こわくないホラゲ【おばけなんて怖くないJK VS学校迷宮】を最高の形で届けたい!

ホラーゲームのシステムや雰囲気を採用しつつ、かわいくて怖くない!をテーマに幅広い方に遊んでもらえる マルチエンディングホラーゲームになります。 プロトタイプ版の公開に合わせて、完成版開発に向けてお力添えいただければと思い本プロジェクトを立ち上げました。 どうぞよろしくお願いいたします。

現在の支援総額

659,500

65%

目標金額は1,000,000円

支援者数

71

募集終了まで残り

36

こわくないホラゲ【おばけなんて怖くないJK VS学校迷宮】を最高の形で届けたい!

現在の支援総額

659,500

65%達成

あと 36

目標金額1,000,000

支援者数71

ホラーゲームのシステムや雰囲気を採用しつつ、かわいくて怖くない!をテーマに幅広い方に遊んでもらえる マルチエンディングホラーゲームになります。 プロトタイプ版の公開に合わせて、完成版開発に向けてお力添えいただければと思い本プロジェクトを立ち上げました。 どうぞよろしくお願いいたします。



1週間でゲームを作ってみる!!というチャレンジを始めてみることにしました!理由は色々あるのですが、ゲーム開発は長くて「何やってるかわからない印象」もあったりすると聞きます。1週間という短いスパンで「ゲーム開発ってこんな風に進むのかぁ」という一例をお見せできたら!という趣旨のものになってます。ゲーム作りに興味がある方、クラウドファンディングにあるゲームプロジェクトに興味があるけど、ゲーム制作ってちょっと見えにくくて怖いかも、そんな方に少しでもお役に立てれば幸いです。1週間とはいえブロック崩しとか簡単なミニゲームだと、あまり参考にならないと思うので、既存アセットなどをうまく使って開発を効率化しつつ2時間以上は遊べそうなボリュームあるゲームを目指します。1本の独立したアクションゲームとして遊べる規模のイメージで、ゲーム性としては『おばけなんて怖くないJK VS 学校迷宮』と違うものを目指す予定です。*そしてチャレンジで作った機能やよかった要素は、『おばけなんて怖くないJK VS 学校迷宮』式にアレンジして本開発に取り込む予定です。(なので本チャレンジによってメインプロジェクトが1週間遅れる、みたいなことはないようにします)このチャレンジを通じて、メインプロジェクトであるこちらのゲームにもご興味を持っていただければ幸いです!!チャレンジで作るゲームはおそらくローグライト寄りの2Dアクションで、育成やコレクション要素があるものがいいかなとやんわりイメージ中です。(アクションゲームを普段遊ばないかたにも、 キャラを強くすれば無双して楽しめるようなRPG的な感じにできたらと)初日の今日、改めてゲームの企画やシステムを考えて、決めるところから実施しますので進捗をお楽しみに!◆概要◆期間:2月18日(水)~24日(火)開発環境:Unityゲームジャンル:ローグライトアクションゲーム(予定)対応機種:パソコン(ゲームパッド・キーボード両対応予定)プラットフォーム:itch.io(予定)◆そのほか◆簡単な進捗はXで随時行う予定です。その日の終わりを目安に、こちらの活動報告にまとめた記事をアップします。登校日から1日を目安に全体公開にしますが、翌日の投稿を行うときに、前日分を支援者限定記事に変更していきますのでぜひ毎日様子を見ていただければ幸いです。




新しいアイデアや挑戦を、アプリで見つけるcampfireにアプリが登場しました!
App Storeからダウンロード Google Playで手に入れよう
スマートフォンでQRコードを読み取って、アプリをダウンロード!