっていることでしょう。リモートワークが企業主体で始まったので中途半端に撤退したりしてますが、一般消費者の生活から始まる瞬間移動体験は簡単に企業の思惑で消えることはないでしょう。生活が豊かになり、新しいスタイルが生まれているはずです。


当プロジェクトをご覧いただいてありがとうございます。なかなか進捗は厳しい状況ですが、せっかくの機会なので、訪問していただいた方に、改めて「実写VRってそもそも何ですか?」をお話したいと思います。VR・メタバースと聞くと、多くの方が「CGでできた仮想空間をアバターが歩いて、戦ったり、会話したりする、アレだよね?」とおっしゃいます。これはメタバースではありますが、VRではない可能性が大です。なぜなら、その「戦ったり、会話したり」をスマホやパソコンでしている方が大半だからです。小さな画面上で表示される空間(と言って良いのか非常に微妙ですが)では、我々も「空間」と認識してない場合がほとんどでしょう。確かに、物理的にはテクテクと歩いていけば延々と先の方まで行けるので「空間だ」と言えなくもないですが、我々が実感する「空間」とはかけ離れています。これが、メタバースが一時的なブームで終わってしまいそうな要因の一つです。画面上での「ゲーム」「遊び」という印象があまりに強すぎました。(つまり、オンラインゲームにおいては問題なかった)「空間」と言う以上は、今、私たちが生活している「現実世界」と別の世界へ行けてしまうような、瞬間移動のような体験を提供して初めて「空間だ」と誰もが認識できて、「違う世界にいるようだ」「別の空間へ行ってる」と感じるものです。ここが肝だと私は考えています。今いる現実世界、それは自宅だったり、オフィスだったり、「どこでも」良いのですが、そことは違う場所・違う世界・違う空間へ行けることが「VR(仮想現実)」の最大の魅力だと思っています。この最大の特徴を最初に体感することができたので、私はVRの世界にハマったと言えます。そして、それが実写のリアリティを持っていたので、CGでできた空間にはハマりませんでした。そして、残念なことにこのような体験がVR・メタバースの業界において圧倒的なマイノリティだったために、実写VRの素晴らしさを多くの方に知っていただくことができていませんでした(様々な理由がありますが、それを日本で今、実現するには膨大なマーケティングコストが必要です)。「機が熟した」とはまだまだ言えませんが、5年間、この事業に携わってきて、そろそろ温度感が上がってきたことは間違いなく実感があります。その温度感を更に上げるために、私は今回のクラファンを実施した次第です。上の写真は、もはやK-POPでは当たり前になりつつある、VRコンサートを楽しんでいるシーンです(拾い画)。私が住む福岡でも9月にもまた開催されますが、映画館の座席に写真のようなVRゴーグル(Quest3)が置いてあって、観客はそれを装着して、コンサート会場へ瞬間移動します。すると、目の前にリアルに推しのアーティストがいるわけです。これを一度、体験してしまうとやめられません。だって本当に「目の前」にいるんだすから。これは実写VRの活用例のほんの一例です。残念ながら、お隣の韓国と比べても、日本は普及が遅れていて、最も普及しているアメリカとは雲泥の差と言えるほどにさが付いています。オンラインゲームで始まったVRゴーグルの活用が、既に様々な業界でコンテンツを生成し、VRで瞬間移動する世界観が確立されつつあります。アメリカではまだCG空間が強いので、実写VRが浸透すると更に大きく広まると期待されています。世界ではそんなタイミングになってきています。観光DXの肝は実写VR活用だと講演をあちこちでさせていただいたのが2~3年前ですが、今もその考えは変わっていません。それ以外にも教育利用(不登校対策やオープンキャンパス)や製造業の工場視察(衛生面・セキュリティ面)などもすぐにでも活用すれば効果が見込める業界です。今、私がやっていることは、ひたすらにこの瞬間移動を「体験」してもらっています。これまでの様々なサービスと異なり、文字や写真で説明することが困難なので、「体験」をしていただくことから始めています。めちゃくちゃ時間がかかりますし、フルリモートでの会社勤務を経験してきた私には「生産性度外視」だとも思えますが、様々な方法を試してきた結果、どうしてもこのステップは外せないとの結論は今でも変わっていません。クラウドファンディングで試してみたいと思っていただいた方には、驚きと感動をすぐに提供できますが、そこからがスタートです。体験した皆さんは、今までの「現実世界で何ができるか」という発想から「違う空間を活用する」という全く次元が違うアイデアを活かせるチャンスが突然到来します。それをご支援しているのが当プロジェクトであり、当社の使命です。


★ページを大幅にリニューアルいたしました!開始以降、いろいろな方からメッセージを直接いただき、「やりたいことが伝わらない」とのお声がありました。本プロジェクトは、「空間丸ごと実写VRで再現」して「瞬間移動体験」を提供するもので、既存のメディア(WEBサイト、紙媒体、平面映像メディア)ではどうしても伝えにくい特性があります。この「伝わらない」「伝えられない」という大きな壁に4年ほど挑み続けて、現時点で出た答えが「会って、直接、ヘッドセットを被ってもらって体験してもらう」しかありませんでした。そう、2025年の今、超絶アナログな「対面」という手段しか残されていないのが現状です。そうは言っても、私が毎日、1件ずつ時間とお金をかけて訪問して、目の前の方が驚き、感動し、喜ぶ(95%以上です^^)のを積み重ねても、市場が形成され、誰もが当たり前のように日常生活でヘッドセット(VRゴーグル)を被って、より豊かな生活を送るまでには途方もない時間と費用が掛かってしまいます。それを今回のクラウドファンディングで少しでも前進したいと思っています。そのためには、様々なお声に迅速に、柔軟に対応し、一人でも多くの方に驚きと感動と喜びを提供し続けないとなりません。驚き・感動・喜びを感じていただく皆さまと一緒に、新しい世界観(今いる現実世界と別の空間へ瞬間移動できる世界観)を作っていきたいんです!引き続き、ご支援並びにお気に入りやSNS拡散など、皆さまの反応すべてが励みに、糧になります。よろしくお願いいたします。


新しいアイデアや挑戦を、アプリで見つけるcampfireにアプリが登場しました!
App Storeからダウンロード Google Playで手に入れよう
スマートフォンでQRコードを読み取って、アプリをダウンロード!