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観光地・大学・工場もVRで“来てほしい”を実現!

VRゴーグルを被るだけで瞬間移動できる世界を体験してほしい。今いる現実世界と別の世界へ自由に行ける世界観が当たり前になり、日本中、世界中、各業界で様々な活用が始まることでワクワクする未来がやってくる。

現在の支援総額

4,000

0%

目標金額は5,000,000円

支援者数

2

募集終了まで残り

終了

このプロジェクトは、2025/08/01に募集を開始し、 2人の支援により 4,000円の資金を集め、 2025/09/30に募集を終了しました

観光地・大学・工場もVRで“来てほしい”を実現!

現在の支援総額

4,000

0%達成

終了

目標金額5,000,000

支援者数2

このプロジェクトは、2025/08/01に募集を開始し、 2人の支援により 4,000円の資金を集め、 2025/09/30に募集を終了しました

VRゴーグルを被るだけで瞬間移動できる世界を体験してほしい。今いる現実世界と別の世界へ自由に行ける世界観が当たり前になり、日本中、世界中、各業界で様々な活用が始まることでワクワクする未来がやってくる。

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昨日、東京での体験会を終えて、今回のクラファンについてはリターンの提供を全て完了いたしました(あっという間に^^)。そこでの気付きを一つ、皆さまに共有したいと思います。当社は「実写VRによる瞬間移動体験」を事業ドメインとしていますが、VR界隈・3D界隈・XR界隈・メタバース界隈などなど、近しい業界はたくさんあります。以前は私も、攻撃的に「あれはダメ」とか言ってましたが、そもそもVRゴーグルが圧倒的に普及してない日本国内の環境を考えると、低レベルな足の引っ張り合いをしてる場合じゃないなと思って、CGメタバースでも、オンラインゲームでも、アミューズメント施設のアトラクションでも、VRコンサートでも、とにかく気軽に日常生活の中でVRゴーグルを被ることを習慣に近付けることが優先だなと考えを変えました。そんな中で昨日お会いしたのは、そんな近い業界のベテランで、もちろんVRゴーグルなんて何度も被ったことがある方でした。「はぁ?こんなのでビジネスしようとしてるの?」ってコテンパンにやられたらどうしよう、、、とか思いながら、そんな方にも行きたい場所へ行ってもらいました。実写VRで。その結果・・・「うわっ!」「えっ!えっ!」「驚いた!」「こりゃスゴいわ!」ある意味、業界の先輩の方に激しく驚いていただいて、本当にホッとしました。つい先日、私がこれまで1人で叫んでたことが実証されたってニュースを発表させていただきましたが、「子どもだからだろ…」って言えなくもないかなと思ってました。今回は、大人も大人、しかも業界関係者の方から驚きの声をいただき、ますます確信は強まりました。必ず、これは世界のスタンダードになるなと。イマーシブビデオの界隈も盛り上がり始めているので、実写VRによる瞬間移動体験は必ず生活の中で当たり前、スタンダードになります。お楽しみに。


今回のCAMPFIREでの挑戦は、完全にやり方を間違えて、残念ながら失敗に終わりました(まさか初挑戦のKickstarterよりも失敗するとは…)。今回はALL-IN形式なので、そんな中、ご支援いただいた2名の方にはリターンをお届けいたします。今回の失敗と、この夏にボランティアで参加したクラウドファンディングの成功、同時期に行われていた知り合いの方々の成功を踏まえて、次回の挑戦(プラットフォームは変えると思います^^)では、こんな当社でも、こんな私でも、成功できる事例を必ず作りたいと思います(「こんな」の意味は多くの応援者が周りにいる環境ではない、資金的に余裕がない、市場のない事業をしている、という意味)。失敗はしたものの、1週間、毎日、ポエム投稿し続ける中で、改めて、今の自分の置かれた環境や自分自身の思いを振り返り、再確認することができたので、それを軸として、この場所から1人ずつ、少しずつ、周りの方から応援してもらえる存在に自分を変えていかないとならないのを再認識できました。実写VRで瞬間移動体験という素晴らしい体験を多くの方に知ってもらい、驚きと感動を経験してもらい、様々な事業や機会に活用する方が増えて、今より少しでも豊かな社会になることを「誰もやらなくても私がやらなきゃ」と、目指していますが、もしかすると、私がやることで皆さんにとってのせっかくのチャンスを逆に遠ざけてしまってるのかも、とも思ったりしますが、それは日々の反省と変化、成長しか無いので、これからも学びと反省、そして成長を続けていきます(50歳を超えても変われるもんなんだね、と最近、30年以上の知り合いの先輩から言われたので、まだまだこれからです)。また、別の機会でお会いしましょう。その時には、きっと皆さんが「応援したい」「支援したい」と思っていただけるように切磋琢磨します。--- 福岡から未来を見せる ---株式会社ごきげんコーポレーション https://island21.jp/事業概要 http://tiny.cc/about-GGCラジオに出演しました https://bit.ly/radioggcCOO兼CMO島 良祐(ザキヤマブチョー) coo@island21.jp--- 共に変わり続ける ---


