サーバー代公開から2年生きた『偽りのアリス』ADVゲーム化プロジェクト!

2023 年 8 月の更新停止と共に「サーバー代公開」「何かのカウンター設置」を行い話題となり、現在もサービスを継続中のソーシャルゲーム『偽りのアリス』のメインシナリオをベースに、シナリオ・演出を一新したPC(Steam)向けADVゲームを制作するプロジェクトです。

現在の支援総額

64,185,032

1,283%

目標金額は5,000,000円

支援者数

1,804

募集終了まで残り

終了

このプロジェクトは、2025/10/03に募集を開始し、 1,804人の支援により 64,185,032円の資金を集め、 2025/12/03に募集を終了しました

サーバー代公開から2年生きた『偽りのアリス』ADVゲーム化プロジェクト!

現在の支援総額

64,185,032

1,283%達成

終了

目標金額5,000,000

支援者数1,804

このプロジェクトは、2025/10/03に募集を開始し、 1,804人の支援により 64,185,032円の資金を集め、 2025/12/03に募集を終了しました

2023 年 8 月の更新停止と共に「サーバー代公開」「何かのカウンター設置」を行い話題となり、現在もサービスを継続中のソーシャルゲーム『偽りのアリス』のメインシナリオをベースに、シナリオ・演出を一新したPC(Steam)向けADVゲームを制作するプロジェクトです。

エンタメ領域特化型クラファン

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※ 本コメントは10/16にXにて掲載された物です。【プロデューサー兼ディレクター・武内グン】 スタッフ紹介シリーズ、最後はP兼Dの武内グンです。 え? 4人しかいないのかって? もちろん、他にもエンジニアやマーケティング担当の方、 かにぱんだ先生のような社外の方など、たくさんの方々に関わっていただいておりますが、 メインはこの4名で制作を進めていきます。 さて、今回の『偽りのアリス -Retold Tale-』(開発コード:イツアリR)ですが、 実は私がビジュアルアーツに入社して約14年、これが初めてのノベルゲーム制作となります! (これまではずっとソーシャルゲームの開発・運営をしていました。) いつか自分がディレクションしたパッケージタイトルを作りたいと思っていたので、 今回、めちゃくちゃ気合が入っております! きっと皆様にご満足いただける作品を作り上げますので、 来年秋までお時間をいただけますと幸いです。 最後に――私は絵が描けるわけでも、良い文章が書けるわけでもないので、 机の上のアクスタでも載せて終わりとさせていただきます。


【デザイナー・Lost】 皆さんこんばんわ!デザイナーのLostです! ソシャゲ版のイツアリからずっとみなさんにお世話になっております! 偽りのアリスという作品は沢山のユーザー様が愛してくれているように、作っている自分やチームのみんなもイツアリが本当に大好きです。よりたくさんの人に遊んでいただけるようにノベルゲームとして作り直し、素敵なキャラクター、最高のストーリーを世の中にもっともっと広めていきたいです! 初めてのノベルゲーム制作ですが、めちゃくちゃ頑張りますので、ぜひ応援よろしくお願いいたします!!!! イラストは私の大好きなカムペーです!!!!!!!! 闘ってるかっこいいところが見たい!!!活躍してるところがみたいんですが!?売れたら第二部もきっと作れるはず!?頑張るぞ!!!


※ 本コメントは10/14にXにて掲載された物です。皆さん、はじめまして。『偽りのアリス -Retold Tale-』にデザイナーとして参加しているTHです。 デザイナーと言っても仕事は様々で、デザイン業務のほか、公式Discordサーバーの設計・管理を兼任したりもしています。ご参加いただいている皆さん、ありがとうございます! 私はイツアリRから新規に開発に参加したメンバーですが、以前リリースさせていただいたLINEスタンプを一部担当していたりもするので、私の制作物を既に見たことがある方もいらっしゃるかもしれません。 古株の開発メンバーに囲まれてドキドキですが、イツアリを愛していただいている皆さんの期待に応えられるような作品を制作できればと思っていますので、どうぞよろしくお願いいたします! そうそう、このリデルも私が書いたんですよ!


※本コメントは10/13にXにて掲載された物です、【シナリオライター・音無白野】 皆さま、こんばんは。 シナリオライターの音無です。 いきなりですが、今週からクラファン終了まで、たまに開発陣が何かしらのメッセージを発信させていただく運びとなりました。 簡単に言えば、開発日誌のお試し版のようなものですね。『偽りのアリス -Retold Tale-』に関する情報なら何でも書いていいそうな。 ご支援いただいた方以外にも開発日誌的なものを見てもらって、少しでもご支援のきっかけや後押しになれば、といった作戦でしょう。 ですので、ここでは新規の皆さまにも向けて『先生方』ではなく『皆さま』と呼ばせていただきます。ご了承ください。ぶっちゃけ書いている余裕はそんなにないのですが、「これだけ支援してもらっているのだから誠意を見せねば!」と武内Pの熱意でございます。どうかお付き合いくださいませ。 さて、初回ということもあって短めにしておかないと、他の開発メンバーのハードルが上がってしまいますし、後で書くことがなくなって苦しみそうですので、失礼ながらここいらでお暇させていただきます。 せっかくですので、以前生放送で公開させていただいたライターコメントを再掲して締めとさせていただきます。 お礼が遅くなってしまいましたが、クラウドファンディングのご支援&目標金額達成、ありがとうございました!


いつも『偽りのアリス -Retold Tale-』を応援いただき、誠にありがとうございます。 先日公開いたしました「2,500万円・3,000万円達成時のストレッチゴール表」におきまして、本来コース追加の予定のない「等身大POP単体コース」が誤って掲載されておりました。現在は画像を修正し、正しい内容を掲載しております。 また、等身大POP単体コースを削除した経緯につきましては、その性質上、生産および輸送コストが非常に高く、単体でコース化した場合に価格が高額化してしまうため、金額とユーザー様の満足度が不釣り合いになる可能性があると判断し、削除とさせていただきました。この度は、誤った表記により混乱を招いてしまいましたこと、お詫び申し上げますと共に引き続き『偽りのアリス -Retold Tale-』をどうぞよろしくお願いいたします。


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