8月から開始した当プロジェクトですが、結果はさて置き(置いちゃダメなのですが)、最終日にどの画像を持ってこようかなと思って、数日前に決めてました。あくまでもイメージ画像なのですが、海外から観光に来た方が、空港や駅、ホテルなどでこれからの日本での観光旅行をより楽しく、充実して過ごせるために、旅マエとして日本独特のマナーや生活習慣、風習などをまるで実体験のように楽しく学んでもらうことを想定して、某所へ提案の際に作った画像です。今は文字で注意書きとして書かれていることでしょう。「日本では部屋に入る時は靴を脱ぎましょう」って。それを、自分がVR空間内で実際に旅館を訪れ、入口に着いた時に、何をするのか、クイズのように学べるコンテンツです。これは、実写VR活用のホンの一例です。極端に言うと、VRゴーグルを被るだけで、別の空間へ移動して、そこで体験できることは山ほどあります。アイデア次第で活用法は文字通り無限大です。今日も某所でこんなことも技術的に可能ですよ、ってディスカッションをしてきましたが、こんなことが当たり前に行われるのが、私たちが目指す社会です。VRゴーグルが生活に当たり前に取り入れられている社会です。古くは自動車が開発された時、それまでの馬車での移動が当たり前の人々は、鉄の箱で移動をする時代ですと言われても意味がわからなかったでしょう。馬を育てて生計を立てている人は職を失ったでしょう。技術が進化して、より便利で、生活を豊かにする道具が誕生すると、入れ替わりに消えるものがあります。スマホが普及して消えたのは公衆電話やアナログ電話、メールが普及してもうすぐ消えるのが手紙、交通系ICが普及してもうすぐ消えるのが切符、キャッシュレスが普及してもうすぐ消えるのが現金。などなど。細かいものまで挙げればキリが無いほどあります。では、この実写VR活用が進んだら、何が無くなるでしょうか?もちろん上に書いたように段階的に進むでしょうが、全体的な方向性としては「紙」が無くなると思います。今でも、オフィスのペーパーレス化はデジタルツール導入で進んできていますが、ホントに最初の第一段階です。国会図書館の書物をデジタルアーカイブ化するような取り組みです。旅行会社でよく見かける下のようなパンフレットが消えることでしょう。実写VRはそれを加速することでしょう。私自身はだいぶ前から本は全てKindle派、つまりデジタル派ですが、「やっぱり本は紙がいい」という声もまだまだあります。それはデジタルになっても、文字という主体は変わってないからです。インターネットの普及やインフラの進化によって画像や動画が一般化して、徐々に、文字での情報量を遥かに凌駕する情報伝達が当たり前になり、「詳しいことはYOUTUBEで動画を見る」というスタイルが、今では当たり前です。もうすぐ紙のマニュアル類が消えてしまうでしょう。その流れで言うと、360度を映像に囲まれた実写VRが提供する情報量は桁が違います。目で見えるものだけでなく雰囲気までもが伝わります。それが瞬間移動です。「来てほしい」が「呼べる」に変わる全国の観光地が旅行者に「来てほしい」と思っています。全国の大学が高校生に「来てほしい」と思っています。全国の飲食店が新規のお客様に「来てほしい」と思っています。全国の企業が新卒学生に「来てほしい」と思っています。それに対して行なっている取り組みは、私が見ている限り、この10年ほど、ほとんど変わっていません。広告が少しメディアを変えているぐらいで、根本的な考え方はほとんど変わっていないように思います。文字だけでお知らせしていたのが画像や動画を使うようになってから、10年ほど、何も変わっていないです。テクノロジーの進化は止まりません。ただ、技術はそれ単体では社会に影響も価値も生みません。活用して、人々の生活に初めて影響や価値をもたらします。当社でが「活用支援」を事業としているのはそれが理由です。子どもたちが担う未来社会において、全てが不透明で。どんなことが起こっても不思議ではありません。そんな時代に向けて、新たに生まれる技術を「しっかりと活用する」ことを、とことん突き詰めていきたい、それが当社のミッションだと思っています。その結果として得られるのが、「来てほしい」が「呼べる」に変わる、ということです。逆の言い方をすると「行ってみたい」が「行ける」に変わります。SFの世界で出てくる存在だった「瞬間移動」が、テクノロジーのおかげで、誰にでも、どこからでも、いつでも、体験できる時代になりました。それを一人でも多くの方に知っていただき、その中の何人かがそれを活用して、現在のビジネスを成長させる道具に使ってもらえれば嬉しいし、そのお手伝いは当社が全力でやらせていただく、そんな思いのプロジェクトです。今回のプロジェクトは、当社の力不足で残念な結果に終わりそうですが、今回の失敗の理由を私なりに分析した上で、次のチャンスでまたまた皆さまとお会いできて、皆さまのご支援をいただけるよう頑張ります!


カウントダウンも残り1日、いよいよ終わりが迫ってきました。「目をつぶって」「鼻をつまんで」「息を止めて」、えぃっ!とご支援していただけると、あなたの生活が、あなたの周りの生活が、あなたの大切な人の生活が、豊かになるスタートを切ることになります。改めて、実写VR活用で実現する瞬間移動体験、それによってどんな世界が訪れるのか、紹介したいと思います。当社は端末は販売してない(できない)ですし、ソリューションを販売しているわけでもありません(プラットフォームはメタリアル社の「どこでもドア®」を使用)し、開発を行っているわけでもありません。じゃ、何の商売をしてるのかと言うと「瞬間移動が当たり前の世界を体験してもらう」、つまり「体験」をお届けしています。そのために実写VR空間を作る必要があり、そのために高画質360度映像を撮影する必要があり、編集する必要があり、使い方をサポートする必要があります。つまり、近い将来、誰もが当たり前のようにVRゴーグルを日常生活に取り入れて、瞬間移動を様々な目的で活用して、VRコンサートも、VR内見も、VR旅行も、VR見学も、VR授業も、普通のことに(どこか行く時にスマホでGoogleMapを検索するように)なった時には、必要ではない事業だと思います。もちろん、法人としては時代の変化に合わせて事業をピボットしたりする必要は出てくるでしょう。近い将来、消えて無くなってしまうかもしれない事業であったとしても、今、この瞬間には絶対に誰かがやらないと、そんな消えてなくなる自体にすらならないので、まるで自らの命を縮めるために活動しているかのような矛盾だらけの活動を日々、行なっています!昨日、今年の夏にボランティアで関わった音楽劇「平和の鐘」の実写VR版を、クラファンでご支援いただいた方に限定で公開しました。ご自身でQuest3をレンタルして、「どこでもドア®」のアカウントを登録して、VR体験された方々から、既に感動の声もいただきました。数年前と比べて、確実な進歩を感じました。約4年前ですが、前職時代に応援いただいている株主の皆さんに、株主優待として無料でVRゴーグルを貸与して、実写VR体験をお届けすることをやっていました。その当時のことを思い出すと、まぁ、とにかく大変でした^^お送りしただけで終わる方は極めて少なく、ほとんどの方が箱を開けるところから手取り足取りサポートしないとならない状態でした。それほど、馴染みが少ない端末だったのがわずか4年前のことです。それと比べて、今や、特にVRに関心がある方ではなく、音楽劇「平和の鐘」を応援している方々の中でご支援いただいた方々が、普通に自分でVRゴーグルをレンタルされて、瞬間移動体験(当日の会場で実際に観ているかのような体験)をして感動されているわけですから。やっぱり、確実に技術の進化に伴って社会も進歩しているわけです。なので、近い将来、当社の今の事業が不要になってくれたら、ホントに心から嬉しいですし、今とは全く違う、「移動が無い世界」が誕生していることでしょう。①来年の正月はどこかへ旅行に行きたいね、と思ったら、まずは実写VRで下見をするのが当たり前になっていることでしょうし、当然のことながら旅行会社の店頭から紙のパンフレットが消えて、VRゴーグルが並んでいることでしょう(って提案はH社にもJ社にもK社にもしたよね~^^)。②不登校で悩む子どもたちは、教室の真ん中に置かれた360度カメラのライブ配信をVRゴーグルで受けて、まるで教室で実際に授業を受けているような体験ができていることでしょう。③大学を選ぶ際に、北海道の高校生が九州大学のキャンパスをVRで歩いて見学するVRオープンキャンパスが当たり前になっていることでしょう。例を挙げればキリが無いのですが、移動という概念が(消滅するとは言わないけど)ガラッと変わることで、日々の生活が変わっていることでしょう。リモートワークが企業主体で始まったので中途半端に撤退したりしてますが、一般消費者の生活から始まる瞬間移動体験は簡単に企業の思惑で消えることはないでしょう。生活が豊かになり、新しいスタイルが生まれているはずです。


残り2日となりました。まだまだ皆さんからのご支援、シェア、お気に入り登録をお待ちしております。よろしくお願いいたします。残り2日となりましたので、更に強い思いについて語らせていただきます。これまで様々な事業のマーケティング活動(買われるための全ての行動)を経験してきて、もちろん大なり小なりの感動があったわけですが、今回の実写VRは、まだ世間で認知されていないこともあって、体験した方の感動の度合いがハンパじゃないので、それに携わった私の感動も非常に強いものがあります。マーケティング的には、それらの感動体験を実名や顔写真入りで開示することで、強烈なPR効果が得られることは百も承知なのですが、これまでの経験上、見事に「個人を特定するような取り扱いは…」と却下されてきて、私の記憶の中(実は個人的な写真は持ってたりする^^)にしか無いのがとても残念です。ただ、誰が何と言おうと、儲からないと言われても、挑戦し続けるのは強烈な感動体験が原体験として刻まれているからです。個人を特定しない範囲でフワッと共有させていただこうと思います。高齢者施設にて旅行どころか異動すら大変な高齢者の方々に「まるで旅行しているかのような瞬間移動体験」を提供することは多くの方から勧められてきました。もちろん私も高齢者施設へ訪問して営業活動は何度も行なってきました。そこで最大のハードルは、実は高齢者の方ではなく、クライアントである運営会社の幹部の方でもなく、現場の職員の方々なんです。私は以前、保育事業者だったのでよくわかっているのですが、保育事業も介護事業も福祉関連の事業は概ね、国の下請けのような構造になっていて、自由度が非常に少なく、結果として現場はギリギリの状況で必死に稼働していることが多いです、そして、どちらも人の命を預かる非常にシビアな現場です。機械や書類を相手にするのではなく、生身の人間を相手にする仕事は本当に一瞬も気を抜けないシビアな現場の皆さんで支えられています。そんな状況を承知の上で高齢者施設に実写VRを設備として常設することを提案していました。最初に現場を訪れて言われるのは「そんなの誰も喜ばない」「そんな重たいものを入居者に付けられるわけがない」「万が一の時に誰が責任を取る?」「私たちはヒマじゃない」です。非常にお忙しいことを私は上記のように理解してますよ、という話までできたら、『ダメ元で良いので試しに入居者の方に体験してもらってほしい』とお願いをしました。現場の方々はできればやりたくない、これ以上、業務に負荷を掛けたくないので、絶対にネガティブなことを言うであろう入居者を用意していただきます^^そして、VRゴーグルを被ってもらうわけです。無言で有名なおじいさん入居者の中に、入居してから私語を全く話したことがない、つまりずっと職員の誰とも会話をしたことがない寡黙なおじいさんがいらっしゃいました。毎週のレクリエーションもただ参加するだけでつまらなそうだし、職員が話しかけてもほとんど無視状態だったおじいさんです。その方を職員の方が連れてこられました(もちろん何も私に知らせること無く^^)。私はパリのエッフェル塔を眺めるセーヌ川沿いのお散歩VRワールドを体験してもらいました。すると、おじいさんが「おぉー!」と大きな声を出しました。その後の数分間の体験中にも「おぉ!」「すごい!」と口にしていました。私からすると、当たり前の光景だったので「まぁ、こんな感じですよ」と職員の方に言ってました。ところが、驚いたのは、その後です。すぐに入居者のおじいさんは車いすを押されて、部屋に戻られたのですが、部屋に戻る時から職員の方に「おい、エッフェル塔を見たことあるか?私は20年前にフランスに行って…」とフランス旅行の話を延々と話し続けたそうです。そして、その入居者の方がどんな方かを後から私に話されて、職員の方が本当に驚いていらっしゃいました。本当に衝撃的なシーンでした。入居してから何も話さなかったおじいさんが、一瞬の実写VR体験で、突然雄弁になって20年前の思い出を語りだす、そんな感動体験を提供できることが、今まで存在してたでしょうか?これが私が挑戦しないとならないと思っている理由の一つです。実際にこの目で見てしまった以上、やめるわけにはいかないんです。なので、見てない誰から何を言われても、私には全く刺さらないし、「そうですよね~」としかお答えできないんです。もちろん、実写VRの活用法は感動体験に限りませんが、何と言っても、この体験が強烈な原体験として脳裏に残っている以上、この体験が、日々の生活の中に当たり前になることを目指さないで入られないのです。ちなみに、上の高齢者施設でさえ、最後の最後にはわずかでも対応が増えるのはどうしてもムリだという現場の方々の声で導入に至りませんでしたが、職員の方々には明確に印象として残っているはずです。そんな小さな体験を積み重ねていくことが、今の私たちにできることです。このクラファンは残念ながら今のところ成功とは言えないかもしれませんが、このような活動をひたすらに続けて、一人でも多くの方にこの体験の価値を、実感として感じていただくことで、必ず道が拓けることを信じ続けています。


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